首页 男生 游戏竞技 全民领主:开局豌豆射手横推兽潮

第7章 霜之哀伤在手,我既是亡灵天灾!

  沙漠宫殿地底下有煤铁伴生矿的消息一经传开,领地上下都很振奋。

  尤其是喜欢挖矿与研究新东西的史蒂夫们,在从身边的同伴那里得知这一消息时都高兴地欢呼雀跃。

  当一开始跟随着韩非降落到这片黄沙漫天,肉眼可见地除了绿洲之外的区域全都是沙子的无人沙漠,史蒂夫还以为他们接下来好长一段时间就只能和木头们为伴。

  至于他们梦想中的石头或者是更高一级的铁质材料,几乎像是遥远的天边一样遥不可及。

  然而眼下这个甚至连新手试炼的兽潮都没结束的初期探索阶段,领地家门口便发现了一个同时可以产煤与铁矿石的矿井。

  别忘了,虽然说矿井里盛产煤和铁矿石,但也同样会在挖掘采集的过程中给他们提供大量的石材!

  煤、石头、铁矿石,作为开荒时期无比珍贵的三项资源,在数个小时前还都是史蒂夫们梦寐以求的资源。

  有了这几样东西,领地建设的前景几乎说是一片光明。

  如此美妙的消息,史蒂夫们如何不为此感到高兴与自豪!

  为了能让自己快一步投入到挖矿事业,先前负责分解骷髅怪尸骸的史蒂夫们一下子变得干劲十足。

  不多时,他们便用自己的一番辛勤汗水与努力工作给韩非交了一份非常华丽的工作成果“答卷”。

  【叮!经过努力分解,你麾下的史蒂夫们为你分解收集了以下资源】

  【新增资源清单如下:“骨粉”×75,“骨头”×120,胡杨树种子×30,骷髅勇士招募币×25、900铜币】

  连着分解着两波打怪掉落的战利品,收获的奖励之丰厚让韩非看了都惊叹不已。

  要论所有的战利品之中,他最为看中的还要当数可以促进豌豆射手们进化升级的“骨粉”。

  75份骨粉,按照先前3份骨粉便足以让一个双管豌豆射手升级的成功案例,足以为领地增添18个机枪豌豆射手!

  然而可惜的是,此时领地内豌豆射手也不过才经历了两波兽潮的历练,只有6个可供进化的双管豌豆射手。

  下令让史蒂夫给这六个豌豆射手升了级之后,库存众多骨粉没处使的韩非不禁动了“实验”的心思。

  联想起穿越前玩植物大战僵尸时植物士兵们进化的大概流程,他本着试一试的态度下令道:

  “史蒂夫,你们先取这几份骨粉分别用在普通的豌豆射手、向日葵和坚果墙上试试。”

  “好嘞,领主大人!”

  目视着史蒂夫们领命前去实验之后,深感领地人手不够的韩非再度动用500铜币招募了10个史蒂夫。

  似乎是有意让韩非这位总有奇思妙想的领主亲眼见证植物士兵们进化的过程,很快史蒂夫们便指挥着三个充当实验品的豌豆射手率先来到了韩非面前。

  一连两份骨粉撒下去,两个豌豆射手仍是像往常一样无动于衷。

  然而就在史蒂夫正要动手撒下第三份骨粉之时,那个位于队列末尾的第三个豌豆射手便产生了某些进化异变!

  众目睽睽之下,原先只有一个豆荚脑袋的豌豆射手凭空长出了两个新脑袋,最终成为了一个同时长有三个豆荚脑袋的新兵种。

  【恭喜你麾下一个植物士兵进化成功,成为了领地第一个“三管豌豆射手/狙击豌豆射手”】

  仅仅两份骨粉,这就进化成功了一个!

  而且听名字,貌似还是一个拥有狙击能力的新兵种!

  点开新进化成功的豌豆射手兵种面板,韩非顿时呼吸一促。

  这个新兵种,好像有点强!

  【三管豌豆射手/狙击豌豆射手】2阶植物士兵

  生命值:400

  极限射程:500米

  攻击:每次发动攻击时会依次发射三发弹丸.

  具体伤害为——85(第1、2发豌豆弹丸伤害),190(第三发狙击豌豆伤害)

  特有技能“多线射击”:可同时攻击不同的目标,第三发狙击弹丸有25%触发双倍暴击伤害

  射击间隔:1.5秒

  系统评价:针对高生命值敌人的特异化豌豆射手

  ————

  这伤害,妥妥的豌豆中的狙击手啊!

  龟龟,这要是万一敌人倒霉,触发了三管豌豆射手的第三发狙击弹丸双重暴击...

