幽冥狼心里十分烦躁,白狼王给自己的任务一次又一次的被自己搞砸,大唐没打压不成,反倒是自己部落差点被人端了,简直是奇耻大辱,他都不敢面对白狼王,到时怎么承接白狼王的怒火呢。
不多时,苍龙收到了一千块石像碎块,满意思了点了点头,又用喇叭喊了句:“感谢浪族的慷慨哈,下次还有这种好事,再叫兄弟啊,哈哈哈哈。”说完美滋滋、大摇大摆的走了,气得幽冥狼直哆嗦。
大唐部落。
“老纳,这次咱们没灭了浪族,浪族再过一个多小时,他们人就都过了虚弱期了,所有付出的努力都付之东流了,实在让人有些不甘啊!”王伟向老衲说道。
“那怎么办,总不能在那种情况强行冲进浪族基地里吧,即便毁掉浪族图腾,解散了浪族,咱们还能从龙行天下的包围下冲出来吗?”
“唉,这次反倒是便宜了龙行天下他们,咱们虽然没损失什么,但也耽误了不少时间,浪族就不用提了,死人加赔五千块石像碎块,看来以后咱们不但需要堤防着浪族,还得关注龙行天下部落。”老衲叹道。
“老纳,我听苍龙的意思,好像浪族在别的区域还有盟友,这不会是真的吧?”王伟问道。
“我一会去现实派人查一查这个狼族公会的底,看看是什么牛鬼蛇神。”老衲道。
“老衲,一会和我们一起下副本吧,今天一上线就和浪族的人战斗,副本都没打呢!”王伟道。
“走吧,打完四次副本,我就下线休息下,这几天事太多了,不管是现实还是游戏!”
“好的!”
王伟叫了刺儿、八九兄弟他们,一起刷了四次副本,把奖励次数用光。
这几天的副本的排行榜虽然你争我赶的缩减通关时间,但还是老样子,两个副本的第一一真是极肆小队的。
虽然每次进入副本的人数不限制,但人多并不能提高通关效率,相反人多会使BOSS三围属性提高,所以通关副本还得看技巧配合,而大唐的冠军小队有极肆这么一个人间大炮在,纯输出加点,副本输出比例是他们比不了的,因为没有弓手会为了点敏捷,而放弃一个招牌技能——蓄力射击,这就造成了他们不论如何提升速度,始终就是比极肆小队慢的原因,慢的不是特别的多,就十多秒,微妙的几秒使得一些玩家心里痒痒的,一遍遍的反复刷。
老衲几人打完了副本,从传送门走出,问了几个部落的成员,发现浪族这下老实多了,3个小时的虚弱期过了之后,并没有再来找茬,那个可笑的人头换贡献值的任务,没人再做了,贪婪的人就是这样,你越怕他们,他们越欺负你,你必须给他们一次狠狠的反击,让他们知道谁才是软柿子后,他们才会放过你。
老衲召集了极肆、云轩、风逸寒、铁毅开了一个小会,会上主要内容就是L区域的规划,再次强调了各个将军的在线时间,轮流值守基地,确保不会出现基地无高管的情况,同时交换了现实的联系方式,方便紧急事件通知,既然选择当了将军,就必须随叫随到!
会后王伟带着刺儿、无罪等队员跑到了野区狩猎,现在的狩猎早已不像刚开服那样。
临近月圆之夜只有十六个游戏日了,如今,野外的猎物开始急剧增多,完全不用玩家去特意搜索,一到夜里,大量的野兽在部落周围嘶吼,非常恐怖。
部落的木质围墙每隔一段距离就点燃着一个火把,由守夜的族人看管,就在昨天晚上,还发生了野兽入城的事件,原因就是一个守夜族人没看好火把,一些火把过了使用时间灭了,被野兽钻了空子,翻入基地中伤了不少生活玩家!
