第139章 六维
在《恐兽》的设定中有一个六维图的设定,用于更好的突出各个武魂的长短处,以及体现角色的成长。
其中,兽武魂这边的六个角分别是:力量,速度,耐力,防御,能量,特殊;而器武魂的六个属性是:破坏力,攻速,射程,强度,能量,特殊。
兽武魂的六要素,都因为兽武魂的战斗方式基本是“武魂附体”,所以根据武魂附体后的身体素质以及获得的能量等,来展现兽武魂魂师的强度。
而器武魂的六要素,则是因为器武...
在《恐兽》的设定中有一个六维图的设定,用于更好的突出各个武魂的长短处,以及体现角色的成长。
其中,兽武魂这边的六个角分别是:力量,速度,耐力,防御,能量,特殊;而器武魂的六个属性是:破坏力,攻速,射程,强度,能量,特殊。
兽武魂的六要素,都因为兽武魂的战斗方式基本是“武魂附体”,所以根据武魂附体后的身体素质以及获得的能量等,来展现兽武魂魂师的强度。
而器武魂的六要素,则是因为器武...