首页 男生 游戏竞技 从亚空间开始的独立游戏制作人

第2章 首个宣传视频:现在的神 VS 过去的神

  林恩起身坐到床沿,愣了20秒。

  “亚空间,这可不是什么好词啊。”

  作为游戏迷,特别是科幻游戏迷,他对亚空间这个词可谓相当熟悉。

  灵魂之海,宇宙生灵情感的汇集地,都是它的别称。

  个体可以从亚空间获取巨大的力量,同时也会付出相应的代价。

  买卖嘛,讲究的就是一个你情我愿。

  就像战锤世界中的坊间传闻,帝皇为了寻找让所有人类走出黑暗的道路,不惜与混沌四神达成了某种交易,并用它创造了二十个基因原体。

  隐患肯定有,回报肯定大。

  具体结果如何,完全看使用者的个人水平。

  林恩目光清冽,看着电视机上不断跳动的画面。

  在蓝星的时候他很少看电视,但艾文星的游戏实在太无聊了,勾不起半点兴趣。

  看着看着,林恩忽然感慨。

  “都是死过一次的人了,也不用在乎那么多了。”

  “我信自己。”

  【接受。】

  【确认信息,系统面板已展开,同步到宿主电脑E盘。】

  开机,然后浏览电脑E盘。

  系统图标很简单,是一个虚空中的天平。

  天平左端是林恩需要投入的情感,天平右侧是奖励回馈。

  右端越下沉,所获得的奖励品级就越高。

  “真是个考验。”林恩咬了咬嘴唇,表情有些玩味。

  随后他狠掐了一把大腿,让自己清醒一点。

  制作游戏时当然要投入全部情感与精力,但在结算奖励环节,他一定要保持足够的理智。

  “第一个游戏素材……”林恩打开文件夹,“是战锤。”

  【游戏素材占用空间:200G。】

  【内含源代码、原画、以及特殊的游戏制作工具。】

  林恩握着鼠标的手轻微颤抖,他记得自己离开蓝星的时候,还没有如此庞大的战锤游戏。

  平复心情后,他开始逐一浏览这些文件。

  插图、音乐、技能设定、人设塑造,都近乎无可挑剔。

  有了这些东西,确实可以做出引起艾文星轰动的游戏。

  但首先、并且最重要的问题是,艾文星现在暂时没有适合深度单机游戏发展的土壤。

  玩家每天都在经受氪金手游的感官刺激,在一个接一个的“奖励”中享受成就感。

  这些故事都源于“充钱就能变强”的童话。

  在这种情况下,贸然推出一款前世超经典的3A大作,大概率都只能扑街。

  3A大作注重游戏的深度,容易引起玩家对人生的全面感悟,但对人生的全面感悟不是童话的舒适区。

  因此,林恩需要花费点时间来改善艾文星的土壤。

  系统选择战锤作为突破点是合适的。

  战锤的世界观黑暗、冷酷,又带着那么一点点脏科幻的味道。

  毫无疑问,它是刺激的,能够吸引玩家的注意。

  此外,战锤能够转移玩家爽点。

  很多玩家,即使如林恩般寡言少语、甚至有些微社恐,但骨子里都残留着英雄血液。

  浪漫,不止花前月下的柔情,也有驰骋星海的豪迈。

  简单来说,如果有部分玩家接受了战锤这种风格,就会形成小范围的稳固圈子,圈子会逐渐扩大,慢慢改变艾文星的游戏土壤。

  土壤改变后,再推出其他游戏,也会顺利得多。

  当然,要取得这样的效果,需要严密的计划和时间的帮助。

  因为艾文星的玩家对战锤一无所知,更谈不上兴趣。

  林恩需要先激发部分玩家对战锤个别人物或故事的兴趣,再以这个人物或故事为依托,采用视频或小游戏的形式介绍战锤的世界观和重要人物,持续提升玩家的期待感。

  最后制作游戏和后续DLC,破圈并形成良性循环。这个过程很艰难,它需要制作人将技巧和人生感悟融合进游戏,用以引发玩家的共鸣。

  艾文星人口总量超过100亿,光落日城就有5000万人,怎么可能没有才华横溢的游戏制作人。

  但这里的科技进步得太快、财富积累得太快,稳步设计游戏的制作人都挡不住残酷的竞争。

  在这种情况下,人们都会趋利避害、依靠大公司平台、选择开发那些速成且捞金的游戏项目,不再往游戏中灌注自己的心血。

  好的游戏是艺术品,不灌注心血,怎么成为艺术品?

