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第49章 和平缔造者

  “分尸狂人……”

  李晓在察看间将称号名念了出来,告知马飞,很是疑惑的问道:

  “你说这东西是根据副本内表现来生成的,我有经常分尸吗?”

  马飞沉默一会儿后,告诉了李晓一个常识:

  “李晓……你要知道,一般人下副本是不会分尸的。”

  李晓耸耸肩,说实话,他确实对这个称号感到有点不满,这系统叫他分尸狂人就算了,还把这个称号顶在了昵称上面。

  要是进多人副本后,让陌生人看见,还以为他李晓是个什么杀人不眨眼的变态杀人犯。

  他明明心慈手软的要命!

  念在这个称号的技能还算不错的情况下,李晓便不再追究。

  加快尸体的处理,虽说很多时候并不能派上什么用场,但是好在是被动技加上不占格子,算是一个纯粹的提升。

  退出组队频道,李晓进入了奖励领取区,推开木门,来到了一根光柱前。

  光柱内,一张技能卡旋转漂浮,伸手将其握住,技能卡的属性面板出现在李晓面前。

  【名称:熊孩子的下鞭腿】

  【技能卡属性:主动技能,使用三次后消失】

  【技能类别:近战】

  【效果:无视一切条件,强制绊倒一个理论上可以被绊倒的目标,并使其对你的仇恨值拉满。】

  【消耗:体力值100】

  【学习条件:近战专精F】

  【备注:赶紧给这熊孩子带走,脚麻了啊!】

  “这鬼技能画风怎么这么离谱啊!”

  李晓扶额,他有点不理解为什么这么无解的效果会和恶搞性质这么重的名称备注组合在一起,槽点太多,不知道该如何吐起。

  将技能卡夹在指间看了半天,李晓还是决定先学上。

  现在他的技能格数很多空余,这东西的使用三次后消失的性质,在开服后也大概率是卖不出个好价钱的,多一个技能总比少一个的好。

  技能卡捏碎,化作光点涌入李晓体内,技能栏上多出了技能图标。

  光柱消失后,再度出现的是三个光柱,照样是熟悉的三选一。

  【请选择您的奖励:1、随机一件可使用装备,2、游戏币11000,3、当前等级最大经验值的30%】

  在抵达11级后,选项3的性价比高了起来,30%的当前等级最大经验值,可能两三个副本都打不出来,而另外两个选项也很诱人。

  这个五级评价通关的奖励无论是哪个选项都比以前值钱太多了。

  略做思索后,李晓还是选择了装备。

  现在,他并不需要急着提升等级,等级的提升对于战斗力直接的增幅就只有体力值的增加,也并没有需要高等级来解锁的装备急着使用。

  而游戏币,在目前内测阶段,就只有买服装一个用处,经济方面,李晓在拿到那三万的反馈奖金后,短时间内也并不会出现吃不起饭的这种情况。

  所以,目前在解锁了多项专精,再加上等级已经来到了11级的情况下,选择可用装备已经是最具性价比的选择了,也是最快提升战斗力的方法。

  现在,李晓近战有贝特曼的斧头,中近距离有农场主的长鞭,远距离有格洛克,虽说子弹已经打空了,但子弹这种东西,到了公测,商店开放后,绝对一文不值,普通品质的装备的消耗品,不可能太贵。

  就算是放到现实,九毫米子弹也不是什么稀罕货。

  如果要说目前李晓最大的缺点的话,肯定就是防御力了,攻击手段丰富,但是防御手段基本没有,高攻低防,容错率极低。

  就比如糖果人那种BOSS,要不是有隐藏提示,估计见面就得死,连试错的机会都没有。

  如果可以的话,李晓还是很希望出一件防具。

  触碰光柱,内部的黑影褪去,一把银色左轮手枪出现在光柱之中。

  【名称:和平缔造者】

  【类型:武器】

  【品质:稀有】

  【攻击力:较强】

  【属性:无】

  【特效:弹容量6发,每分钟可自动装填一发子弹,该枪支的最后一发子弹在击发时将会被转换为纯银弹丸,可攻击到幽灵、冤魂等无实体怪物,并对死灵类生物造成双倍伤害。】

  【备注:一把特制的柯尔特M1873单动式转轮手枪,他的上一任主人每猎杀一只怪物,便会在枪柄刻上一道划痕,现在已经刻了……哦,我的老天,原来这枪柄上之前是有一层镀银的吗?】

  李晓握住这把沉甸甸的银色手枪,看向枪柄位置。

  这里的银色涂层已经被密集的划痕完全涂黑了,两面都是,根本不可能数出具体有多少道划痕。

  “您这缔造和平的方式……有点太极端了啊。”

  简单查看了一下枪支,了解了下结构和具体怎么使用后,将其收入背包。

  这把枪除了自动装填和最后一发银弹之外,和普通的柯尔特M1873没有任何区别,属于西部时期常见的牛仔标配款式。

  无论是性能还是弹容,都是不如格洛克17这种现代枪支的,但胜在无限子弹和对死灵生物的额外加伤,让它有了区别于其他所有现代手枪的特性,变得不可替代起来。

  这把武器,后面就算是被李晓给优化掉了,也能卖个好价钱。

  对于内测时期子弹不足的李晓来说,也是一个很及时的战力补充。

  前往仓库,在把格洛克和备用弹匣塞入仓库,腾出背包之后,李晓来到了主空间副本选择面板前,就是那3D投影播放广告的装置下方的控制台。

  一道光芒在李晓身边闪过,马飞重新进入了组队频道之内。

  控制台前的屏幕上显示着目前能够进行的模式,分别是普通、困难、噩梦难度的单人生存模式,和普通、困难模式的团队生存模式。

  而另一边的PVP,以及开放世界等模式都是尚未开启的状态。

  可能是需要到达足够的等级,也有可能是随着游戏版本的更新,逐步开放。

  准备完毕后,李晓问向马飞:

  “开普通还是困难?”

  马飞略有犹豫,在经历了上一次的困难模式副本后,那无比丰厚的奖励毫无疑问的冲昏了马飞的大脑。

  普通模式并不会比困难模式简单多少,只不过玩家的选择相较于困难更多,怪的数值更低,能够以暴力手段,处理掉许多需要解密的环节。

  并且,耗时也基本大差不差,甚至有些普通模式副本耗的时间还更多,可奖励却被困难模式甩了好几条街。

  有钱能使鬼推磨,人能为财死,鸟能为食亡。

  就算是三个困难副本,只通关一个,也比三个普通副本全通奖励更多。

  马飞并未思考多久,直接大手一挥:

  “困难!!”

  “好,很有精神!”

  说罢,李晓便开启了游戏。

  【李晓龙,等级11】

  【马报国,等级8】

  【您选择的是团队生存模式(困难),请确认。】

  【团队人数随机值已产生:五人】

  【已确认,副本生成中……】

  【载入开始,请等待。】

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