首页 女生 都市言情 游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第257章 学不来

  其实正常情况下,游戏和游戏之间要出现可以观察到的“避让”效应这件事,本身并不常见

  除非是同类型的游戏,或者是玩家群体高度重合的游戏。

  比如后世的二次元游戏就有很明显的避让效应,几家头部二次游戏厂商,哪怕不是一家公司的,也会刻意的去避让大版本宣发时间重叠。

  可话又说回来,不同类型的游戏,想要出现避让效应,其实很困难。

  特别是腾讯的“三架马车”跟《终末战线》几乎完全没有任何“联...

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