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第31章 狐疑

天刀之笑傲江湖 呆鸡吃小米 2252 2024-11-14 21:12

  结束那次会面后没几天,朱瑜沫便将山奈等十几个鸿蒙至尊盟的玩家和下属都加入了林鑫宇的工作室。林鑫宇看着这十几个游戏中已经非常熟悉的对手,心里十分狐疑,朱瑜沫是怎么认识他们的。但是,他也没多问,面试了以后感觉他们都是游戏中的好手,对于工作室也很有帮助后,就同他们签了合同。

  接下来,林鑫宇的精力完全放在了即将召开的第一届“玩家线下大型文化祭”活动中。

  虽然林鑫宇他自身对游戏中的外装服饰等没有什么特别的研究,但是,他的联盟里却是有这方面的研究者,爱好者也很多。

  游戏中的外装、头饰、配饰等等是商城中销售的主体。公测以来,一共上架了八大系列、一百一十种不同的衣服、头饰、配饰等。这还不包括每个门派自身就免费送的四套服饰。每种服饰都是由专业的大师级服装设计师设计出来的。完全具现了中古时期东方民族自身的文化气质和美学。

  比如:九天玄鸟系列的成男外装,一身带有暗绣花纹的中古文士长衫,不说它的刺绣就有上千年历史,它上面用的盘扣,也就是中古东方民族衣服上的纽扣,都是获得过非物质文化遗产认定的古老文化传承。

  中古时期的东方民族作为一个传承几千年历史的古老民族,强大的民族文化底蕴就体现在这些独一无二的服饰上。每一个纽扣、每一针刺绣、每一处剪裁都无不展现出一股浓厚的传统服饰的美。

  在当今世界上,越来越多的少年少女开始喜欢复古的文化,开始穿中古的汉服,这是自尊心、自信心的体现。

  不像战前几十年,很多人羡慕西方的文化、音乐、服饰,喜欢穿西方的喇叭裤,喜欢留披头士的头发,喜欢带墨镜。

  慕强者是人最根本上的习性,人人都有这种情节,或强或弱而已。

  国家的势力强弱从根本上也会让人们的精神产生变化,只有国家富强,人们才能安康,才能产生民族的自豪感和自信心。战后十几年来,人们对中古古老文化的喜爱和尊敬就是国力强大的一个证明。

  《天刀》游戏的设计者们历时三年之久,翻阅了无数的中古时期的文稿和画卷,从中汲取了大量的服装设计的最美最能体现东方民族特色的因素,再结合现代服装设计的理念,从而打造了整个游戏中武侠风满满的一百多种不同的服饰。

  别小看这些服饰外装,虽然,它们没有对游戏玩家的属性加成,但是,公测以来,仅仅几个月,总的销售额已经达到了百亿。

  社会的影响更是深远,现在,喜欢东方文化、热爱东方传统习俗的外国友人更多了。近日来,新闻报道一些国家的民众更是兴起了穿东方服饰、学东方语言的热潮呢。

  为了加大游戏的推广力度,运营公司这次组织的线下玩家互动活动规模非常大。不仅使用了新建成的最大的国际展览中心做场馆,更是邀请了几位游戏中早已经人人皆知的NPC扮演者前来会场参加活动。比如:燕南飞、明月心、傅红雪等人。

  整个活动将举办七天,预计接待人数将超千万人,整体花费更是达到三亿。

  为了准备参加这次盛会,林鑫宇等人将所有联盟内的玩家召集了起来,进行了极限总动员。

  选拔了三十五名天行九歌盟的代表由晏云舒带队,准备参加包括服装展览、剧情短视频展演、微型话剧及古戏曲表演等几个部分。最为让林鑫宇意外的是慕秋的女友大人竟然是种花家国家戏曲学院毕业的,最会唱的就是青衣角色。理所当然的,林鑫宇立马把他们都签入了工作室,并且精心准备了节目准备让慕白他们去会场表演。这绝对是一个惊喜,因为,学习戏曲最少都要十年的苦练,现如今在自己的联盟内竟然找到这么个人才,真的是太让人意外了。

  工作室另外派出了几十人参与到了这次活动中,主要是为了扩大工作室在游戏周边制作、剧情视频打造、攻略延伸、音乐创作等几个方面的名气。

  除了拿出了已经发布的攻略视频打造出一个经典精彩镜头短视频作为工作室宣传用以外,还制作了几个用于活动的新款服饰,创作了两首新的游戏歌曲MV,这些都将放到活动中的工作室专门的场地中。

  为了能达到震惊众人、一鸣惊人的目的,林鑫宇和他的小伙伴们专门用游戏内的现有道具设计出了一套新的玩法。其实,这个莲华之镜玩法在林鑫宇的梦中游戏里是有的。就是一种类似大逃杀之类的群体竞技玩法。

  这个视频介绍拍摄时长达到了三十分钟,林鑫宇他们利用游戏内的道具,现场演绎了一次如何进行这一玩法的规则设定。与以往的一些PK竞技玩法不同的地方主要在于所有的参与者身上自己的装备和技能将全部卸下。进入游戏后,他们将组成五人小队,在玩法地图中边搜索可以用的装备和技能边防御其他对手的攻击。随着时间的行进,安全的区域会一再的缩小,在安全区外,会不断的掉血,这样会把所有玩家都集中到一起进行惨烈的拼杀,所以,这种玩法叫做大逃杀,就是需要玩家,一边努力生存,一边挑战极限成为最后的胜利小队。这里的平衡性、竞技性、可玩性都十分突出。

  简单来讲,到了游戏场里,你能捡到的装备和技能是未知的,这是一个开盲盒一样的乐趣。你面对的对手多寡、水平高低都是未知的,这提供的是让人紧张、刺激肾上腺素的一种未知挑战乐趣。你最后能拿到多少名次,也许取决于你和你的队友的竞技水平,但绝对有很大的运气因素掺杂在里面,这也是一种类似DB的挑战乐趣,结局不可知。

  除了在活动中展出,他们制作的视频也投给了《天刀》游戏官方,现在还没有回复,不过林鑫宇相信他们一定能赢得官方的关注。

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