第372章 给绝地求生打个MOD
总体而言,《终末禁区》的角色设计主要围绕,火力,侦察、支援这三个方向进行组合,当角色选择完毕,小队集结后,游戏正式开始。
按照楚晨的想法。
为了尽快上线,抢占市场。
《终末禁区》的地图可以沿用《绝地求生》的框架,只需要进行美术素材,画面渲染,以及部分地形进行更改就行了。
角色也可以不用一次性出那么多,有个六七个够玩家轮换,就可以上线了。
在进入对局之后,玩法还是经典的...
总体而言,《终末禁区》的角色设计主要围绕,火力,侦察、支援这三个方向进行组合,当角色选择完毕,小队集结后,游戏正式开始。
按照楚晨的想法。
为了尽快上线,抢占市场。
《终末禁区》的地图可以沿用《绝地求生》的框架,只需要进行美术素材,画面渲染,以及部分地形进行更改就行了。
角色也可以不用一次性出那么多,有个六七个够玩家轮换,就可以上线了。
在进入对局之后,玩法还是经典的...