  届时那伤害,简直可怕的让人不敢想!

  另外一边的两个豌豆射手,也在分别投入了6份骨粉之后直接升级成了韩非熟悉无比的机枪豌豆射手。

  除此之外,还另有两个好消息在等待着韩非。

  【叮!向日葵进化成功,现已成为“双子向日葵”】

  【叮!坚果墙进化成功,现已成为“高坚果”】

  相比于意外进化出来的狙击豌豆射手,这两个关于向日葵与坚果墙的进化还算是在韩非的意料之中。

  进化成双子向日葵之后,它生产阳光值的效率则只是单纯地相比于进化前提升了一倍。

  而高坚果,则数据面板与有了较为显著地成长。

  甚至因此此次蜕变,高坚果成为了韩非领地内拥有的第一个三阶兵种!

  【高坚果】3阶植物士兵

  生命值:5000

  无攻击能力

  特性:

  1.“嘲讽”:当敌人视野中出现高坚果时,将自动遭受高坚果的嘲讽因而只能攻击它

  (注意,敌人血量值越低,挣脱嘲讽效果影响的几率也就越大,嘲讽效果可被魔法净化)

  2.“不可逾越地高墙”:凡是高坚果存在的区域,敌方所有飞翔、腾空类效果全部失效。

  (此阻拦效果唯有敌人干掉坚果墙才可以挣脱)

  ————

  身为一个专职负责吸引敌人火力,好为身后其他友军单位争取输出时间的纯肉盾坦克类兵种,高坚果几乎已经在“抗揍”这一方面做到了极致。

  甚至于它此次越阶进化出来的新技能——不可逾越的高墙,也算是为韩非打开了植物士兵奇怪能力方面的新世界大门。

  只要有高坚果在,敌人的腾空、飞翔类技能便会全部失效!

  这也就意味着只要敌人还没干掉血量厚的一匹的高坚果,便除了正面碾压过去之外,别无他法去偷袭、攻击其余脆皮豌豆射手。

  如此堪比言另类的效果能力,让韩非看了自然是高兴地不得了。

  有了高坚果的成功例子,韩非也不再吝啬投入。

  即便进化出一个高坚果便需要消耗8份骨粉,他也让史蒂夫们再度催生出了另外3个高坚果。

  最终一通进化下来,领地东南西北四个方向,无一例外全都各有一个高坚果坐镇。

  除此之外,领地土墙之上也新添了5个狙击豌豆射手与3个机枪豌豆射手。

  忙完了植物士兵们的进化,韩非也是快步走到先前所发现的方尖碑面前。

  他可没有忘记,自己兜内还有25个“骷髅勇士招募币”没用呢!

  站在方尖碑面前,不用韩非操作,系统那熟悉的操作面板便自动被召唤了出来。

  【您选中了唤醒了作为“野外兵种招募点”的方尖碑。投入招募币,便可招募对应兵种】

  【当前您持有25枚骷髅勇士招募币,而每个骷髅勇士单价1枚“招募币”便可招募,是否全部召唤?】

  “嚯,原来我能换25个骷髅勇士出来么!好吧,那就一次性都召唤出来吧!”

  【召唤成功!您的队伍增加了25个骷髅勇士!】

  嘎吱,嘎吱——

  伴随着一阵令人不适的骨关节嘎吱作响的声音响起,韩非面前的方尖碑顿时吐出一阵灰暗腐败的光华。

  当那黑光散去之后,韩非面前随之出现了25个骷髅勇士。

  这么多骷髅勇士加入了自己领地麾下之后,作为领主的韩非也不准备让它们闲着,而是给他们发布了第一道命令:

  “去,所有的骷髅勇士,都给我去帮史蒂夫们挖矿去!”

  骷髅勇士:我们或许不是人,但你是真的狗...

  当然了,在奸诈的领主面前,没有脑子只有魂火的骷髅勇士们自然只能乖乖去暂时充当矿工挖矿去了。

  ....

  一个小时之后,韩非面前出现了一堆灰头土脸的骷髅勇士和史蒂夫。

  过去整整一个小时,骷髅勇士都在配合着史蒂夫们在沙漠宫殿下的矿井里老老实实地不断挖矿。

  而它们地一通艰苦奋斗,也算是换来了领地冶铁科技发展的新面貌。

  史蒂夫们,一个个都换上了铁甲、铁头盔还有各自一整套的铁镐、铁铲等铁制道具。

  至于骷髅勇士们,也靠着史蒂夫们使用些许挖矿弄出来的石料配备上了石剑武器。

  它们的攻击力,也因为装备了石剑获得了不少的提升。

  眼看着一切准备就绪,韩非顿时饶有兴趣地看了一眼系统右上角的兽潮倒计时。

  倒计时:3、2、1、0!

