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第81章 揭开真相(4K字二合一章)

  “由于我的感知力足够高,所以能够发现这条线索。”

  “而同为智力型的你,却没有检查出这块藏起来的令牌。”

  江宁指了指自己手中的两块身份令牌,“这是我第一次对你产生怀疑。”

  3号玩家眼底的赞许之色浓郁了许多。

  他微微一笑问道:“哦?然后呢?”

  江宁见此,更加确信了自己的想法,他继续说道。

  “当我们在你的带领下走出了开局的小木屋,见到了挂在悬崖边树杈上7号的红色外套时,有一件事情,当时我并没有在意,可后来却发现这是一件与我认知冲突的奇怪事情。

  在接近7号那挂在树枝上的红色外套时,我收到了系统的提示。

  系统提示我,因为我的感知属性过高,于是自动在7号的口袋之中发现了那枚属于他的身份牌。

  这很奇怪。

  因为当我们所有10个人都处在一个狭小的屋子中时,你能够凭借高感知属性获取那本《零博士的日记》。

  而我和2号却没有拿到那本日记。

  以游戏的判别规则来看,拥有最高属性的玩家可以优先获得某样道具。

  这说明同为智力型的我与2号,在感知属性上的数值没有你的高。可是我却在靠近7号红色外套时收到了系统的提示,凭借自己的高感知属性获得了7号的身份牌。

  而第一个发现7号外套的人可是你!

  是你发现情况后,才回来叫我们一起出去查看的。你怎么会没有提前上去观察并获得提示,反而将这个系统提示留给了我?

  当然,这也可以用两个原因来解释。1.你是个胆小的人,不敢上前。2.你为了保持现场的原状并且排除自己的嫌疑,于是选择不去上前。

  但是这两点都在后续我们的相处中,被我一一排除掉了。

  首先你是个智力型玩家,根本不会有人怀疑你有对7号不利的能力,以你的智力不会想不到这一点。所以原因2可以直接排除。

  而关于原因1,你更不可能是个胆小怕事的人。相反,你具有着一般人没有的果断与强硬,是个有领袖气质的人。

  于是我心中出现了对你智力型身份的怀疑——或许你其实是个武力型玩家?这样你就有了杀害7号玩家的能力。

  可我心里的另一个声音告诉我这不可能。因为明明是你发现了《零博士的日记》,拥有这样高感知属性的人,怎么会是武力型玩家?”

  江宁此时已经完全沉浸在了推理之中,他将头轻轻向一侧偏去,微微闭上眼睛,眉毛蹙起。

  3号饶有兴致地看着江宁问道:“既然这样的话,所以你为什么会怀疑我?这并没有任何的理由啊?明明是我发现了《零博士的日记》”

  “你不要告诉我,你只是随便猜到的……”

  江宁听了他说的话,突然睁开了眼睛,他双目炯炯有神,死死地盯住3号的眼睛!

  “你说错了!恰恰正是那本《零博士的日记》,正是那原本完美掩护了你身份谜题的道具,给了我否定你身份最关键的线索!”

  “那本日记的获得描述中,是这样写的——【这本零博士曾经随身携带的日记,是在多年前被发现落在小木屋之中的。后来在被带回研究所的路上,这本笔记突然离奇失踪了,可它现在为什么再次出现在了你们手中?】

  它曾突然失踪,再次出现时已经到了我们手中……

  这里又是一个巧妙的思维陷阱!

  我们以为这描述是在表达这样一个意思——多年前这本日记在小木屋中消失,然后随着我们开启游戏,它又回到了小木屋之中被我们找到。

  其实不是!它并不是与我们一样在游戏开始时才刷新出来的引导型道具。

  而是你,这个敌对方的专属道具!

  或许在背景故事里,你扮演的某个角色在多年前偷走了这本日记。

  而现在你又带着它归来,作为混进队伍里的筹码!

  将这样的想法带入整个事件,于是我的视角内的故事开始发生变化,一切因为无法把你定位为凶手的疑惑都逐渐清晰了起来。

  首先是7号事件里。

  你假借追赶7号之名,赶上了他并将其杀害。

  不过当你杀害了7号后,想必也是才发现了一个事实。当玩家死亡时,他的尸体会很快的消失,而衣物等道具则会留下。

  于是你故意将衣服挂在了树上,写上了恐吓的字眼,想先从情绪上击溃我们的内心。

  或许是出于为了施加更深一层次的恐惧。

  你利用某种手段在悬崖的另一边做出了很多黑影假人,在我们注意到他们的时候,又操控他们坠入悬崖。

  同时给了我们了一个错误的信息——敌对的势力不管是NPC还是玩家,人数上与我们近似。

  但是你同样也被规则所限制,那就是你忽略了身份牌并不会随着玩家死亡而消失。”

