首页 男生 游戏竞技 说好做学习机,思维驰什么鬼?

第47章 ACT游戏,略懂

  游戏的主界面。

  左下角,是普遍的“开始游戏、继续游戏、设置、鸣谢……”等选项。

  背景,是雨夜中主角的威猛背影,站在大厦顶端俯瞰整座城市。

  月光下,阴冷的雨水打湿男子的战袍,液体表现、光影做的格外优秀。

  第一个违和感出在这里:画质做高却没有合适的优化,忽略了玩家的游玩条件。

  姜游不止一次说过,游戏过度追求画质,是不理智的。

  没有那金刚钻就别揽瓷器活;没有好优化就别想着高画质。

  …

  见姜游木讷的眼神,宋许莹晃晃姜游的肩膀问:“你怎么了,点击开始游戏啊?主界面有什么好看的。”

  “你看,连你都看呆了,说明这游戏做的是真好。”宋许莹不开心地努努嘴,“我们还是择日发售星露谷吧。”

  姜游指着主界面的背景动画:“你不要眨眼,看这个背景有什么问题?”

  宋许莹照做,盯着主界面的背景。

  半分钟。

  她嫣然一笑,捏捏姜游的肩膀:

  “很棒的画面啊。你不会连这都要不承认吧。

  “想不到沉稳有度的姜总监,也有嫉妒别人的时候。”

  姜游一手拿手柄,一手端起茶杯抿一口凉茶,平静地说:“你找不出异样。说明还不够火候。”

  俨然一副老僧教小僧的样子。

  “哪有。”说话间,宋许莹用玫红色的美甲,狠扎一下姜游的手背,“你不玩让我玩!”

  一股刺痛传来。

  姜游龇牙忍住,没有松开手柄,语气更慢条斯理:“帧数,这还没开始游戏,主界面就掉帧得厉害。”

  目测在40到60帧之间波动。

  掉帧,对快节奏的ACT游戏是相当致命的。

  频繁的掉帧,极易引发“吞键、吞指令”,导致误操作,惹得玩家怒摔手柄。

  姜游拍了拍散热风扇呼呼吹响的电脑机箱,转脸看向宋许莹:“这台电脑配置怎样。”

  “老哥出国前为我们更新了一次,击败全国97%的电脑。”

  “这种配置,搭配游戏默认画质。主界面就开始掉帧,待会进了游戏我都不敢想象会发生什么。”

  要在往常,姜游遇到这种垃圾优化的游戏,大概会一边骂一边玩。

  但这是竞争对手的游戏,他只会说好似。

  这款游戏一味追求高画质,没把大部分玩家的硬件条件考虑在内。

  等于变相设立一个较高的游玩门槛,把中低配置电脑的玩家排除在外。

  “听你这么描述,好像确实有跳帧。”宋许莹凑近屏幕细看,同意姜游的说法。

  “好了,掉帧问题,玩家升级硬件、调低画质,一样能玩。”

  说着姜游已设置低画质,观感好了许多。

  “再试试,内容如何。”

  正式开始游戏,直接端上一轮刺激的打斗教学。

  是CG里的回忆内容,控制主角在地下停车场鏖战群魔。

  各种刺激感官的戏码,飙血、断肢、处决,无时无刻不在挑动玩家的心。

  很快打穿。

  然而,20分钟的序章过后,UI框弹出,提示要收回武器和招式。

  需花费好几百大洋,才能把序章的武器、招式带进正式章节。

  “禀性难移的宋化,还想着在单机游戏里放入这些不合理内容。这比DLC扩展包还恶劣。”

  姜游给宋许莹一个眼神:富婆,帮忙支付。

  ……

  接下来的游玩过程,基本是姜游玩一关,宋许莹玩一关。

  开始宋许莹还会耍赖争论:“你这关比上一关爽,不公平,我要连续玩两关才能补回来。”

  后面就渐渐是:“我乏了,让给你吧。”

