首页 男生 游戏竞技 全民领主:开局两个sss级天赋

第4章 招募 商城

  仔仔细细的看完亚索模板的技能介绍,又顺带着跟印象中的索子哥技能做了做对比。

  最后林烨得出结论:技能形式相差不大,但内容大削!

  表面来看,亚索模板的技能的形式跟原来差不了多少,只是数值有些差别。

  比如被动的风盾加了个生命值*2的数值限定。

  还有踏前斩的伤害提升限定在了五层100%,也就是说,最高连用五次之后,踏前斩伤害只会翻一倍。

  总体来说,看起来差别不大,小削,但也能接受。

  但事实真就如此简单?

  耳无克若丝诺特!

  技能的三大要素:cd、消耗、威力。

  首先,我们来看看cd。

  在索子哥的模板里,不难发现,他的全技能cd,全部大大提高了!

  就比如斩钢闪。

  游戏里也就几秒而已。

  但在这?

  整整一分钟!

  而且还失去了攻速减cd的特性。

  要在游戏里,一分钟一个Q,根本就没法玩了…

  之后,是消耗。

  在被动栏里,林烨注意到有句额外的备注:释放技能消耗体力!

  原本的索子哥,放技能是无消耗的。

  但在这里,它变辣!

  要消耗体力了捏…

  “可以,很写实!”

  虽然是削了,但林烨也不得不说上一句合理。

  毕竟他现在是真人放技能,动了是要消耗能量的,很河鲤…

  当然,这都不是重点。

  主要是,林烨的体力值,现在只有区区 100点!

  100点体力,够用吗?另外,恢复速度如何?

  这些,林烨都不知道。

  讲道理,他心里不太乐观。

  总感觉用不了几次技能的样子…

  当然,像体力这种东西,后面应该会随等级提升,这个之后再做验证就好了。

  最后,就是威力了。

  可能是没点亮技能的原因,模板技能介绍里并没有具体的威力介绍。

  只是提了一句与xx数值相关。

  比如斩钢闪和终极技能狂风绝息斩就写的与林烨的攻击力数值相关,而踏前斩就写的与精神力数值相关。

  攻击力么,林烨估摸着跟游戏里差不多,捅一刀能造成多少伤害。

  精神力…

  这倒是一个有些新鲜的词。

  但实际上,估摸着也就跟lol里的法术强度差不多了…

  可林烨看了看自己的属性面板。

  攻击:5

  精神:5

  “emmm…真就战五渣是吧…”

  林烨无语凝噎。

  就拿他自己做例子。

  林烨有100点生命,再加上2点的防御。

  也就是说,如果以林烨5点的攻击,每攻击一下,伤害是:5-2=3点!

  刨开恢复,林烨需要连续攻击三十四下才能打死他自己。

  这么一算,这技能伤害…

  怕是也不太理想。

  当然,具体效果,还得试过才知道。

  毕竟是1级,而且林烨也没打过怪,还不知道强度怎么样。

  模板刚激活,可以免费学习一个小技能。

  林烨想了想,决定先留着,等要打怪的时候再看情况学。

  毕竟是真身战斗,谨慎点好。

  看情况针对性加点好歹能提高点胜率是吧…

  暂时放下加点,林烨把目光挪向了面板第二项:招募!

  【招募:加载boss核心,即可花费一定资源招募相应兵种】

  『boss核心:击杀怪物boss后有几率爆出』

  对招募功能,林烨倒是不怎么意外。

  都说了他们是过来当领主的,招募兵种的功能那是必需品。

  虽然林烨体质特殊,但他首先还是个领主。

  这并不影响他拥有这个功能。

  看着短短的招募功能介绍,林烨托着下巴陷入了沉思。

  他独特的厄运体质注定了一切生物都在他身边待不久。

  厄运这东西不讲道理的,倒起霉来喝口水都能呛死,没法防治。

  长期招募兵种,对林烨来说并不划算。

  林烨养不了兵。

  没事就暴毙,他养个锤子…

  当然,这也并不是说招募对他来说并不是没用了。

  当做消耗品来用还是可以的。

  毕竟厄运弄死它们也需要一定时间…

  具体怎么用,还有待斟酌…

  目前的话,林烨只想到两个方向。

  要么,招募便宜的兵种当做临时工,去开采资源。

  要么,就开战的时候现场招募当炮灰上去送。

  嗯,虽然有点亏,但好歹也能用。

  就可惜林烨注定是远离种田的道路了。

  没长期的忠实手下,就他一个人,还得升级,没啥空搞基建的说…

  “唉,可惜了,我还蛮喜欢种田的说…”

  摇了摇头,林烨看向了下一个栏目:商城!

  【商城:可花费金币购买商品】

  【余额:0】

  (金币:可通过击杀野怪、魔兽爆出)

  装备:

  铁剑·普通(10金币):攻击+5%

  精铁剑·精良(100金币):攻击+15%

  破风剑·优秀(1000金币):攻击+25%,破甲+25%

  疾风之刃·传说(10000金币):攻击+50%,破甲+50%,暴击率+50%,暴击伤害+100%,吸血+10%

  ……

  布甲·普通(10金币):防御+5%

  精致木甲·精良(100金币):防御+15%

  破风铠·优秀(1000金币):防御+25%,移速+25%

  疾风之铠·传说(10000金币):防御+50%,移速+50%,生命、魔力、体力回复速度+50%,体力上限+10%

  ……

  技能:

  冥想:脱离战斗时,生命回复、魔力恢复提升10%—50%

  利刃(10金币):攻击提升1%—5%

  蕴魔(10金币):精神提升1%—5%

  坚甲(10金币):防御提升1%—5%

  健体(10金币):生命提升1%—5%

  亢奋(10金币):体力提升1%—5%

  健步(10金币):移速提升1%—5%

  商城里目前分为两个大板块,一个是装备,另一个是技能。

  林烨看了看,发现装备栏里的装备,依次分为普通、精良、优秀、传说四个等级。

  每件装备都有属性加成。

  普通装备加成最低,传说装备加成最高。

  当然价格也是随加成提升,10倍10倍的翻。

  算是很常规的网游装备套路了。

  而且林烨还发现了一个重点。

  这些装备,好像都是亚索模板的适用装备!

  毕竟这疾风之刃、疾风之铠…

  还有装备属性,已经很明显了。

  “难道说,准备栏里的商品,会根据我解锁的模板调整?”

  林烨心里有了猜测。

  当然,这对他来说算是个好消息。

  英雄模板那么多,属性技能都不同,总不可能全用一套装备,不适合。

  比如索拉卡模板,拿把剑,你觉得合适么?

  “这么一来,花费是多了点,不过值!”

  林烨很清醒,相比那些花费,每个模板拥有各自合适的套装更重要…

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