首页 男生 其他 副本怪物成山?我左轮无限叠被动

第81章 45,你跟丧尸比脑子?

  索性直接询问系统,得到的答案为,现在的轰鸣子弹有一定的概率,让目标陷入到永久性的混乱状态中。

  这和丧尸的情况还是有本质区别的。

  白朴一枪打死竞技对手,让其解脱脱离竞技状态又恢复理智,看来竞技场的恢复,不单单是身体的伤势。

  精神疲惫倒是不算在其中。

  那为什么体力会被算在里面,这玩意到底是怎么安排的?

  ……甩甩脑袋扔开题外话的疑惑回到正题。

  轰鸣子弹看起来是更强了,但有个问题。

  这玩意是不分敌我的,白朴还好,他临时的队友怎么办?

  这下真就得完全当孤狼了?

  白朴眉头微皱,抛开坏处不谈,他也不觉得这种概率性的东西是好事,可控性太低了,很难当作预备的手段,甚至极端情况下,不是不可能反过来碍事。

  一开始只看到强度提升,白朴就没多想以为是在原有基础上提升,跟系统问多半也问不出个具体数值来,结果没想到还真给弄出来一种全新的特性,这才知道能具体地问到答案,否则全得靠自己琢磨。

  不管怎样。

  在这一刻白朴是真的很想投诉系统,还不如分开来好些。

  至少还有选择的余地。

  不过在稍微冷静一些下来后,白朴还是怀疑其中有猫腻。

  说到底自己对各方面的掌握还是太少。

  一些东西很难透过现象看到本质,和死钟的攻击力一样。

  左思右想后,白朴又给陈刀发去私信。

  ……掠夺子弹掠夺的能力,和天赋武器的效果融合的事情,肯定是不能随便透露的,白朴主要是问契合度融合的规则,陈刀有没有听说过或者有什么了解。

  而陈刀给的答复是,没碰到过,但听过。

  一般只有特别契合的技能,系统才会主动地进行好融合,但凡契合度稍微差一点,都会询问玩家的意见,让自行思考利弊做决定,比较直接明显的例子是,如果某人先购买手枪基础,然后再购买手枪的精通,二者毫无疑问会融合,但是这个的融合,不是内容上的事,而是等级方面的投入会计算降低,嗯,一般是不可能出现融合后等级提高的,毕竟融合后往往是以高品质为主体理应要下降。

  当然这是按照品质高低来讲。

  手枪基础,和枪械基础这种大小划分,才是比较常见的。

  反正不论怎样,既然是系统主动性玩家被动的融合,肯定就不会出差错……陈刀这句话让白朴感到很质疑。

  犹豫再三。

  白朴又询问陈刀关于,技能概率性方面问题的意见,结果对方直接就表示,技能里绝对不会存在概率性问题,如果有,那只能表示用技能的玩家太菜鸟。

  嗯,陈刀说得很斩钉截铁。

  白朴沉默一会,询问这跟菜鸟有什么关系。

  “你以为,玩家就真是游戏玩家,技能也真是游戏技能了?”

  面对陈刀答非所问的反问,白朴一愣,灵光乍现地问道。

  “那你对我控制手段不分敌我这点怎么看?”

  “一个,你太菜,但也不怪你,因为这是事实你的等级确实是太低了些,另一个是你的手段的等级有些高。”

  “说白了,步子跨得太大扯到蛋了。”

  得到这样的回答,白朴终于有所领悟。

  自己当下看起来厉害,但完全“循规蹈矩”根本没真正掌控力量,这点或许得等到高等级,才能顺其自然……

  只是概率性问题这块,白朴依旧感到不解。

  “异种君王的怒吼,不就是概率性问题吗?”

  “你跟一个没脑子的丧尸比?”

  “……”

  白朴成功被陈刀的一句话堵死。

  这话说得未免也有些,太有道理过头了吧?

  摇摇头,在得到这么一番“开导”后,白朴的确是释怀许多。

  无非是当前有些限制嘛。

  本来就是意外收获,看以后怎么说吧。

  抱着这样的想法,白朴暂且放下这一块问题去忙活正事,他将身上没升级的技能都试探性地升一级,确认十级以内的具体效果的变化,最后果然就发现。

  职业技能那边全是浪费。

  除非能升到十级以上,不然那点提升还不如再买技能书。

  特别是死钟眷属这一块,更是毛都没有。

  白朴还以为,保底也能够让黑牙的等级跟着提升,然后小幅度提升属性和天赋强度,比如说空间跳跃的距离和消耗,自身负担减轻,短刀的攻击力提高,空间跳跃的效果,还有短刀精通的等级也提高。

  结果没想到真就一点变化都没有。

  ……难怪都说技能的挑选一定要慎之又慎。

  连升级后的具体提升,都没办法确定,踩坑的几率太高。

  到了系统区最后一天,白朴也只另外再购买一个戒指,名称叫做虎爪戒指,效果并不是增加力气属性,而是增加百分之五十的握力,这一块是针对死钟不停增长的攻击力的,不得已的近战中也能用到。

  和敏捷属性不同,力气属性的隐藏分支相对比较杂和乱。

  握力,臂力,背力,推力,脚力,腰力等。

  对应的拉力推力弹跳力核心力等。

  这种的一般很少会有人针对性发展,因为就作用来讲没那么大和全面,反倒是体质属性对应的耐力,体力,和防御力,恢复力以及抗性等等比较专项性别说是有不少坦克型玩家,近战玩家也会发展下。

  此外的精神属性,也有对应的法力,感知力等各种方面。

  ……总而言之。

  本身一个玩家是只能佩戴两枚戒指,但想到静谧戒指是只有在整备状态下使用,白朴就参考起源项链和不死项链的用法,选择不同情况下的模式的选择。

  这么一来,各种情况下自身上限,就又能够提高一些……

  再算上其它一些,杂七杂八的一次性道具如契约卷轴之类的,白朴身上的巨款也终于是花得只剩小几十。

  暂且留着备用吧。

  接着回到现实世界。

  白朴在出租屋里躺了一个多星期,很快就又到新一轮的副本,按照惯例地,事先做好状态的整备和检查。

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