这一切的原因都在于野兽天天接受月光的洗礼,对火把的畏惧大不如从前了,各别野兽体形开始变大,渐露狰容,逐渐形成了怪物BOSS,每群野兽之中,必有一个同类BOSS首领,它们一群群的出动,智商也有所提升,一只怪物被拉了仇恨,小群的野兽在BOSS的带领下全跑过来攻击玩家,不管是食肉还是食草野怪,都是如此。
因为玩家的战斗技能、职业特性都开始进步,大规模的狩猎开始转变为小队作战,虽然每只猎物伤害、防御、血量都不是很高,但还是得像打副本里的BOSS一样分工合作,才能击杀,野兽的属性有所提升,但大家还是尽量以捕获为主,因为捕获到活猎物比杀死猎物能够得到更多的贡献值,活着的猎物可以用来给辅助职业当兽宠或坐骑。
玩家的战斗力提升,也让其它的一些事情发生了改变,现在狩猎一只野兽获得的贡献值下降的恐怖。
系统判定当前游戏的生产力为中级,因为战斗成员的装备好了,技能多了,打怪的效率也高了,所以不管是生活玩家还是战斗玩家所获取的物资比前几天多了几倍,所以系统下调了所有物资的贡献值,算算忙活一天,平均收获还是老样子,一天二三百贡献值,这让王伟大发感慨,平民玩家就是劳苦的命啊!
王伟几人正忙碌着击杀野狼群,这时系统发了一个通告:“今天是游戏开服的第一周,服务器将在1小时后停服更新两小时,更新内容,请查看游戏论坛。”
“老大,这游戏怎么说更新就更新啊?”刺儿道。
“是啊,大白天的更新怕是疯了吧!”戎马道。
“管他呢,全当是提醒咱们下线休息吧,三小时后见吧!”王伟道,心中也很疑惑好端端的为什么要更新呢?
下了线,王伟点开了论坛,看到论坛置顶加精的帖子“系统更新时间以及更新内容”。
王伟点开了帖子,内容大致意思是系统这次更新将开放一个师徒系统,对于刚进入的玩家来说,现在的环境有点不太适合他们提升属性,野外的猎物不再是一个新手玩家能对付得了的,所以出了这么一个师徒系统,师徒系统中,作为师父的福利为:组队带新人玩家能提高最终贡献值奖励,其中包括副本、野外狩猎,甚至是生活玩家也有师徒奖励,能提高最终产量,出徒标准为徒弟的战斗属性或生产能力到达当前平均水平的60%,每出徒一个玩家,作为师父可额外获得100贡献值。
看到了这师徒系统,王伟觉得这个奖励非常诱人,本身带徒有额外贡献值加成,出徒还给贡献值,简直对新手玩家和老手玩家都有好处的,如果游戏能对萌新玩家友好,就说明这个游戏的生态好,不断有新鲜血液加入,才能活起来!
王伟接着往下看时,发现更让他震惊的内容。
月圆之夜十五天后,所有区域开放互通,未得到神灵之火的部落将被强行解散,全服进入大世界开放时期。
大世界开放时期,时限两个月,当大世界地图被同一个联盟全部占领,则提前终止大世界开方,直接进入第二赛季,如果多方联盟占领大世界地图,时间超过60天,则领地多的联盟获胜,获胜联盟所有成员可以延长一个月的时间,继续领取上一赛季所占领领地的奖励,同时获胜联盟旗下的所有部落赞助商LOGO,将会在下个赛季所有的副本传送动画中出现。
玩家的贡献值获取渠道改为领地分发,取消其它一切获取贡献值的途径,所有部落通过攻占领地获取收益,每个领地每月会按照所占领地的品质,给该部落的玩家分发贡献值。
系统还公告玩家,由于新玩家的大量涌入,全球各国玩家总和超过40亿,而单单是Z国的图腾守卫玩家就超过6亿,图腾守卫将开启第二服,即日起,凡第一次进入游戏创建角色的玩家,可以选择在任意一个服务器开启自己的游戏人生。
第二服暂时与第一服不互通,但待到第一服大世界开放,第一服的各区域互通后,所有玩家,死亡将受到限制,凡死亡3次的玩家,角色将被强制转服到第二服,所有属性和物品全部清零,如果第二服也进入大世界开放时期,角色也可以通过死亡三次,还可再次来到第一服,注意角色死亡转服冷却时间为一周,如果转服后,当前服务器也处于大世界开放时期,角色在不满一周接连死亡三次,则角色将进入冻结状态,不得再次登陆,直至满一周后才能再次转服。
开放部落赞助,所有公司企业可以竞拍本游戏的所有部落赞助权,获得赞助权后,该赞助商可以将LOGO刻印在部落的图腾上,同时该部落所有玩家的部落称号前都会标注LOGO图标,凡是所赞助的部落在各种比赛取得名次后,LOGO都将会出现在游戏载入界面若干天。

