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第14章 格瓦拉:我吴汉三儿又回来啦

旧世界天灾 卜部 3083 2024-11-14 21:34

  乌鸦林里,野兽人的嘶叫声异常刺耳。

  不计其数的怪物,将胆敢深入密林的人类团团围困。

  易安带着玩家奋起抵抗,劣角兽的鲜血,混杂着玩家的鲜血浸湿蓬松的腐叶。

  围绕着玩家组成的防御圈,劣角兽的尸体和残肢散乱地落在地上。

  距离战场南边数十米的地方,马洛卡亲王带着20几个全副武装的手下,在安全的地方观战。

  易安和玩家们的实力在马洛卡的意料之中。

  劣角兽并不是什么难于对付的敌人。

  人类只要具备勇气、武艺、和伙伴,想要在劣角兽的围攻中存活是有机会的。

  真正需要警惕的,是比劣角兽更加强大的野兽人。

  野兽人天性狡猾、凶狠!

  它们会像狼群一样,先让瘦弱者消磨受害者的体力和战斗意志,最后再由首领带着精英完成致命一击!

  马洛卡亲王还是一个佣兵的时候,曾无数次地和野兽人交手,并幸存下来。

  野兽人这种可鄙的畜生,只敢袭击过路的商队和弱小的村庄。

  和野兽人交手多次后,马洛卡总结出了经验,那就是只要人类展现出足够的实力和韧劲,这些胆小的畜生就不敢发起攻击。

  野兽人曾经袭击过杰普莎,那时,马洛卡就是带着自己的手下和村民们奋起抵抗,成功击退了野兽人,把他们赶回了乌鸦林。

  之后马洛卡一直想要雇佣一批佣兵,代替自己的人肃清盘踞在乌鸦林的野兽人。

  正巧易安和玩家们路过,马洛卡起初还以为他们是路过的佣兵,这才火急火燎地带人到大道上拦住易安他们。

  虽然易安的真实身份并非佣兵,但不妨碍马洛卡雇佣易安和手下的玩家。

  而且也正是因为易安的身份问题,马洛卡还想到了不用花钱就能肃清野兽人,还可以借此倒赚一笔的计划。

  那就是雇佣易安来乌鸦林剿灭野兽人,马洛卡自己则带人尾随易安。

  马洛卡准备在野兽人和易安互相消耗后,一举出动消灭野兽人!

  顺便,再砍下易安的脑袋,拿到霸占了依赛尔法芬家领地蒙奇格的格雷亲王那里,换取赏金!

  “小子,不要怪我心狠手辣,但这就是边境亲王领的规矩~”

  马洛卡嘴角含笑,躲在树林后面默默注视着战场上的情况。

  然而,马洛卡的计划注定要落空了!

  如果易安手下的都是普通人,而非玩家的话,马洛卡的计划可以说是一石二鸟的绝妙好计!

  可惜,易安手底下的不是普通人,而是玩家!

  大名鼎鼎的“第四天灾”!

  “格瓦拉复活了!”

  不知道是谁喊了一声,玩家们惊喜地发现,此前在战斗中死亡的格瓦拉等4名玩家复活了!

  格瓦拉抄起匕首,兴奋地喊道:“嘿嘿,兄弟们,我吴汉三儿又回来啦!”

  “回来了就赶紧帮忙,这些野怪又多又菜,量大管饱,全是经验,我都刷到140点了!”林天然一剑斩断一头劣角兽的右臂,激情四射地说道。

  在远处观望的马洛卡亲王瞪大双眼,他使劲揉了揉眼睛,对自己刚才看到的那一幕不可置信!

  “莫非眼看花了?!”

  马洛卡仔细看了看,没有再看到玩家凭空出现的情况。

  “呼——米尔米迪雅在上,我还以为自己中邪了!”