  作为对玩家们新手试炼的第三波兽潮,就此降临!

  【所有玩家请注意,第三波兽潮现在降临!】

  随着系统一声令下,远处天边随之响起一阵阵恐怖的兽吼。

  就在韩非的注视下,原先已经被大树守卫排查过不止一次的沙暴边缘区域经凭空出现了一道类似传送门开启的扭曲波纹。

  在游戏系统的意志下,既然韩非领地四周没野怪可用,那它便直接开启传送门往这里输送新的怪物兽潮!

  眼看着系统似乎是有些玩不起,韩非也不犹豫。

  要知道,他韩非可是有神秘至宝“进化魔方”傍身的男人。

  既然系统开了传送门往这边输送兽潮,那他又岂能忍下这口气。

  敌人来多少,他便灭多少!

  “好嘛,随着第三波兽潮降临,刚刚还锁着的进化魔方使用机会终于可用了。系统,使用这一次进化机会,进化对象就选取我手上的新手剑!”

  【进化成功,您的新手剑已进化为金色传说级双手剑“霜之哀伤”!】

  新手剑进化成功之后,霜之哀伤的属性面板也一通进入韩非视线。

  【霜之哀伤】玩家“韩非”永久绑定,不可掉落

  品类:金色传说级双手剑

  (注意!此装备为成长性装备,将随着杀戮自动提升等级!)

  最低装备等级:无

  装备特效:攻击力+150,冰元素、亡灵系技能效果增加25%

  持剑攻击时10%概率造成1.5倍伤害,5%概率造成2.5倍伤害且降低目标100点护甲(即防御力)

  霜之哀伤的持剑者将拥有以下能力:

  1.身为亡灵天灾的主人,你麾下的亡灵族士兵永久不需要维持费且不会占用领地人口名额。

  2.当亡灵与其它种族士兵进行并肩作战时,不影响军队士气。

  技能列表:

  1.“死亡缠绕”LV1:当技能对象为敌人时,将给敌方单个目标造成500点无视护甲的真实伤害。

  当技能选定目标为友方单位时,该友军单位可获得200点护盾并恢复400点生命值。

  冷却时间:5秒,无法力消耗

  2.“力量解封”:此技能将释放霜之哀伤剑内拥有的真正力量。

  开启此技能,持剑者周身将短暂形成一个“亡灵天灾专属区域”。

  凡是在该区域内的尸骸,都将复苏为亡灵单位并在技能持续时间之内为你而战!

  3.“巫妖王之怒”:凭此技能,获得一丢丢前代巫妖王“阿尔萨斯”的力量。

  技能开启后,你将获得10个阿尔萨斯手持霜之哀伤的残影,它们将随你一同对目标发起进攻。

  持剑残影技能效仿你所有的非技能型攻击,且伤害只有本体的25%。

  技能持续15秒,冷却时间:5分钟,无法力消耗

  (注意,残影本身不可被选中攻击,但仍可能被个别BOSS与NPC使用高级魔法手段消灭!)

  4.“亡灵天灾”LV1:统御主宰型技能,技能自带附属技能“亡者光环”,“主宰之心”,“死亡领主”,“死亡行军”。

  “亡者光环”:所有被持剑者击杀的非玩家单位、且等级≤18级(15点固定等级+持剑者等级)都可以被复苏成亡灵,此亡灵复苏效果同样可对持剑者身边死亡的单位生效(不是持剑者击杀的也可以复活)

  “主宰之心”:由霜之哀伤技能复活而来的亡灵对持剑者的忠诚度恒定为满值MAX,且在持剑者身边作战时全属性+10%并可在战斗中每秒钟恢复3%最大生命值点血量。

  “死亡领主”:可招募无主的亡灵单位

  请注意,招募并非100%成功,双方实力差距越大,成功几率越小。

  此技能附带“亡灵改造模拟器”,可投入钱币+特殊材料对麾下所有亡灵进行针对性改造以增强其战斗力。

  “死亡行军”:霜之哀伤剑内拥有一片特殊空间,可暂时储存持剑者麾下的亡灵,您可以随时将其释放或是收纳进剑柄中。(当前可用空间:200立方米)

  装备介绍:霜之哀伤的使用者将成为新的巫妖王。(亡灵们,为新的巫妖王诞生俯首称臣!)

  ————————

  手握霜之哀伤,这一刻,韩非只觉得浑身充满了力量。

  甚至直觉告诉他,只要他引动霜之哀伤的力量,领地四周黄沙下深深埋葬过的枯骨都会再一次苏醒,化作永不停歇的亡灵军团为他而战!

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