第4章 主线任务NPC
“哦?”
魔镜委婉的开口:“老爷,我实在没看出来。”
“我能理解您的计划,但我无法理解...难道要他们这群普通人去与强盗、巨龙、乃至黑法师们去战斗吗?”
“我想,即便他们现在具有无限复活的天赋,也无法铲除这些领地威胁。”
魔镜说的很有道理。
摩比斯大陆充斥着斗气与魔法,强者遍地,危机四伏,普通人基本上都要夹着尾巴苟活,何谈去和强者们争斗。
“所以,这就需要用到第二份计划:掠夺计划。”
卢易斯微眯着眼睛,嘴角有一抹坏笑。
所谓掠夺计划,便是以魔镜使用召唤的能力,召唤玩家们;再以幻术+全知的能力为玩家们构建一个以摩比斯大陆为蓝图的虚拟游戏世界。
最后,再执行最关键的部分!
以游戏任务的形式,去引导玩家们去为卢易斯战斗。
在全体玩家战斗的过程中,魔镜会在潜移默化中使用【掠夺】能力,掠夺每一个由玩家们杀死的生物体内的能量。
是的。
只要玩家们击杀生物,魔镜即可掠夺一部分能量。
在深渊巫者的体系里,大家将这种能量称之为【生命之源】。
生命之源是源自于生物体内的生命本源能量,这是一种极高等级能量,其能量等级远远超过斗气、魔法等摩比斯大陆现有的力量体系。
生命之源也是每一个深渊生物最美味的食物,对它们的实力提升有着极大的帮助,这也是深渊生物无比渴望入侵主位面的原因。
遗憾的是,摩比斯大陆并未掌握挖掘和利用生命之源的成熟知识体系。
并且,摩比斯大陆的大多数种族、国家、阵营都将掠夺生命之源这种手段视作洪水猛兽,坚决不允许任何人私下研究与进行。
当然,这些和卢易斯无关。
他只在乎玩家们能给自己赚取多少【生命之源】。
无论是作为深渊魔器的魔镜,还是身为深渊巫者的卢易斯,都对生命之源有着较深的了解和利用手段。
在卢易斯的掠夺计划中,玩家们在击杀生物后会被魔镜抽取一定的生命之源,这部分被抽取的生命之源会直接以【赋予】的魔镜能力灌输到卢易斯自身体内,以强大他体内的巫术,提高卢易斯的自身实力。
另一部分未被抽取的生命之源,则会被魔镜以【游戏经验】的方式赋予给玩家们,提升玩家们的实力,也就是玩家们认知中的游戏等级。
如此一来,只要卢易斯可以操控得当,完全可以享受躺赢的强大过程。
玩家拼杀,他享受。
玩家奋斗,他享受。
玩家们越是努力,卢易斯所拥有的一切也就越多。
这就是他的掠夺计划,以游戏内容充分调动玩家们的积极性,以整个摩比斯大陆为狩猎场!
......
“哦,我亲爱的主人,您的掠夺计划简直太完美了!”
“卑微的魔镜向天空赞叹您的伟大与智慧,但...这一份计划里,是不是还存在着些许小小的瑕疵呢?”
魔镜委婉的向卢易斯开口,卢易斯挑眉道:“有屁就放。”
“我亲爱的主人,卑微的魔镜有一个小小的疑惑:为何您要与这群地球人进行73比例的分账?”
“他们杀死的生物,所获取的能量,都属于您的财富与战利品,您为何还要分给他们一部分?”
“恕我直言,我实在不相信这群人对您的忠诚,毕竟他们不像我,我虽只是一件器物,但灵魂与您深度绑定,生死共荣。”
魔镜的疑惑是有道理的,作为从深渊而来的它,灵魂充满了贪婪的欲望。
它无法理解卢易斯为什么要割让自己一部分利益给玩家们...什么?你说这些生命之源是依靠玩家们辛辛苦苦拼杀而获得的,怎么能算作卢易斯的财富呢?
抱歉,深渊思维就是这么的自私。
“你傻吗?”
卢易斯用奇怪的眼神上下打量着魔镜:“如果不提升他们的实力,他们怎么能去为我击杀更强大的生物,去获取更多的生命之源?”
“要想牛干活,得让牛吃草。”
“更何况,游戏里如果没有明确的升级体系,那玩家们的游戏动力就会严重不足。”
“但是主人,您还是太慷慨啊!”
魔镜感叹的开口:“一份能量,化为十份,您只取三,他们却可以得到七,这对您太不公平了!”
“至少,也应该是55分账呀!”
