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第47章 差评如潮

  第二天。

  #蔚蓝难度#

  #许州反人类#

  #什么键盘耐砸?#

  经过一晚上的游玩后,蔚蓝的热度开始发酵。

  网上的关于游戏的讨论声也越来越多,但让许多游戏媒体与同行们诧异的是,这次许州似乎是“翻车了”?

  与许州之前发售后就好评如潮的游戏不同,《蔚蓝》在发售后便收获了极多的差评和恶言。

  大部分玩家购买并在游玩后都是在抱怨游戏的难度问题,因为受不了折磨退款的也不在少数。

  游戏下方的评论区更是被愤怒的玩家们打满了差评,各种花样百出的亲切问候声也令人叹为观止。

  “理性讨论,许州这一次真有点恶心人了吧?《蔚蓝》这难度正常吗?”

  “正常个P,第二章我都没过,反正我已经退款了!谁爱玩谁玩!”

  “简直就是为了难而难,这有意义吗?还是说许州觉得每个玩家都是高手?”

  “也没有你们说的那么难吧,我现在到了第四章,感觉还好,音乐和背景都很用心。”

  “还不难?等你玩到第五章就知道了,重开拿钥匙真的纯恶心人!”

  “冷知识,这游戏每一章都有一个隐藏磁带,拿到磁带后可以开启B面,那才是真正的噩梦……”

  “我发现游戏其实有许多隐藏进阶技巧,我发现的有无体力上墙、切版跳、蹭墙跳这些,具体可以看我视频,掌握了这些能轻松不少!”

  “……”

  网络上的讨论大致可以分为三种——

  觉得蔚蓝太难的,觉得难度合适的,讨论剧情和技巧的。

  看着似乎三方在网络上都很有存在感,游戏一片欣欣向荣的样子,但后台的数据骗不了人。

  在许州的后台数据中,《蔚蓝》在发售不到24小时后,退款率已经来到了惊人的30%!

  评分也在不断降低中,几乎每分每秒都有人在打差评。

  换做其它厂商可能已经开始准备滑跪道歉,开始危机公关了。

  但许州却对此毫不意外,因为《蔚蓝》就是这么一款叫好却不叫座的游戏,前世作为年度最佳独立游戏的《蔚蓝》发售一年后销量也才突破50万。

  原因很简单——太难了!

  并不是每一个玩家们都有时间,都有耐心去玩一款难度超高的游戏,而这类偏休闲的玩家们往往才是真正的大多数。

  这也是小众游戏的局限性。

  这一世,不少玩家们都是冲着许州的名气才来购买的《蔚蓝》,发现不适合自己后退款很正常,这也在许州的预料之中。

  但这并不能说明《蔚蓝》就不是一款好游戏,只能说每一款游戏都有它自己的受众群体,一千个人就有一千个哈姆雷特,世界上没有一款游戏能做到让所有玩家们都喜欢。

  许州目前也不准备做任何公关,玩家们这会明显处于气头上,这会出声那才是不明智的决定。

  原因肯定不是因为许州怕挨骂,作为户口本只有一页的人,他早就对此免疫了。

  而是这会出声,说什么呢?

  道歉更改难度?这无疑会伤害到那些真心喜欢此类游戏的玩家,也会让《蔚蓝》的剧情不再深刻。

  那嘴硬说自己的游戏毫无问题,那就更NT了,就算许州知道游戏没问题也不能这么说!

  要是说这种话,在玩家们看来这是傲慢,是在教玩家们玩游戏。

  而喜欢教玩家们玩游戏的公司,都是什么下场就不用说了吧?

  许州一直认同一个理念,即——

  游戏做出来是给玩家们玩的,好坏自然也应该由玩家们来评判!

  所以这种话只能由玩家们去说,作为设计师的许州现在最明确的做法就是——

  装死!

  逃避虽可耻但有用!

  而且,随着玩家们对《蔚蓝》剧情更加深入的了解,迟早会发现它蕴藏的闪光点与游戏理念。

  在不缺宣传的情况下,一款好游戏永远不会被埋没。

  对此,许州深信不疑。

  ……

  鲨鱼直播平台。

  晚10点。

  阿寅一改昨日的萎靡,轻松成功穿过第四章【黄金山脊】,又在死亡不到100次的情况下通关了第五章【镜之寺庙】,语气充满了得瑟:

  “看见没?这就是主播的真正实力,大家伙好好学学!”

  弹幕对此满是不可置信——

  “换人了,绝对换人了!”

  “介猴不会白天偷偷练了吧?”

  “老大你让我感到陌生!”

  “我不能接受!依依你出来,我看见你了!”

  “……”

  看着弹幕的震惊,阿寅呵呵一笑,昨晚耻辱下播后他越想越气,嘛时候受过这种委屈!

  于是趁着白天没开播,苦练之余,也在搜索攻略技巧,就是为了这一刻!

  游戏中。

  随着玛德琳与西奥逃出【镜之寺庙】,周围重新恢复如常,伴随着舒缓的背景音乐,两人坐在星空下聊着刚刚发生的事。

  他们都在庆幸在这山中自己不是独自经历这一切。

  阿寅也从他们的交谈中,明白了两人为何要攀爬塞莱斯特山的原因,还有这座山的诡异之处。

  塞莱斯特山会将人的恐惧变为现实,并会放大这种恐。

  西奥生性自由,讨厌被束缚,这也是为何此前在【镜之寺庙】他会被困在了冰里,约束了行动。

  而玛德琳则是长期受抑郁症的困扰,负面情绪缠身时,不是靠喝酒就是在网络上发泄戾气。

  她总是放不下过去的一些蠢事,即使那些事已经变得并不重要了,但是过去的痛苦还是如同枷锁一般笼罩着自己。

  玛德琳告诉西奥,她很擅长摆出一副精神十足的样子,但是内心深处已经陷入了大洋底部……

  她尝试过逃离,但阴霾始终如影随形,之所以想来攀登塞莱斯特山也是为了缓解自己的抑郁,忘却那些不完美的回忆。

  玩到这里,结合前面章节的一些隐喻,阿寅大致明白了这个游戏到底想讲述一个什么故事。

  他对身患抑郁症的玛德琳十分同情,但是却对这种抛弃自己过去的做法不是很认同——

  当一个人忘却了自己的过去,你还能算是真正的自己吗?

  如果游戏剧情只是这样,那阿寅就要考虑会不会继续玩下去了,这和游戏的好坏无关,纯属对游戏的三观与理念不同。

  但《蔚蓝》的剧情要是就这么俗套,也不会被那么多人铭记了!

  下一刻,游戏便迎来了神转折!

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