  3号听到这句话皱了皱眉,随后坦然的承认:“在这点上确实是我的疏忽大意。我本以为即使被压制了自身属性,也不会有人比我的感知属性更高。”

  听到3号这样的话,江宁眼中闪过一丝疑惑。

  不过他先放下了这点疑问,继续分析。

  “接下来是木筏上的烟雾弹事件。

  在这件事里,让我确认了自己的猜想。

  ——对手玩家的行动受到了限制。

  那就是——每隔一段时间才能杀人,而且每次只能够杀死一人。

  在烟雾弹之前,6号玩家刚刚死去。

  而你利用【浓烟引爆弹】,使小船陷入混乱。在这一次事件之中,一次就死了两个人。

  甚至1号因此丧失了战斗能力。

  而8号因为对杀了好友心怀愧疚,几近精神崩溃。

  但死去的这两人,恰恰又是被我们自己人内部所杀。

  9号女生被她的好友8号女生误杀,这一点是可以肯定的。

  因为8号没有理由说这样的谎言来往自己身上泼脏水。

  而从1号的话中,我也可以得出一个结论,他当时确实使用了自己的限制性技能。

  不过这个技能并没有击中木筏,而是击中了另外一名死者。

  从他对自己的技能描述上来看,这一拳击打下去,正好能将一个一阶的玩家瞬间秒杀。

  也就是说,那个尾随我们的敌对玩家。

  他精心布置了一场湖心的杀局,自己却没有出手,亲自杀死任何一名玩家。

  在那样混乱的情况下,如果如果我是对方小队的领袖,我一定会趁乱将《希望》小队一网打尽!

  因为在木筏上的武力型玩家已经吸入了烟雾而无法正常抵抗,3名智力型玩家则是没有反抗的实力。

  有心算无心的情况下,只需要2-3名武力型玩家,就能让我们全军覆没。

  可是这样的事情并没有发生,他们仅仅是在坐山观虎斗,让吸入迷雾的我们自相残杀。

  仅仅是为了满足猫捉老鼠般折磨猎物的快感吗?

  显然不是。

  一定有着什么条件,在限制着他的出手。

  要么是他们人数太少,不足以对我们造成大规模的袭击。

  要么就是他们存在着什么限制条件,比如说,1个小时之内,只能够杀死一个人!

  当时的我更倾向于第二条推论,因为第一条推论实在是很难让人相信的一件事。

  就算对方只有仅仅的两个人,也至少能够让我们减员2名成员。而对方只有一个人的话,又太过荒诞。

  什么样的玩家,他的实力强到能够加入一个1VS10的对局?

  于是我沿着第二条推论继续往下推演,第一次7号死亡时单独一人,第二次6号死亡时没有征兆,第三次2人死亡时,所有人都被迷雾遮蔽。

  因此我认为,凶手行凶需要满足至少两个条件:1.两次杀人时需要间隔一定的时间,2.杀人时不能够被其他人发现。

  这样一想,我才认为规则足够平衡。

  因为如果敌方也是一支同等配置的小队,那么对我们这边也太不公平了一些。

  可上岸后,我做的一项实验却让我幡然悔悟。原来我之前所想的所有事情都是错的。

  我将自己的10号牌扔掉,换上了之前获得的7号牌。

  在你们谁也没有发现的情况下,我的身份竟然由10号转变为了7号。而我并没有因为扔掉10号身份牌而死去。

  也就是说,系统规则在允许的范围内,玩了一个巧妙的文字游戏——【失去身份牌1分钟后,玩家将被认定为死亡淘汰】

  可并没有说失去自己初始的身份牌后,就会死去。也就是说只要身份牌还在,谁都可以是10号,谁都可以是7号。

  甚至……谁都可以是零博士!

  于是,我终于明白了这场游戏的关键!

  为什么我们每一次重要的人数与死亡信息,都会向零博士告知,为什么我们的任务是带走零博士的身份牌,而不是救出零博士。

  因为游戏开始时,所谓的零博士,也是我们玩家中的一个人!”

  江宁语速越来越快,最后如机关枪般的将最后的推论全盘托出,他的眼中没有一丝浑浊,清澈如那东方初升的朝阳。

  “那么就出现了一个规则上的矛盾。

  原本的10人小队,加上零博士,就是11个人!

  这显然超出了系统条件【己方人数:10人】的限制。

  于是一个大胆的推论出现在了我的脑海之中……

  我们原本的10个人中,有一个根本就不是《希望》小队的成员!

