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第21章 徐优大讲堂之大局观

  徐优:“好了,前边都是每个职业选手都需要知道的内容,你们要尽快的消化吸收。下面教大家如何通过对局势的判断赢得比赛,我会问大家一些问题,答对不加分,答错不扣分,全答不上来就会要取消休息的两小时,开始加练。

  第一个问题,如何划分前期、中期和后期?谁来回答一下?”

  “我!”彭满良举起了右手。

  “那你说说看。”

  “前期是一到六级的时间点,中期是六级到十一级,十一级以后就是后期。”

  “不对,等级的关键节点是二级、三级、六级、九级、十一级和十六级,对战斗力影响虽然不小却不能划分前中后期。还有谁回答?”

  “破塔之前算前期,抱团争资源算中期,开始打大龙算后期?”陆远尝试着回答道。

  “也不对,这只是团队的行动,没法划分清楚。还有吗?”

  “总不能10分钟前期,20分钟中期,30分钟后期吧?”袁鲁明吐槽道。

  徐优无视了他,继续目光扫过众人。

  “是装备吧,没有大件装备之前算前期,有了一件算中期,达到三件就算后期。”楚铁兵说道。

  “没错!正是装备划分了前中后期,作为AD选手果然体会最深。”徐优表示赞许之后接着说道。

  “因为前中后期对应的就是AD的发力点。没有大件之前的AD可以说连辅助都打不过,三件则直接成为团队最重要的核心输出点。

  其他位置的装备也是根据AD来的,一般来说战士有了第一件成型装备之后就具备了统治战场的实力,法师一套杀不死,AD更是引颈就戮。法师拥有第一件成型装备之后则大多可以快速清兵,支援队友或者更快的发育,最主要是拥有了一套技能秒杀AD的能力。AD拥有第一件成型装备后也不再挠痒痒,有了一定的战斗能力。所以一旦拥有了第一件成型装备就进入了中期。

  三件套则是进入后期的门票,不论上单中单基本一套小技能加几个普攻就可以杀死对面的AD。而AD也具备了躲过关键技能击杀任何人的能力。

  至于大后期则基本神装了,可以说跟装备的一件半件影响没那么大了,主要靠英雄属性和临场的判断,一波失误葬送比赛是常有的事情。

  我之所以说是装备而不是经济,是因为你们不是随时都有机会回家买装备的,比如关键资源的争夺战,对方不会给你整补的机会。打了钱没买装备就跟钱放在股市一样,都是虚拟的。

  大家都知道攻速装、穿甲装、防御装一般都在三千块以下,而法师的法强装和AD的攻击力装则都在三千以上,装备当然是越贵效果就越好,不过这里面的操作空间可就大了。

  比如中路冰女对妖姬,冰女第一件出海克斯科技腰带(推推棒),妖姬要出卢登的回声,里外里五百块的差距就出来了。同样发育的话自然冰女先进入中期,而对面的妖姬还是散件,是不是就可以欺负一下对面,拖慢她进入中期的时间呢?或者配合队友去抓一波下路也是美滋滋啊。”

  楚铁兵和袁鲁明听了直皱眉,显然没少经历这种事情。

  “其他路的情况也基本一样,这就是常说的打装备差,或许你发育比对面好,可是对面就是适合便宜的装备,只要一出来就在某个时间段无敌,这就叫英雄强势。

  不过所谓强势也就是在某段时间之内,一件的卡莎连看都不敢看卢锡安一眼,看了就要死。三件套的卡莎则可以直接飞脸取卢锡安狗命,这就是英雄的特性,跟操作基本无关,我不排除某些选手可以逆天发挥,不过劣势就是劣势,强行拉平也需要付出更多的精力。所以你们拿后期阵容就不要再头铁接团了,你再刷一会儿可能对面连站在你面前的勇气都没了。

  当然进攻方也不会是傻子,他们会利用自己的强势期尽量扩大优势,只要我优势够大你就不会有后期了。简单来说,四件套打两件套A上去就赢了。

  能够清晰知道双方某个时间段选角优劣的选手我称之为大局观,不能看明白乱打的,我叫他们脑血栓。

  要知道顶尖的职业选手甚至可以在游戏中模拟出上帝视角,不仅知道自己怎么赢,还能算出对方下一步要干什么。”

  “噗嗤。”脑血栓的比喻让袁鲁明忍不住笑出声来,引来了徐优的白眼。

  “那怎么能够训练这个能力呢?”陆远问道。

  “怎么说呢?你的大局观和野区规划能力都很优秀,完美的跟教科书一样。不过教科书嘛,对野路子自然是无往而不利。可是大家都是职业选手,你能先一步找到最优解当然也是极好的,不过只要绕过你,打崩你的队友,你的选择将越来越少,最终被对方完全掌控。