  但如果马洛卡仔细数一数玩家的数量的话,他就会发现自己没有看错。

  密林里的战斗继续进行。

  数量庞大的劣角兽让玩家总感觉杀之不尽。

  马克思、贝佐斯2位玩家举着木盾,机械式地挥着剑,他们握剑的手已经十分僵硬。

  虽然有系统帮忙削弱痛觉,但身体的疲劳度玩家们还是能够感觉得到的。

  战斗进行到现在已经过去大约2个小时,玩家们从之前的兴奋变成了麻木。

  如果说还有什么在让他们坚持的话,那就是香喷喷、甜蜜蜜的经验值奖励了!

  当然,也有vorandnach、林天然这样的战狂玩家。

  【击杀劣角兽,奖励10经验值】

  vorandnach一个剑花抖掉上面残留的腥臭兽血,嘴里喊道:

  “再来再来,我要再打10个!”

  林天然一剑砍断劣角兽握矛的手掌,趁机扫了眼自己的经验值:

  “哇哦,我已经攒到150点经验了,再杀85只劣角兽就可以升级了!”

  玩家们听了林天然说的话,再次强行振作起精神,拖着疲惫的身躯和怪物战斗。

  但《异世界》这款游戏实在过于硬核,疲劳度对玩家战斗力的影响十分明显。

  许多玩家因为疲劳度的原因,不甚被劣角兽的短矛刺伤。

  很快,2名玩家陆续倒在了血泊中,“牺牲”在这场和野兽人的战斗中。

  所幸他们身上本来也没什么装备,除了经验值白搭,也没有什么额外的损失。

  不过单是经验值的损失就足够让人肉疼了,可谁叫这是合理的游戏惩罚呢?

  在易安看来,替玩家弥补上经验值是很赔本的买卖。

  本来让玩家复活就需要100点能量,要是再加上他们身上的经验值,那就是一笔巨大的开销。

  目前玩家们的等级都是1级,往后玩家们的等级提升后,复活他们还需要更多的能量。

  易安这样做都是为了节省能量。

  况且补上这些经验值并不能让玩家的实力得到质变,那还不如干脆“克扣”掉这部分能量。

  一个1级角色的复活能量是100点,而让他升到2级则需要1000点能量。

  这么一看,死亡时清空玩家的经验值是不是很合理?

  往后大家经验多了,等级高了,易安再不需要付出额外的能量,单靠玩家们身上积累的经验值就能将他们复活。

  而且清空经验值的惩罚还能让玩家们着重提高自己的实力,鞭策他们不要轻易死亡,以免让易安浪费多余的能量。

  这种资源利用方式简直是又高效节能,又经济环保,纯纯的无公害!

  【您说的“无公害”是指对公家没有伤害吧】

  “你这个小系统,我这不都是为了咱们积累更多的亚空间能量嘛!”

  系统对易安的“先进生产理念”不做评价,只是默默地将死亡玩家的经验值清空,重新转化为亚空间能量。

  等着玩家的复活时间结束,系统会重新拉玩家上线。

  然而,就在玩家出现减员的这段真空期内。

  躲藏在幕后的野兽人首领察觉出了人类战士们的疲软!

  “吼吼吼——————!!!”

  一声可怖的嘶吼在阴暗的森林中回荡。

  包括马洛卡亲王在内,易安、玩家等所有身处乌鸦林中的人类全都警觉起来。

  玩家们在经过短暂的懵圈后,攻略哥马克思突然喊了一嗓子:

  “弟兄们,要出BOSS了!!”

  “喔——?”玩家们齐声惊呼。

  直播间里的观众也都打起精神,刷起了“前方高能”、“害怕”的弹幕。

  【警告!侦测到高能量生命体靠近!】

  歘——欻欻——。

  连片的树林被晃动,树叶和枝条相互碰撞,发出急促的沙沙声。

  “吼吼吼————!”

  万众瞩目下,一头身材高大,比之前玩家们见过的任何一支劣角兽都要高大得多的野兽人,猛然从密林深处冲了出来!

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