首页 男生 游戏竞技 重生:在旷野之息发售前做神原

第15章 招聘启事

  当草稿渐渐成型,他才终于渐入佳境,沉浸到绘画的世界中。

  一笔一划勾勒自己喜爱角色的感觉,真的很好。

  大脑中逻辑思考的区域会被渐渐清空,负责绘图的区域活跃起来,时间过得飞快,严知后来才知道这种感觉叫做心流。

  上一世他曾无数次遗憾自己没有早点学画画。

  等他觉得脖颈酸痛不已,眼睛有些干涩,打算休息一下的时候,才发现都已经下午三点了。

  “!”视线从电脑上的时钟挪开,转了转头才发现,自己身后站着一个女孩。

  她个子不高,看着也就一米五几,穿着打扮十分稚嫩,脸小小的,又圆又可爱,口中含着一颗棒棒糖,全神贯注的盯着自己的屏幕。

  PS里显示的,刚好是背景中,人物半身像的胸口……

  “啪!”严知合上了笔记本。

  那女孩这才望向严知,眨巴眨巴干净清澈的眸子,拿出口中的棒棒糖,问:“你会画画啊?”

  “啊……嗯……”

  “我以前没见过你啊?你是学弟吗?”女孩大大咧咧的在严知身边坐下。

  我们俩谁看起来像年长者啊!

  严知在心里吐槽,他其实非常不擅长和这种自来熟的人社交,说道:“我大四了……”

  “啊?是学长啊?”

  能不能不要表现的那么惊讶……

  “我叫邱澄炎,今年大三。”

  邱澄炎又把棒棒糖塞进口中,用捏过棒棒糖的那只手伸到严知面前,严知心里不是很想握,感觉黏糊糊的,不过还是伸出手。

  “我叫严知……”

  对方的手掌很小,至少比自己的短一个指关节,软乎乎的。

  “严哥该不会不是我们专业的吧?”她咬碎棒棒糖,抽出张面巾纸,把塑料棒随意一裹,揣进了兜里。

  “我是日语专业……”

  “哦……难怪你画的那么好。”邱澄炎一副了然的样子,笑起来露出两颗小虎牙。

  啊?这其中有什么因果关系?

  不等严知开口,她又继续说道:“我是学美术学的,别问我这专业学什么,我也不知这专业是学啥的,也或者什么都学了……”

  或者这个专业教给你了如何自说自话啊!

  这时,邱澄炎掏出手机点亮看了下时间,问道:“我一会儿还有课,我能加你个DD好友吗?”

  严知本想拒绝,邱澄炎因为操作手机,手上的书滑落在地上。

  “啊……”

  严知看她手忙脚乱的样子,帮她捡起书,发现居然是本《3DMax从入门到精通》,递给她的时候,稍微注意了一下她手里捧着的书,还看到了“MAYA”的字样。

  邱澄炎接过书,道了声谢。

  “没事。”严知改变了想法,把DD号告诉了对方。

  他倒不是说看谁沾点专业边儿都像是做游戏的,但对方都看这种书了,联想到她那个怪怪的“美术学”专业,或许真的可以往游戏方向培养。

  邱澄炎在手机上按了几下后说:“我加你了,真的不能聊了,我想去上课了,拜拜!”

  他都还没来得及回应,邱澄炎就风风火火的走了。

  留严知愣在原地,心中忽然升起一个想法:“这货该不会是忘了买书才来图书馆借的吧……”

  他坐回去摇摇头,打开笔记本,输入密码,在Ps界面狂按了几下ctrl+s,才终于安心下来关掉了摸鱼图。

  不过,他也意识到,确实应该发一发招聘启事了,总不能一直这样靠碰运气的攒团队,他是想找志同道合的伙伴,但又不是说只能从人脉里找。

  严知打开文档,写了几条极其随意的招聘启事。

  “不灭钻石游戏工作室招聘啦!

  我们是新成立的游戏工作室不灭钻石,目前已有一款成功作品《羊了个羊》,还有无数的在研产品。”

  写到“成功”二字的时候,严知多少有点心虚,但该吹牛逼的时候也不能瞎谦虚。

  “我们不强制加班,周末双休;”

  当然你可以自愿加班。

  “游戏上架奖励丰厚奖金;”

  取决于能赚多少钱。

  “有广阔的晋升空间;”

  反正现在没人,来了就能当老大。

  “你还可以在这里接触到行业大佬!”

  自己上一世好歹也在大厂混过。

  “我们希望你热爱游戏,我们的创作也不止游戏,还有各种文化产物,所以如果你还喜欢动漫就更好了。如果你加入进来,希望我们可以脚踏实地做完每一款产品,绝不半途而废也力争不留遗憾!”

  意思就是做啥全听我一人的,不用朝令夕改。

  “目前空缺岗位:”

  严知想了想,干脆笼统的把“程序、美术、动画、策划、测试”都写上了,毕竟再大的团队也不免会缺这几个岗位嘛!

  写完以后,又检查了一遍。

  应该没什么问题吧?

  然后就粘贴在校园DD群和简博上发布,想了想,还在微博上发了个一百块的小抽奖,希望能增加些转发的热度。

  他啃着面包发完招聘启事,看了看离晚饭还有些时间,涩图、哦不、是练手图也画爽了,也该开始正经干活了。

  新游戏严知打算延续像素风,这次有了手绘板,就不用拿鼠标一个个的点像素了,可以直接按正常的高清尺寸来绘制,然后再用滤镜进行像素化,根据实际情况进行调整。

  这样效率反而比绘制像素要快多了,背景他打算延续原作那种荒芜的感觉。

  他完全可以画更繁复更风格化的背景,但他觉得这样反而没内味。

  说起来,他当初玩这款游戏的第一感觉就是很像加缪的《西西弗神话》,西西弗触犯了众神,被惩罚将一块巨石推到山顶,由于巨石太重了,每次还未推上山顶就又滚落下去。

  但西西弗却在这种荒诞的重复中发现了新的意义,那就是对手中巨石、对自然、对这荒诞人生的热爱。

  读这本书的时候,严知尚且年幼,并不能从这些文字中读懂作者加缪。

  回忆起第一次玩到《和班尼福特一起共渡难关》的震撼感,严知下笔的动作都强有力了许多。

  大约晚上七点钟,严知画完了角色、背景和几件前景的杂物,按今天的效率大概估算了一下,把所有的图肝完恐怕又要一周的时间了。

  事实上做游戏和其他网络民工也没什么区别,充斥着大量枯燥重复的环节,因此今天他吃完饭以后就又回到了图书馆继续画图。

  大约十点左右,严知的DD响起了消息提示音。

  【云卿:你有没有空?】

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