“我觉得这很公平。”
卢易斯淡淡开口:“他们实力提升的速度越快,未来我所能获取的生命之源就越多,甚至源源不断。”
“等到他们足够强大,我会适时调整掠夺的比例,直到将其完全占据,归我所有。”
卢易斯很清醒,他既然布置下这一盘局,最关键的棋子就是玩家们。
玩家的实力强弱和提升速度,关系到了他的身家性命。
对于玩家们,卢易斯前期可以十分慷慨,甚至他所取的三成生命之源还需要提供大半给魔镜,用于维护游戏框架的正常运行。
游戏框架的运行需要生命之源作为支撑,去提供各类不同的游戏内容和支撑游戏设定。
其中最大的消耗,莫过于玩家们的游戏肉身。
每一个被召唤而来的玩家们都是以魂穿的形式进入摩比斯大陆,他们的肉体仍在地球,但灵魂会进入摩比斯大陆。
为了给玩家们提供良好的游戏体验,魔镜会消耗生命之源为玩家们打造新的肉体,以做游戏所需。
普通人的肉身打造不需要耗费多少能量,目前魔镜自身所储存的能量就恰好能供应首测一万名玩家所需。
但玩家们在后续的战斗中,肯定会出现伤亡等情况,虽然魔镜掌握了赐予被召唤生物【无限复活】的天赋能力,但这份能力也需要有源源不断的生命之源去提供。
魔镜的七大能力,在整个游戏框架内各司其职。
【召唤】:负责召唤玩家们的灵魂,以达到玩家们进行“登陆游戏”、“退出游戏”的基本操作。
【幻术】:负责玩家们感知到的游戏具体内容,例如怪物血条、伤害跳字、自身状态栏等游戏内容细节。
【全知】:负责担任全服玩家们的智能语音游戏客服,解答玩家们的日常问题,引导玩家们进行游戏开荒。
【掠夺】:负责收集玩家们在战斗中收割的生命之源,可以随时调整收割的能量比例。
【赋予】:负责实现玩家们在游戏中的“等级提升”、“游戏技能”、“招式技巧”、“超强大招”、“顶级神器”等游戏内容。
【复活】:负责实现玩家们体验最至关重要的游戏部分“玩家复活”,实现在常规游戏中玩家们死亡可以复活的这项正常游戏设定。
【心灵沟通】:负责以游戏系统的身份出现,对玩家们传达来自卢易斯(游戏策划和GM老爷)的指令,去实现卢易斯的目标。
......
七项魔镜能力,充分利用到位。
彼此配合,才能成功实现卢易斯计划中的庞大游戏框架。
而这七项能力的日常运转,也都需要源源不断的生命之源。
基于这些,卢易斯必须需要需要源源不断的生命之源来维持整个游戏框架的运转。
简单来说,卢易斯需要引导玩家们度过前期最艰难的游戏开荒期,从而使整个框架进入良性循环的阶段,才能实现自己躺着也能变强的目标。
为此,卢易斯会不辞辛苦的大力栽培玩家们。
前期养玩家。
后期玩家养。
这就是卢易斯的思路,当然他也思考过魔镜提到的计划缺陷:玩家们是自由的灵魂,不会对卢易斯绝对的忠诚。
但对于这一点,卢易斯丝毫不担心。
因为所有玩家登陆(穿越)游戏的方式,深度绑定了魔镜,魔镜可以召唤他们而来,也可以送他们回去。
惹得卢老爷不痛快了,直接原地封禁账号,大手一挥,送你回地球老家,同时没收全部的生命之源(等级)。
卢易斯掌握了完全控制玩家们游戏内容的手段,自然就无所谓玩家们对他是不是忠诚的。
更何况,卢易斯还掌握着游戏策划和游戏GM的游戏官方身份,他发布的游戏任务就是玩家们的前进方向,在玩家们的认知中,游戏任务就是升级变强的最主要手段。
种种因素结合起来,使得卢易斯的游戏框架基本完善,只等着看玩家们的具体表演即可。
......
“老头!你说话啊!你别发抖啊!你倒是说话啊,有任务就快给我啊!”
“妈的,这小屁孩能不能别哭了!哭得我烦死了,我能宰了他吗?”
“别闹,游戏系统刚才提示了,这是友方阵营NPC,你难道要重复远古游戏历史上的【鸡神之怒】吗?”
“某玩家开局杀放牛男孩,惨遭黑石镇集体追杀???”
“别啊!兄弟们别冲动!被集体追杀倒是无所谓,但是任务失败会失去游戏测试资格的啊!”
“都让开,你们这群菜鸡,都没玩过这种自由度极高的开放游戏吗?让我来!”
某个满脸横肉的壮汉玩家站出来了,他一把推开身边的玩家们,大步走到NPC老头面前。
“那什么,大爷...大爷,问个事情呗?”
壮汉玩家走到老头面前,面上横肉一抖,满脸和蔼的询问:“大爷,您看您有什么需求吗?比如需要我们帮忙做点...哎哎哎!大爷!大爷您怎么倒下了!”
NPC老头在玩家们的万众瞩目中,直接两眼一翻,当场昏迷倒地。
玩家们面面相觑,都看到了彼此眼中的惊讶和懵逼。
“这游戏这么真实呢?NPC都能被吓到昏迷?”
“胡说!你们怎么能污蔑我吓到他了?人家分明这么温柔!”
“哥,您可能对温柔这两个字有什么误解。”
“现在咋办?把他丢在这里不管?”
“扛起来,直接进镇!万一这是一个救助友方阵营NPC的任务触发条件呢?”
“秀啊!我怎么就没想到?大家的脑洞都好大,我好喜欢!”
玩家们一番商议,直接扛着昏迷的老头往黑石镇的方向走去。
就连老头的牛羊,以及他的孙儿都被玩家们带上了。
“哇~呜呜呜!你们放开我!你们这群强盗,你们要带我爷爷去哪里!”
“乖,听话,我们要带你爷爷去找妖精...呸,带爷爷回家。”
上万名玩家浩浩荡荡的按照系统提示的方向,一路朝着黑石镇走去。
好在玩家们的出生点距离黑石镇不太远,大家走了十多分钟就看到了黑石镇的矮小土墙。
此刻,土墙大开。
墙内有好奇的黑石镇居民们在向外张望,他们似乎在等待着什么。
墙外站着一个英俊潇洒的年轻贵族,他身姿提拔,披着华服,嘴角有淡淡的笑容。
“快看,那里有人,是NPC!”
有眼尖的玩家抬手大汉,大家纷纷望去。
只见那少年贵族的头顶,正有一行闪闪发着金光的大字!
卢易斯·布莱克(黑石镇领主)!
不,他的名字不重要!
重要的是,在这行名字旁边,有一个硕大的问号!
这一刻,玩家们激动了!
“找到了!”
“主线任务NPC!”