  他从一开始,就混进了我们之中,利用系统刻意给的文字提示上的漏洞,隐藏在了玩家小队之中。

  而原本的零博士,加上我们玩家的9个人,才是系统条件中所说的【己方人数:10人】!

  当我认识到这一点时,系统提示这个线索也已经分享给了扮演零博士的玩家。

  我只能祈祷,这个玩家不要太笨……

  他能够帮助我们的只有一点,就是让我们意识到,玩家小队之中有敌人存在。

  那就是在我们聚集的时候,自己放弃身份牌从而死亡!

  只有这种方法,才能够让其他人知晓。

  在所有小队成员都没有死亡的情况下,仍然被系统播报了玩家死亡。

  那么这个玩家就是零博士,而玩家小队之中,有一个外人!

  于是从那时起,我一刻也不停歇的关注着身份牌上的变化……

  但是让我感到遗憾的是,并没有发生变化。

  反而是你3号,声称自己无法接受队友的背叛,而愤然离去。

  可正是在你身影不见的一瞬间,我就看到了身份牌熄灭的提示。

  这时的我很困惑。

  身份牌熄灭,说明我方队伍的死亡人数过半。

  那么如果死的是你,可为什么没有收到玩家死亡的提示?我看着身份牌陷入了沉思。

  然后我才发现,我又陷入了一个思维误区。

  并不是玩家死亡后,其他队友就会立即收到提示!

  我瞬间回想起了一切。

  似乎之前的每一次,都是你首先提醒有玩家死亡,然后我们所有人一起检查身份牌后,才出现的系统提示播报!

  于是我明白了,死亡提示也有着两个条件:

  1.所有人意识到有人死亡时,才会进行死亡播报!

  2.凶手并不需要满足这个条件,他可以在有人死亡的瞬间获得消息!

  于是我终于明白了。

  那个所谓的《苏格拉底》,并不是你的死亡播报,而是扮演零博士玩家的死亡播报!

  当我们正在听8号诉说她误杀经过时,零博士行动了,他令自己死亡。

  与此同时,你收到了关于他的死亡提示。

  于是你瞬间想好了计策——狸猫换太子。

  你假装生气离开,然后让我们以为死亡的是你。

  你为了防止我们追上你查看现场,甚至还伪造了自己死亡的假象。

  你将自己的眼睛打碎,伪造成搏斗的模样,然后又写下了——‘队里有鬼’这样混淆视听的话,想在我们内部挑起猜疑。

  你在解决了零博士扮演玩家所带来的麻烦的同时,又巧妙地将自己隐藏了起来!

  你利用某种方法给8号玩家下了和【浓烟引爆弹】中兴奋烟雾类似的毒药,让她暴起发狂攻击我们,随后又自己毒发身亡。

  此时《希望》小队仅剩下3人,于是我们触发了【弱者保护系统】。只要指出正确的凶手,就可以完成任务。

  不过在我看来,这个所谓的【弱者保护】,对你也同样有利。

  因为如果我们全部答错,那你就会直接获胜。

  而像4号提出的“衔尾蛇”理论,根本就不靠谱。

  规则上明明白白的写着【当《希望》玩家小队人数小于等于3人时,将触发弱者保护系统】

  而那时,1号与8号死亡后。

  明面上仅剩下了我,2号,4号三人。

  这时才触发了“弱者保护机制”,恰恰证明了我们三人,都是《希望》小队的成员。

  大家有着共同的任务,所以凶手一定不是我们三人中的一个。

  而2号女生所选择的零博士,同样不可能。

  因为这与原本的任务相悖——【任务1/3(带TA离开):找到零博士,带上TA离开永生谷】

  试想如果对方即是零博士,又是要组织我们完成任务的敌对玩家。

  那么他只要自杀身亡,或者毁坏零博士的身份牌,那么就可以轻而易举的战胜我们。

  所以这时我终于可以下定结论……”

  江宁顿了顿,举起手指向了对方。

  “真正凶手就是你,3号玩家!”

  此时,东方的朝阳终于从山后一跃而起,飞上了远处的云霄。

  它耀眼的光芒肆意地倾泻在了整片大地上,照亮了这片山谷,照亮了那一片湖,照亮了悬崖与峭壁。

  照亮了江宁手指指向的,对面站在阴影里的人的脸。

  与此同时,系统提示出现。

  【任务1/3(指认真凶)已完成:你的推理完美无缺,这就是真相】

  【副本进度已更新,完成度:50%】

  【任务3/3(阻止新的永生):请阻止对方成为新的永生者】

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