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第6章 林中来人

我有一支天灾军团 山涧花 3258 2024-11-14 22:20

  晚些时候,玩家们都回来了,手中还提了一只肥美的野兔。

  接过兔子看了一眼,马尔不禁感慨:这一路,太不容易了。

  “各位,辛苦了。谢谢你们的帮助,在下还有一事相求。残暴的神圣教廷依旧对我步步紧逼,我计划继续向艾尔莎之森内部深入,你们可否为我提前探路?”

  没有过多踌躇,忽悠仍在继续。

  【任务:探索艾尔莎之森深处。任务内容:马尔·巫迪文为规避圣教军的追捕,计划逃往艾尔莎之森深处。请向艾尔莎之森深处探索,为马尔·巫迪文找到一条安全的逃亡路线。】

  这是马尔提前拟定的逃亡计划。

  如今大陆上只有古老的精灵王国没被神圣教廷渗入,那儿就是他这次的目的地。

  神圣国边境有重兵把守,所以他只能选择一条无比艰难的逃亡路线——深入艾尔莎之森,强行翻越壮丽的天险舟牙山脉,从而进入精灵王国。

  到时无论高傲的精灵是否愿意接纳他这个死灵法师,只要没了圣教军的追捕,他的处境都会相对安全。

  接到新任务,风大和大希玛已经迫不及待地想开干了。

  鸠小萌有些不舍,不过觉察到马尔满含期许的目光,她又忽然振奋,努力完成任务去了。

  目送玩家远离,马尔并没马上料理那只野兔。

  因为就在这期间,系统多了个功能……

  运营积分:10000

  (想运营好一款“游戏”,不仅需要知识与热情,还需具备出色的数据分析与决策能力。宿主可消耗运营积分,从系统商城中兑换道具,投入“游戏”运作之中,推动“游戏”快速发展。)

  虽然清楚自己这系统很有个性,但马尔没想到它会将自己的“个性”贯彻到底——使用方式全是运营相关。

  这运营积分的获取,马尔不太了解,但他可以从“积分获取记录”中觉察端倪……

  玩家招募成功+100;

  游戏热度提升+1,+1,+1,……

  玩家成长+200;

  游戏热度提升+1,+1,+1,……

  ……

  “玩家招募成功”……

  应该是他对玩家的忽悠。

  “玩家成长”……

  估计是玩家在外刷怪获取经验的过程。

  “游戏热度”……

  从字面意思上看,这是“天灾”在蓝星的声望以及影响。

  别看“游戏热度提升”所获积分零碎,它们却积少成多,占据大头。如今,游戏热度依旧不断增长,积分已从10000飙到了10086。

  只是马尔不理解“天灾”才开服不久,在线玩家只有仨,这游戏热度怎么升得这么快?

  不过积分这种东西,他从不嫌多,只要它来,马尔就照收不误。

  再来看看商城中可以兑换的东西吧……

  新手武器(1把):100积分;

  新手防具(1件):100积分;

  新手Lv.1经验包(1份):100积分;

  技能熟练度经验包(1份):500积分;

  ……

  马尔发现这些道具后方居然备注了激活码,稍作思考,他就明白了。

  这些道具是用来“运营游戏”的,受众不仅只有马尔,玩家才是主体。

  而且他发现自己新建任务后,可以在任务奖励栏中输入相应的激活码,之后玩家完成任务,系统就会自动放发奖励了。不然以后玩家一多,他亲自发奖,定会忙碌到死。

  之前那任务,马尔给风大他们兑换了新手武器,自己就花了10积分兑了个“酒馆佣兵的犒劳大餐”。

  至于那只野兔……

  兔兔那么可爱,怎么能吃兔兔呢?