  姜游百无禁忌,无论佳作烂作,他照玩不误。

  从上午九点,跳过午饭和午休,到下午五点钟,终于通关中等难度的一周目。

  除却偶然性的掉帧问题,整个过程就是砍砍砍、爽爽爽。

  爽得姜游这种重度游戏爱好者都快电子羊伟。

  如果说粪作是老太太的裹脚布又臭又长,等比,《人间兵器》便是美少女的裹脚布。

  “奇怪,明明超棒的游戏,为什么玩一会儿就不想玩了呢。”宋许莹不知觉醒多少次困意,靠着姜游的肩膀有气无力道。

  屏幕正在播放制作组名单,姜游放下手柄。

  “因为玩家的精力有限。游戏过度追求击杀怪物的爽感,一直让玩家处在精神紧绷的状态,带来的疲劳消耗是很大的。”

  这是违和感之二,游戏的爽感设置不合理。

  序章为了推销内购部分,给玩家全装备全招式爽个痛快。全然不顾在这期间,拉高玩家的爽感阈值。

  如果不内购,之后的游玩体验将一落千丈。

  如果内购,游戏节奏会失衡,玩家获得一道走向极差的爽感曲线。

  合格的爽游应该有高潮和低谷,可当玩家内购之后,一身完美装备,低谷就没有了。往后全是高潮,任谁也遭不住。

  拿比较有名的ACT大作,《鬼泣》来说明,流程中提供不同特性的角色换着操控,以防玩家腻味。

  且通过战斗获取资源,使角色得到强化。

  玩家便有个奔头,才愿意持续游玩。

  “给《人间兵器》打上标签,快餐型大作。”姜游淡漠地退出游戏,没有玩二周目的打算,“两个缺点,会影响它的销量,但不影响它的成功。估计顶天的热度能维持一个半月。”

  “所以,你的计划是?”

  “看情况。”游戏打得手指都酸了,姜游稍微活动一下筋骨,“等星露谷的完整版做出来,你再玩个把小时,相信我,你会对像素种田游戏有所改观的。比这个有意思多了。”

  放宽心。

  《人间兵器》不会影响星露谷的销售。

  两款游戏内核完全不同,互不干涉。

  前提是宋化不从中作梗。

  ……

  ……

  《人间兵器》发售一周,销量突破20万份。

  姜游的《星露谷物语》也恰时完成。

  负责任的讲,完成度超过90%,但还原度只有70%。

  毕竟姜游只记得核心玩法,原版的音乐和大部分对话内容,姜游要么现编,要么从【游戏发展国】系统兑换其他游戏的同类音乐替换。

  因此成品大概只有原版七成质量。

  “姜游,你真厉害,和你说的一样,《人间兵器》的热度开始大幅下降。”

  办公室里,宋许莹拿着下载来的资料分析,“而且网上声音,Weteam私下里删除差评,已经有很多玩家在社交平台表示不满了。”

  差评围绕的多是掉帧问题。

  游戏流程的设计倒没那么多人提,毕竟萝卜青菜各有所爱,很多人就好杀杀杀爽爽爽这一口。

  就像光荣脱裤魔换汤不换药的历代割草无双,还是有很多粉丝。

  “明明简单优化或者降低基础画质的事,他竟然选择让玩家闭嘴。”姜游接过宋许莹递来的资料,粗看几眼,“宋化还是一如既往的傲慢。我们的机会这不就来了。”

  宋许莹掐腰,靠在办公桌边缘:“你想怎样?”

  “把自家的游戏做得更好。延推发售,加班完善并补修BUG。

  “然后,还联系那个光头……额,Bi站的解说卤蛋,让他做推广。便宜。”

  《星露谷物语》决定跳票,迟一周发售。

  面对粉丝的不满。

  Bi站江东官号给出理由解释:没人会记得那些按时发售的垃圾游戏。

目录
设置
手机
书架
书页
评论