第30章 肢体狂热者
卢卡让七彩史莱姆过来,施行最方便快捷的水刑拷问法。
若是放在平常,想要玩水刑还能弄个湿毛巾和支架把人跷起来。
有史莱姆就方便多了,直接搁熊地精头上一套,看它在窒息中涕泪横流就完事了。
唯一需要注意的点,就是得嘱咐史莱姆尽力收敛毒素不要渗透的太快,以防不小心把拷问者给毒死了。
过了一会儿,莫里科擦了擦额头薄汗,神色不愉的走了过来:
“已经问清楚了,因为那家伙的情绪和神志不太清醒,所以我花了点稍微整理了一下情报。”
卢卡探头过去瞄了一眼,就看到一具各种脓疱的恶臭尸体,七彩史莱姆化为半液态状裹住半边身体慢慢吞食着,他有些犯恶心的收回了目光。
男人拍拍手吸引了众人的注意力,清了清嗓子才开始讲起来,这算是教师的老职业病了。
简而言之,原本一直霸占水源上游出口的泥沼鳄王不见踪影以后,很多附近的地下魔物部落就对彻底霸占水源动了些心思。
目前最强大的势力就是那个大型哥布林巢穴,据说其中除了有着哥布林王存在外,还有一个恶咒萨满、两个圣骑士,这就是整整四个死级战力,哥布林王这种特殊存在更是一个能顶两三个。
因为哥布林势力太强,逼的附近的地精部落开始和灰矮人进行联合,还请了一头眼魔过来做外援,代价就是每天都要供应新鲜血食。
地下世界想要捕猎困难重重,血食来源方面就只能朝自己部落族人下手了,而能被眼魔看上的新鲜血食,那都是做为部落根基的精壮劳动力。
“所以请眼魔一天,地精部落就是在给自己放一天血。这场水源争夺战应该就在这两三天内就会爆发,那我们来的还挺巧。”
卢卡摸着下巴思忖道,说出了自己的推算。
一听到有眼魔,他的强大魔物收集欲就上来了,而且要是能成为这场水源争夺战的赢家,搞不好能直接趁机征服这几个地下魔物部落,到时候自己手下势力大大增强的同时,还能顺带完成第二项主线任务。
抓魔物+扩实力+完成任务,可谓是一举三得了。
旁边的几人听到卢卡的自言自语也只能无奈的含笑点头,心说这场水源争夺战的起因,不就是因为你把泥沼鳄王这块堵住上游的大石头给搬走了,哪有什么巧合。
六个死级战力啊……真是压倒性的实力,不过之前泥沼鳄王能够对其隐隐形成压制,最关键的因素就是占了地下暗河的水战主场优势。
现在他们想要在这场水源争夺战当最后的赢家,可能也要围绕这个最大的优势点做些文章了。
卢卡把七彩史莱姆继续留在了地下,用其迷彩能力做个暗中的探测器,适时给他们反馈情报。
其余的人则打道回府,这处水源总汇处的幽深水潭几乎没有光照,环境也宽阔到不像话,从这里往返倒不用太担心被那几个地下魔物部落察觉到。
水面泛起波纹,泥沼鳄王甫一抬起身体就忍不住打了个饱嗝,看来饿了好几天,这次一下来它就忍不住爽吃了一顿自助餐。
卢卡没好气的拍了一下它扁扁的鳄鱼头,翻身爬了上去,这是他做为主人才有的待遇,其它几人则被泥沼鳄王提溜着在水中行进。
一路没有任何波澜的回到营地里,卢卡打发拉普娜几人去练兵和修缮营地,自己继续窝到了房间里。
他的月度挑战冷却期快好了,想趁着这几天把它刷完,看看能不能开出一些足够好的奖励,为水源争夺战增加一些筹码。
夜幕降临,拉普娜因为白天被丢了一堆事务,回来忙完侍候他的内务便倒头就睡,就连一对豹耳都可爱的耷拉下来。
躺在大床上搂着怀里软弹的人肉枕头,卢卡稍微平息了一下躁动的内心,再次点开月度挑战界面:
【欢迎再次来到月度挑战】
【检测到玩家上次的最高记录到达了最终层,您将获得一定的开局奖励:
1.可在上次挑战中积累的所有层数奖励中任选两项,不包含魔物
2.继承一只上次挑战的持有魔物,但相关提升效果(吞食魔物、使用物品、临时天赋)将重置
3.无条件进阶一次初始魔物(伤级→死级)】
一进月度挑战,三个超级丰厚的开局奖励就砸到了他的脸上,喜的让他连说三声“好耶!”才缓过劲来。
这才对嘛,否则初始就给个伤级魔物,拿头打十五层的灭级魔物首领。
原来还是得靠一局一局间的积累优势,这样看来他之前设想的三次挑战进行试错的想法还是有些过于保守了,现在应该考虑的是在三次挑战内就完成通关。
【您的选择是:
1.物品-白龙之血;特性抽取-大海眷护c
2.持有魔物-死级魔物猎鲸勇士(水、格斗、水生种),level30
3.进阶初始魔物-接肢怪人(恶、怪兽种),level11
是否确认?】
既然是以通关为目的的功利性选择,他自然是直接拿了上次发挥作用最大的白龙之血、特性大海眷护;以及生猛海鲜猎鲸勇士。
目前唯一让他有些测不准的就是初始魔物-接肢怪人的进阶了。
手指伸缩了一下,然后便毅然决然的点击在确认上。
卢卡将凭空出现的瓶装龙血塞进系统的空间里,让熟悉的蓝色的高大身影站到自己身后,便满脸忐忑之色的望向那随着进阶光芒,身躯不断扭动变化着的类人异种。
光芒撤去,卢卡看到了一根光秃秃的人形桩,两条勉强能称之为腿的细长东西支撑着这个皮包着骨头的架子,白色毛发蓬头垛面,直觉让他千万不要好奇毛发下的面容。
【肢体狂热者level21
亲密度:较高
种族等阶:死级
属性:恶、混沌、异魔
特性:自我改造c(可通过加装肢体的方式获取其主人的部分特性和招式,有上限);
骇人面孔d(一定程度降低敌人的攻击命中率与闪避率,并附加微弱恐慌效果);
诡异生命d(每次替换躯体时会产生一定变异,效果好坏不等)
招式:替换躯体、自我复原
相关进阶图解:未解锁】

