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第18章 技能权限

当灾厄成为副本 水产鲜鸟 2727 2024-11-14 22:32

  拖动【夜视】技能卡,能重叠的地方只有【玩家之眼】。

  文字提示【玩家之眼】下次进阶时可融合对应技能卡,新增效果。

  “原来是这样玩的啊…”

  莫余原以为技能是完成较大的阶段任务,【灾厄沙盒】奖励的,各种徽章也算变相的技能。

  没想到可以通过击杀敌人捡拾技能卡,再融合到更高权限的技能里。

  比如【玩家之眼】,图标边框是暗金色。

  由于没有其他技能,莫余以为就是个装饰色而已。

  【夜视】技能卡的图标边框呈蓝色。

  这就很清楚了,游戏常见稀有度配色,白字、蓝色、紫色、粉色,最高是暗金/橙色。

  在【灾厄沙盒】被称为技能的“权限”。

  【玩家之眼】也确实配得上暗金。

  系统识别【夜视】和【玩家之眼】属于同类技能,莫余觉得可以将之称为“洞察类”、“瞳术”。

  反正都是通过探视获取情报和视觉加强的类型。

  “有意思…”

  重新进入【丧尸来袭】副本,轻车熟路干掉丧尸斗牛犬。

  莫余很清楚撤离的路线,顺顺当当回到据点。

  暂时不对外攻略,让游戏角色在据点里呆着,缓慢恢复法力值。

  前一轮对战丧尸蟒蛇结束,剩下的蓝量只有30+,实在拮据。

  磨刀不误砍柴工,弹回现实世界的莫余额外保持着副本时间正常流入,我们这边先吃顿饭。

  “我的玉米排骨汤~”

  厨房里,莫余愣在原地。

  电饭煲显示的烹饪时间只过去十分钟,设定的两个小时满满当当。

  “啊——,在【灾厄沙盒】里,现实世界的时间相对停止!!”

  莫余抱头哀嚎,差点忘了这茬。

  毕竟入手游戏到现在,还没发生过刚开始煮东西就进入副本的情况。

  没办法,最后还是点了外卖。

  吃饱喝足,继续战斗。

  进入【丧尸来袭】副本,玩家的法力值回复接近满额,正式出发。

  丧尸蟒蛇、丧尸猫头鹰,它们已经被击杀过。

  读档重复击杀不产生经验值,战利品也已经在莫余的背包里了。

  所以只要让它们失去战斗力即可,节约蓝量。

  凭借一次战斗经验,莫余将【晾衣叉】怼进丧尸蟒蛇体内,直接解除【玩家之眼】,就用菜刀将其跺成两截。

  然后不管了,蟒蛇本就速度慢,半截身躯没法使用弹射位移。

  下一位是丧尸猫头鹰,一叉子打得它半残,单边翅膀折断坠地。

  别说飞行了,走都不利索。

  也不管了。

  莫余骑上自行车时,后方已有轻快急促的脚步声追来。

  丧尸牧羊犬来了!

  在先前操作中,莫余节约了大量时间,有余力将丧尸牧羊犬引到先前确认过安全的小区垃圾站边上。

  单挑!

  只要搞定牧羊犬,变色龙啥的根本不够看,那种东西无爪无牙,破不了玩家的防。

  丧尸牧羊犬,Lv4综合数据和斗牛犬差不多。

  力量比斗牛犬弱、速度快些,血厚些。

  “来吧!”

  投掷【就这徽章】激怒丧尸牧羊犬,让它先手攻击。

  丧尸化之后,不管是人类还是其他动物,智商必定远低于存活时,再加上歇斯底里的乱搞,肆意狂放的动作很容易看出破绽。

  对方先手,莫余后撤的同时手掌向前平伸。

  一米有余的范围【晾衣叉】凭空出现,直朝着丧尸牧羊犬的鼻子怼去,顶着烂肉铲掉半截鼻梁骨。

  经过多次战斗,莫余已经将【晾衣叉】作为两米范围内的“暗器”使用,打措手不及的效果。

  十字准心锁定丧尸牧羊犬。

  凝神、精细化,十字准心具体锁定到脖颈部分。

  切换【普通菜刀】劈斩,狗毛连带腐烂的皮肉削开一大段,莫余的手背上也多出三道划伤。

  “啧,砍得太浅了。”

  丧尸牧羊犬的脑袋有点半耷拉状态,失去耷拉肌肉支撑,使得身体与脑袋间的承重结构被破坏,抬头咬人的动作不似先前凌厉。

  玩家生命值有所扣减,但未出现中毒标识,不至于GG。

  单次交锋,莫余撒开腿转身就跑,发狂的丧尸牧羊犬奋起直追,凭借速度优势很快拉近距离,却被大树挡开。

  一人一丧尸绕着树木、垃圾站来来回回。

  丧尸牧羊犬本就半耷拉的脑袋连续撞到障碍物,撕裂开的口子越来越大,直到难以抬头,被莫余拿【晾衣叉】干掉。

  完成击杀,莫余迅速撤入绿化带中,凭借【魔法少女卫衣】隐匿气息,确认周围情况的同时调整呼吸。

  玩家生命值:69/80

  法力值:66/140

  多解决了丧尸牧羊犬,剩余蓝量比前只杀个丧尸蟒蛇还多一倍。

  感受到操作水平提升,莫余没有半点松懈。

  手头上现有的任务都不易完成。

  搜索所有别墅的工程量巨大;

  寻找其他三名队友也不那么容易,万一他们给躲地下室或者其他隐蔽场所,找遍所有别墅还未必找得到。

  也就是说,莫余距离下一个存档位置相当遥远。

  确认完身体状态,绿化带外边只是多了三只普通丧尸。

  1级、1级、2级。

  简直送菜。

  以莫余现在的战斗水准,用不着开【玩家之眼】,凭借牵扯游斗,轻松将之解决。

  按下【空格键】,文字提示框弹出:

  【获得:小红瓶】

  “嚯?血药!”

  接触【灾厄沙盒】至今,莫余第一次见到恢复生命值的道具,或者说手首次到药品。

  正常情况下干掉普通丧尸,掉落的东西常见【基础骨块】,也可能是其他锻造、修理所需的基础材料。

  红瓶这种其他游戏里最基本的道具,此时被衬托得相当稀奇。

  【小红瓶:恢复50点生命值】

  看着简单粗暴的效果,莫余的目光转向地面尸体。

  丧尸穿着护理人员的制服,是锦绣小区内部医疗站的工作人员,难怪掉血药。

  这倒是给了莫余新的思路。

  可以去医疗站转转。

  玩家的红蓝只有在据点内休息才会缓缓回复,在外头无补给的情况下,耗掉多少就剩多少,只会随着战斗扣减,不会增加。

  医疗站里储备了药品,应该不仅有血药,还能找到类似“小蓝瓶”的游戏道具。

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