  林恩看着面前的系统面板,它实在太过强大,如果自己投入炙热的情感,调动全部的欲望,这个系统将很快让自己的游戏大获成功,让自己暴富。

  但那样,接下来的故事,估计就是勇者屠龙、然后自己变成了恶龙,世界什么都没变,或许还会更糟。

  因为一开始,这种制作人想要的,就是成为首富、名利双收,而不是将好的游戏分享给世界。

  钱是不可或缺,但也并非越多越好。

  第二个问题,应该在哪些平台制作游戏?

  艾文星的游戏市场,手游占80%,PC端占11%,主机平台占9%。

  从商业角度,开发手游是明智选择。

  遗憾的是,手机平台虽然有3A游戏,但都是伪3A。

  只有主机游戏和PC端游戏才能推动游戏行业的发展,它们能带给玩家沉浸式的体验。

  “决定了,主机和PC双平台。”

  接下来要处理的问题是,怎么给游戏做初期宣发?

  系统搭载的次级面板本来有速成选项,涵盖了从宣发到成品最后到运营的全过程。

  但这玩意林恩也不敢动。

  力量的代价,可不是说说而已。

  它会让自己掉入深渊。

  用系统,还是被系统用,最关键的还是在于本心。

  经过半个多小时的推敲,林恩决定从视频平台找寻灵感。

  他登录霹雳霹雳,这是艾文星最大的视频平台,一些独立游戏制作人偶尔会在上面寻求支持。

  “游戏分类……”林恩认真检索。

  “白霜?”

  “好像有点印象,她是马修特公司热门手游《紫电青霜》新出的女神。”

  “热度好高,前10里有6个都是她的二创。”

  “嗯…..”林恩又花了2个小时仔细研究这些二创视频,分析白霜的人物特点。

  “就做个对比视频吧,用对比突出战锤的特定人物,吸引玩家注意。”林恩最终决定。

  为了取得最好的对比效果,他需要先确定最合适的人选。

  没有任何犹豫。

  如果战锤只能选一个代表人物,那他只能是帝皇。

  冷峻的面庞、强大的力量、坚定的眼神、对目标清晰而执着的认知。

  两个字,无敌。

  帝皇的故事,林恩再熟悉不过,只要从素材库中挑选合适的画面,配合恰当的音乐就可以了。

  重点就是要突出帝皇的伟力,以及他不惜一切守卫全人类的决心。

  林恩的创作激情被点燃。

  东方鱼肚白,一夜未眠。

  “大体还过得去,细节再打磨下,尽量让玩家体会帝皇的伟力。”林恩暗道。

  他详细检查了下有无卡顿的地方,顺带寻找最后的细节——切入点。

  “该以什么为切入点呢?唔,实在撑不住了。”林恩揉了揉泛红的眼睛,终于决定先去补个觉。

  梦中,那些悲壮的场景反复出现,希望中带着绝望,绝望又最终淹没希望。

  醒来已是下午,烈日将泊油路晒得热气腾腾,知了藏在窗外的树叶间不断鸣叫。

  林恩洗了把脸,试着梳理梦中的灵感,然后平静地坐在电脑桌前。

  他决定将帝皇以剑指天、号召帝国大远征的图片放在最前面。

  【人类,从不掩饰对星空的欲望。】

  又用了半个小时重新调整画面,将细节修修补补,总算达到了让自己基本满意的程度。

  在上传平台之前,林恩需要自己看几遍。

  他调整音量,开始享受。

  削弱的小曲响起。

  “教堂钟声缓缓敲来新年的轨迹。

  “那题诗折扇。”

  “是我送给查理国王的手礼。”

  “当我们闻到旧橡木桶里飘香的雪莉。”

  “眼前奇妙的世界。”

  “又幻作了花雾般散去。”

  画面伴随着歌词演进。

  现在的神,萌妹子模样,身板脆弱,穿着轻便的衣衫,热衷饮酒唱歌,雷电法术软弱无力,竟不能击穿精英士兵的装甲。

  过去的神,身高3米,体格强壮,孔武有力,不怒自威,宽阔的肩膀给人满满的安全感,他身着金色铠甲,血污并不能使其褪色,他手中的巨剑能焚烧一切邪祟。

  反复观看三遍视频后,林恩才发出一句感叹。

  “多点这样的游戏才好嘛!”

  面对绝境,就该高举手中的链锯剑,打光爆弹枪里的每发子弹。

  没有后退的道理。

  林恩满意地点头,打开收藏夹,再次进入霹雳霹雳网站,花费120开通了年度大会员,然后上传视频。

  视频从上传到审核只花了20分钟。

  “真实在。”

  林恩没有时刻关注视频播放数据的习惯,趁着这段时间,他决定给自己搞点东西吃。

  把电饭锅里的剩饭热了热,又把榨菜放进微波炉,时间设定两分钟,再加点辣椒酱,一顿便餐就完成了。

  “有钱男子汉,没钱汉子难。随便应付应付得了。”

  机箱内,硬盘红色信号灯闪烁。

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