  除了道具,系统商城中还存在不少厉害的东西,像什么“游戏活动补丁(1次):20000积分”之类。

  开服后,系统自动运行,马尔所拥有的权限只是辅佐,无法左右玩家的属性,而这个“游戏活动补丁”却可以给玩家带来群体buff(增益)。

  游戏补丁消耗巨大,他目前只能观望。

  而且,游戏补丁现阶段也不适合使用——如今线上只有三名玩家,打麻将都凑不够一桌,给他们兑个群体buff,不如每人一份100积分的经验包实在……

  为了更好地度过难关,马尔仔细研究起了系统商城,思考这些道具的高效用法。

  而这会儿,外头的玩家们已彻底玩嗨……

  ……

  风大依旧在打哥布林。

  虽说敌人类型单一,但哥布林的战斗模式却没任何模板化的迹象。这单一的敌人搭配上美妙的新鲜感,让他深深地爱上了这款游戏!

  随杀戮进行,风大快速成长。

  之前只能潜伏暗杀的他,如今已进阶到可以和一只哥布林正面硬刚了!

  可以硬刚之后,风大又有了新的玩法。

  他从马尔那选择的奖励是弓箭,因为近战武器他已从哥布林身上弄到了不少。

  使用远程武器十分讲求技术,风大却信心十足——以前他玩动作游戏“刺客信跳”时就耍过弓箭。

  找到一只哥布林,风大拉弓,瞄准,放箭一气呵成,动作有模有样!

  然后,箭矢就落到了哥布林身前的空地上……

  嗯,有点尴尬。

  但问题不大。

  过去他玩“刺客信跳”悟出了一个道理,只有菜鸟刺客才玩暗杀,传奇刺客都是……

  冲啊!

  箭矢落空,风大直接提刀上前硬刚。

  风大不搞偷袭,大希玛却开始不讲武德。

  见识过风大秒杀哥布林后,大希玛感觉到了什么……

  风大的动作更为敏捷!

  他就纳闷了,大家都是骷髅,区别咋就这么大呢?

  深入交流一番后,大希玛才明白,原来还有“进阶调整”这一说法!

  大希玛捣鼓起属性加点来,可他琢磨了半天,还是弄不明白。

  所以他干脆拜入“风林月隐宗”,照抄风大的加点。

  这么一抄,他腰不酸了,腿不疼了,一口气搞偷袭,嘿,不费劲儿~

  成功阴死了一只哥布林,大希玛坏坏一笑,“这就很舒服~”

  鸠小萌对刷哥布林不感兴趣,作为一只萌妹,她本来就讨厌打打杀杀,但她仍旧玩了下去,哪怕熬夜是女生的大敌。

  一是在游戏中有机会接触帅帅的马尔,二是风大和大希玛也在玩这游戏,有这两人在,她可以收获不少有趣的视频素材。

  到时她一次性编辑几期视频,就可以摸鱼好一阵了!

  所以……

  “风大,加油!玛老师,加油!”

  鸠小萌双手有节奏的摇摆,划起水来自由自在。

  遇上单只哥布林,风大独自一人就可解决。若是哥布林群体,他们就分工合作,以战术制敌。

  “战力当担”风大应对战斗,“战术担当”大希玛全力诱敌,“士气当担”鸠小萌划水加油,三人默契无比,一同消灭附近的哥布林。

  就这样,不知不觉中,夜色褪去,天色微明……

  林中弥漫起薄薄雾气,沉眠了一夜的世界似乎在这朦胧的晨光中渐渐苏醒,宁静且安详。

  之前鸠小萌对游戏中漆黑的环境害怕不已,如今瞧见这般美景,好感骤升。

  “这晨间树林好美!”

  “是啊,这游戏的环境设计实在太棒了!”抬头望了眼微明的天色,风大又感慨道,“没想到我们打了一个通宵。我上次通宵打游戏,还是大学时和室友一起。”

  “这游戏确实让人上头,不过我们也该下线休息一下了,这么肝,我这中年人可受不了。”

  觉察时间流逝,积累的疲惫瞬间上涌,大希玛也感到困倦了。

  三人约了个时间,决定下次再一起玩。

  正当他们准备退出游戏,远方忽然传来了细微的脚步声……

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