第727章 第九艺术?
“这是一种非常高明的设计手法。”
“将我们日常生活中最熟悉,最无害的东西,进行概念上的重构。雨水,在我们的世界里,它代表着湿润,有时是浪漫,有时是烦恼,但绝不会是‘毁灭’。”
“但在《微纪元》里,它就是天灾,这种利用尺度变化带来的认知颠覆,比创造一个全新的、架空的危机要高明得多。”
他顿了顿,随后继续说道。
“很多游戏都尝试过类似的设计,把玩家变小,或者把世界变大。”
...
“这是一种非常高明的设计手法。”
“将我们日常生活中最熟悉,最无害的东西,进行概念上的重构。雨水,在我们的世界里,它代表着湿润,有时是浪漫,有时是烦恼,但绝不会是‘毁灭’。”
“但在《微纪元》里,它就是天灾,这种利用尺度变化带来的认知颠覆,比创造一个全新的、架空的危机要高明得多。”
他顿了顿,随后继续说道。
“很多游戏都尝试过类似的设计,把玩家变小,或者把世界变大。”
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