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第31章 游戏主角就是要百战百胜

  从系统结界出来后,窗外的大雨已经停了。

  院子里的积水渐渐退去,不多久又会重新变成玉米的乐园。

  林恩登录霹雳霹雳,发现试玩小游戏的下载量比之前提高了近两倍。

  下面还有很多鼓励他继续做下去,出了新作一定会预购的评论。

  “已经过去整整一天了吗?”林恩继续翻看空间留言,有些感慨。

  不少都是讲这游戏静下来玩很有意思,剧情的深度需要慢慢体会之类的。

  这就是单机游戏的魅力,剧情丰富、自由度高。

  如果说艾文星的游戏土壤不适合做慢节奏的单机游戏,那么现在,情况已经发生了改变。

  手游的繁荣与经济的发展密切相关,快速迭代的智能手机为手游提供了硬件基础,手游画面的提升又给了智能手机提供了迭代的理由。

  快节奏生活,人们会通过短暂的游戏刺激来放松。

  但随着理性消费的兴起,越来越多的年轻人开始精打细算地生活。

  娱乐时间减少,手机开始回归通讯工具的本质。

  人们变得不再那么热衷于社交。

  隐世、追求内心平静的人群逐渐上升。

  此时,一款只需几十艾文币的单机游戏,就要比又肝又氪的手游好多了。

  林恩关掉网页,打开硬盘翻看文件夹。

  游戏类型已经确定了,就RPG,纯正的味道。

  大纲也构思得差不多了。

  现在只剩下一个关键问题,选谁当故事的主角?

  记得前世相关游戏里,较为出名的主角有极限战士战团二连长、“恐虐神选”泰图斯以及帝国海军斯派尔上将。

  林恩想了想,觉得他们都不合适。

  不是说泰图斯和斯派尔弱,只是放在整个战锤世界的体系里,他们并不是能够左右大局的人物。

  更不用提扭转乾坤了。

  从战锤30K到40K的这段时间,泰拉帝国中能够真正称得上影响大局的,除了帝皇,大概只有以下几位。

  1.泰拉帝国十三皇子、极限战士基因原体、五百世界之主、帝国摄政王,罗伯特·基里曼。

  2.泰拉帝国十六皇子、影月苍狼基因原体、帝国叛乱发动者,荷鲁斯·卢佩卡尔。

  3.大掠夺者、百战百胜用兵者、天命混沌大元帅,伊泽凯尔·阿巴顿。

  如果要用两个字形容基里曼,那就是—全面。

  即使对不熟悉战锤的玩家,基里曼这个角色也很容易理解。

  他的父亲是人类之主帝皇,养父是行星执政官,母亲温柔体贴、对基里曼关怀备至。

  在黑暗残酷的战锤世界里,基里曼居然父母双全。

  妥妥的龙傲天模板。

  这样的人,设计不了黑暗路线,无法给玩家多样化的选择。

  荷鲁斯,各方面很均衡,生平也有很多波折。

  但以他为主角要面临的问题也很明显,他对帝皇有着复杂且浓烈的感情,玩家往往缺少代入感。

  阿巴顿......

  武力方面,早年阿巴顿便有出众的街头战斗技巧,成为星际战士后,他更是勇猛善战,非普通星际战士可比。

  谋略方面,百战百胜可不是浪得虚名,虽然帝国国教一直宣传取得了众多伟大的胜利,但就连基里曼自己都明白,帝国每一步都如履寒冰。

  而阿巴顿的每次远征,都能取得那么一点小的战果,积少成多,最终可能演变为更大的战果。

  形象方面,他是亿中无一的喜剧天才,冲天揪发型独树一帜,彰显他的硬汉气质。

  际遇更是阿巴顿的突出项,阿巴顿所行之事,让整个战锤宇宙发生了翻天覆地的变化。

  荷鲁斯受伤后,如果不是他心急为其疗伤,那么大叛乱至少会来得晚一点。

  以阿巴顿为主角,可以设计丰富的游戏路线。

  当影月苍狼的连长,还是做混沌战帅,玩家都可以选择。

  在选择不同路线后,玩家也可以获得专属稀有装备。

  比如走混沌路线,那阿巴顿将通过副本获得专属武器,魔剑德拉科尼恩。

  此剑为恶魔德拉科尼恩的栖身之所,其威力之大,甚至可以伤害帝皇。

  选择走帝国路线,阿巴顿也将通过副本获得类似酒神之矛的武器。

  在林恩的设想中,为了让玩家获得更高的自由度,也会给阿巴顿提供不同的升级模板。

  武将线、指挥线、政客线。

  与阿巴顿选择命运密切相关的,还有他周围的人乃至整个银河系。

  当然,作为一款高自由度的RPG游戏,争霸和厮杀肯定不是唯一方向。

  阿巴顿可以在关键事件中向荷鲁斯献计献策,或者亲自出马,拯救他的同伴,当一个和平使者。

  又或者在远征军中保持低调,过上轻松惬意的日子,这也是合理的。

  毕竟“都打了那么多年仗了,就不能享受享受吗?”

  此外,为了满足部分玩家在星际争霸中发财的愿望,林恩还准备在游戏中加入富商路线。

  阿巴顿可以跟帝国数量众多的行商浪人打成一片,通过高明的商业手腕积累巨额财富。

  “等等,让我想想还能有什么路线。”林恩喝了口水,“按照阿巴顿的形象......”

  “摇滚......巨星?”

  阿巴顿的形象,配合极具爆发力的黑嗓,应该在动乱的银河很快俘获一大批听众。

  林恩越想越觉得这个方案可行。

  至于其他路线,可以后续更新DLC用以扩展剧情。

  再次确定整个故事框架和玩法后,需要着手对游戏的每个基础细节进行打磨。

  最重要的,就是装备系统。

  无论是成就党还是风景党,都希望主角身上能带有一身酷炫的装备。

  但基于战锤黑暗挣扎的基调,所属装备自然不能凭空想象,也不能从普通生活中获取灵感。

  更不能靠系统。

  只有采风这一条路了。

  问题来了,到哪里采风,才能找到合适的灵感呢?

  林恩突然想起那句话,战锤世界就算再黑暗,也有一群人是快乐、无拘束的,他们可以用幻想打造各种神兵利器。

  或许只要进入那种氛围,有了类似的生活体验,就能够得到足够的灵感。

  “咕噜咕噜咕噜。”林恩将杯中水一饮而尽。

  从那鬼地方出来还没吃饭,现在饿得慌。

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