  你没有破局的能力,你需要不那么理智,偶尔做一些不太合理的决定,也许会有奇效也说不定。”徐优对陆远做出了点评。

  “前中后期说完,就该讲讲每个人的职责了。

  小良的上单不要只注重对线发育,单线优势是无法赢得比赛的。

  而且上路这条线非常特殊,线又长手又短。可不要小看手短这一点,那意味着补兵只能在近战兵碰撞的地方,比长手站在远程小兵处补兵要逃跑时会离防御塔更远,也更危险。理论上只要对面一门心思要抓你,怎么都能把你抓成废人。

  不过一般你的打野也会同时对敌方动手,哪个更赚就看自己理解了。

  整个上半部分两片野区、配合打野和支援中路才是你需要考虑的关键。不论是包围、越塔、入侵、防守和二对二碰撞都是需要团队给你提供支持的,你也要控制好TP随时准备把优势奉献给团队,明白吗?”

  “明白。”彭满良回答道。

  “接下来是下路双人组,你们的线跟上路一样长,不过由于是两个人,反而操作空间更大,也更安全,辐射的范围也更大。辅助承担着布置视野的重任,要对局势有着清晰明了的判断,需要随时把关键情报通知队友。

  例如中路的卡牌或者加里奥快到六级的时候就要提醒大家收缩,对方没有越塔击杀AD能力时,需要找机会游走帮助打野和中单,关键节点的插眼和排眼。

  我要说一下,不是插眼多就叫重视视野,根据每一位队员提供的信息了解对方的大概位置,不仅省钱还能抽出时间做更多的事情,你要是再把下路插成日光浴场,我就不得不考虑让你背下来几分几秒去哪里插眼了。

  AD没什么好说的,补刀发育,听指挥就行。听懂了了吗?”

  “懂了。”下路二人组异口同声的回答道。

  “打野是最自由的,同时也担任着救火队员的角色,可以说是场均表现浮动最大的位置,前一把超神MVP,下一把超鬼是常有的事情。

  中后期哪怕只是刷野时暴露了位置,都可能带来一系列影响。同时又因为不用专注对线,还必须担任前15分钟的团队大脑,可以说指定背锅位就是你俩了。”

  陆远和班光安冲着线上的四位队友露出迷之微笑。

  “开局的时候由于扫描不够,你们难免会进入明牌刷野的节奏,这里就有跟rank不一样的地方。你们可以打的更聪明一些,反过来利用对方的视野故意暴露,让对面知道你的位置。

  让距离最近的队友肆意压线,对面也不敢还手,你给个要抓的假象,转头继续刷就行了。既占了便宜,还不耽误发育。

  还有就是rank造成的误区,并不是打闪杀人才叫gank。在队友劣势时顺路打一波血线也是极好的,关键的等级节点偷偷吸点经验也不是不可以。”

  哦?我兄弟打野法?线上四人组已经预见到了今后的悲惨遭遇,两个打野却相视一笑,一切尽在不言中。

  “中路是最特殊的一条线,它线最短,兵线交战最早,是理论最快六级的位置。一般的法师六级一套都可以带走对面大半的血量,而且法师普遍都带控制,去哪里都很容易打出效果,同时距离任何队友都不远,也方便队友过来帮忙。

  因此中路的塔皮是最不受待见的,去吃很可能会被三四个人包夹。不过中路也是最不吃英雄克制的,一般不会有人控线,哪怕劣势方也总能在塔下用蓝量和血量换取一定的发育。

  所以推线权就是重中之重了,早一步推完就能早一步支援队友。而且中路凭借地利去哪里时间都差不多,只要从中路消失,对方线上和野区都会感到压力。长期处在压力之中的选手和轻松打游戏的选手谁会在中后期出现更多失误?答案不言而喻。

  不过也不能来回吓唬人,虚虚实实才更防不胜防,其中的诀窍需要自己把握。

  我会根据你们的表现进行打分,高分的可以自由训练,分数低的就进行专项训练。考核分为团战、支援、发育、对线、英雄池,共五项,每项五分,总分二十五分。只要有一项满分或者达到12分就算及格。”

  “你的打分标准是什么?现役选手有满分的吗?”陆远问道。

  “我是按照每一项的最强选手来打分的,不论现役或者退役。只有Faker曾经满分,现在没有满分选手。”徐优毫不犹豫的说道。

  “现在不是打rank的时候,我希望战队能每天能进行至少两场的训练赛,王经理能安排吗?”

  “我尽量吧。”王木林头大如斗,哪壶不开提哪壶,这怎么办?只能让梁光远想办法了。

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