第36章 游戏进行中(中秋快乐)
纯手绘风格的画面,无比细腻精致不同于其他游戏疯狂增加的3d效果与光影追踪,这种朴素的手绘风格之中,别有一番美感。
“这个游戏的画面真的让人好舒服啊,可能就是因为这种手绘的风格,让人感觉到很亲近。”
寅子一边说着,一边往前走。
前面,一个站立着的小甲虫正在左右巡视。
寅子二话不说,上前对着小甲虫就是一顿挥砍。
锋利的骨钉把小甲虫打得节节败退,屏幕收到冲击微微震颤着,一串橙红色的光芒从小甲虫身后迸发出来。
震撼的打击感让寅子直呼牛逼!这种萌萌的画风,加上如此精致的画面让寅子在一开始很难想象到这款游戏的打击感从何而来。
现在,他能够感受到了。
精确到一帧的打击落点,优秀的击中反馈,绚丽又不浮夸的击中特效,再加上适度的屏幕震动。
当然了,还有小骑士那流畅的击打动作。所有的元素交织汇聚在一起,让寅子切身感受到了这款游戏优秀的打击感!
“别的咱们不说啊,”
寅子点点头,由衷地赞道:
“这个打击感做的是真的棒!”
直播间的观众们虽然没有实际操作,但是,光是看着寅子的画面,也能大致体验到这种打击感。
纷纷表示不错。
“小画师绘图还是棒啊!”
“王某意也不错啊,做的游戏这么细节。”
“怎么感觉王某意好像对于游戏细节上特别注重,你看像是小骑士的各种动作,包括打击感的效果。”
“确实!”
“该说不说,王某意个狗贼虽然是个心理变态,但是在游戏体验这方面,是真的有心了!”
“该不会真的有人以为我们讨厌王某意的游戏吧?”
“不会啊,不会吧!”
“就是啊,骂是骂得欢,但是游戏该买买。”
“我们只是觉得某意这种心理变态该去局里备个案而已,游戏还是好的。”
“狗贼不等于游戏,这是俩东西,别联系太大。”
“的确,王某意是崽种,但游戏不是!”
看着密密麻麻的弹幕,王意在后台看的一阵心累。这一届玩家太难带了。
看得出来,自己的游戏的确是很受大家欢迎。
但是自己这个设计师,却被玩家们非常嫌弃,恨不得每天都把自己拉出来鞭一波尸。
经过一小段时间的摸索探寻,寅子很快上手了这个游戏的基本操作。
小骑士左右横跳,很快攀上了崖壁。刚上来,就见一个像是飞蚊一样的小怪冲了过来。
寅子急忙挥动骨钉!
噌!
锋利的白光闪过,打中了飞蚊,但是,却也把飞蚊击退了一小节。
“哎别跑啊。”
小骑士是个小短腿,无奈之下,寅子只能跳起来打。
谁料,刚一蹦起来,飞蚊就一个冲刺,直撞小骑士面门!
一道黑色的从小骑士身上崩裂,左上角的血量瞬间就少了一格!
值得一提的是,《空洞骑士》在这款游戏中,并没有按照百位数进行血量设置。
而是采用了点数制度。
主角前期一共只有五滴血,每次受到伤害都会减一滴。
容错率其实很低。
这也是这种类型游戏的核心。
以降低容错率变向提高难度。
“哎呦!”
寅子惊叫一声,赶忙退了出去。
戴雨祥告诉他了,这个demo因为流程不是很长,所以没有存档点。
这也就意味着他们如果嗝屁了就得重新再来一遍。
寅子可是抱着一命通关的信心来的!自然不想在前面损失过多的血量。
“就这就这?”
观众们开始了。
“不会吧不会吧,就一个蚊子而已也打不过?”
“不是这血量也太低了吧?就只能被揍五次?”
“可能这就是狗吧。”
“王某意的微笑.jpg”
“连boss边都没看见呢,就已经损血了。”弹幕一片唱衰。
但是,就在此时!
却见寅子操控的小骑士,迅速退到了一旁,开始蓄力!
温柔的白色光芒笼罩了小骑士的全身。左上角面具中的白色液体以肉眼可见的速度下降。
紧接着,叮的一声脆响!
原本损失的一滴血量,又被补了回来!观众们这才看懂!
原来,小骑士每次攻击敌人的时候,都会储存液态的灵魂力量。
当血量危机的时候,就能够用灵魂修补血量。
“卧槽这也太bug了吧?”
“意思是能无限回血?”
“这难度骤然降低了?”
“不是降低了,这简直就是没有难度了啊?”
“是啊,我损血了去一边补血不就完事了,磨也能磨死怪物啊。”

