第84章 动画
提问,对于一款游戏来说,最好的过场演出方式是什么?
这个答案有很多。
不过对于当下的星辰来说,对于二次元这个题材,或者更准确的说,对于以2D立绘为主的二次元游戏而言。
过场动画绝对是情绪渲染的绝佳利器。
和很多人的第一印象不同,动画的制作成本其实并不高。
制作一部普通的24分钟TV动画,在日本其成本差不多也就是1500万日元左右,换算成人民币也就是一百万到两百万之间....
提问,对于一款游戏来说,最好的过场演出方式是什么?
这个答案有很多。
不过对于当下的星辰来说,对于二次元这个题材,或者更准确的说,对于以2D立绘为主的二次元游戏而言。
过场动画绝对是情绪渲染的绝佳利器。
和很多人的第一印象不同,动画的制作成本其实并不高。
制作一部普通的24分钟TV动画,在日本其成本差不多也就是1500万日元左右,换算成人民币也就是一百万到两百万之间....