装备也打造好了,林逸也准备出去刷怪了,玩游戏嘛,虽然也不完全是游戏,但刷怪总是一大乐趣。
来到村外,林逸也没有到10以下的地方去,毕竟林逸已经12级了,10级以下的那些魔兽又弱,又提供不了多少经验,去那只是浪费时间。
所以林逸果断去了10到15级的那个区间,因为林逸加上红莲,战力也不会太低。
说明一下,10以后每一级的属性差距是比较大的,战力也会相差不少,装备是主要的。强大的实力离不开好装备。打个比方,林逸在穿上红莲之前的实力是100,而穿上红莲之后的林逸,实力达到了500,五倍的增幅。所以装备是实力提升的一个重要途径。
来到村外的森林里,林逸小心翼翼的寻找魔兽,他是可以越级打怪,但魔兽一多起来,他可就只能逃跑了。
这次出来,林逸打算再刷点装备回去卖,他太懒了,明明自己打造的装备可以卖都更好却偏偏不愿意去打造,非要出来刷怪。
“能在刷点图纸最好,图纸除了图纸之外,单个武器的图纸太少了。”
林逸心想,图纸还是太少了,希望这次能打到几个武器的图纸,那自己货架上的装备就能丰富起来了。
森林格外的安静,除了鸟叫声之外再无其他声音。这种安静让林逸感到不安。
突然,一个黑影向林逸冲过去。“砰”
林逸直接飞了出去,太突然灵,他都还没有反应过来,就被击飞出去了,最可怕的那眩晕。
还好,那一万的护盾帮林逸抵挡了一些伤害。可惜,那魔兽是一只13级的怪,伤害有些高,一万的护盾只抵挡了3,离眩晕还有2秒,这两秒是魔兽的全力输出。
2秒过后,林逸的生命值已经掉落了三分之一,这时林逸才看清楚魔兽的样子。
那是一只象类魔兽,具体是什么林逸也不知道,因为现在没有一个叫魔兽百科全书的东西,魔兽对人类来说还是一个末世的物种。
一个探查打过去,那头象的资料便浮现在林逸眼前。
“烈焰猛犸
生命:100000
技能1:冲刺:烈焰猛犸向前方发起冲击,沿途造成500的火焰伤害,被冲击到的生物会有五秒的眩晕,冷却五分钟
技能2:火焰甩鼻:烈焰猛犸的鼻子发出火焰,向敌人发起攻击,每次打击都会造成2000的火焰伤害和1000的物理伤害,冷却十分钟
技能3:天然护盾:烈焰猛犸的毛皮十分厚重,为烈焰猛犸提供了一层的天然护盾,能免疫百分之二十的物理伤害、魔法伤害以及火焰伤害”
“嘛,这种攻高防高的魔兽最烦了,这不是让我的攻击直接下降百分之二十了吗?”
林逸十分头疼,这种类型的魔兽最耐打了,而且攻击力还贼高,有种有力没处使的感觉。
林逸每次攻击会造成1000物理伤害以及500的火焰伤害,这一下降百分之二十的话。那就只能造成1200的伤害了,这对于烈焰猛犸那10万的血量简直是杯水车薪。
好在,红莲给的雷电伤害它并不免疫,这样林逸可以跟它打打游击战。烈焰猛犸那巨大的身躯使它并不灵敏,所以,敏捷属性的重要性就在这刻显得尤为重要。
林逸300的敏捷让他的速度已经达到一种非常快的程度,所以他先给猛犸来个重击。
雷霆之锤直接敲的猛犸的头上,蓝紫色的电弧随着猛犸的皮毛往它的全身传输过去。没想到这个猛犸的皮毛还导电。
“—4000”
一个暴击伤害使猛犸的血量跳了一小格,甚至还意外的触发了麻痹的效果,5秒的麻痹让林逸飞快的输出。
5秒虽然很短,但在一场战斗中,5秒可能是决定胜负的关键。
趁这个机会林逸直接把电灾用出来,10秒麻痹林逸将攻速发挥到极致。
“—1200
—1200
—1200
……………”
十秒中的输出,让猛犸的血量不断的下降,不过猛犸血量实在是太多了,这么高强度的输出也只是使它的血量消失三分之一。
10秒一到,林逸瞬间远离烈焰猛犸,一个发狂的巨兽可不好惹。
幸好猛犸的速度比较慢,看来这是有所得必有所失啊。
在拉扯的过程中林逸也只偶尔打到猛犸,渐渐的,一开始被打掉的护盾已经回复了,而电灾和雷霆之锤也快快好了。林逸觉得是时候结束战斗了。
快速的拉进距离,林逸先是一锤子敲向猛犸,激怒后的猛犸直接一个冲刺撞向林逸。而这次林逸不会像刚开始那样毫无防备的被击中。
一个侧翻躲过猛犸的冲刺,在它还没反应过来的时候又给了它两锤子。
“—1200
—1200”
又是2400的伤害输出,距离三分之一又近一点,林逸的一套连招只能打掉猛犸三分之一的血量,林逸如果象秒了猛犸的话,必须将它的血量控制到三分之一以下。
这时,林逸突然想到自己好像还有一个帮。好像自己从一开始就没有召唤器灵吧!
一开始猛犸将林逸眩晕住,这直接导致林逸忘了将器灵召唤出来。于是林逸立刻将器灵召唤了出来。
器灵的伤害是不能小瞧的,慢慢的猛犸的伤害下降到三分之一以下了。林逸瞧准时机电灾直接发动,范围攻击可不好躲,猛犸直接眩晕,林逸瞬间雷霆之锤接上,又是一套的连招将猛犸的血量干到底。
猛犸不甘的倒在地上,明明一开始是它一优势的?猛犸带着不甘给林逸爆了装备。
盔甲装备不稀奇,但另一个却引起了林逸的注意,毕竟盾牌类的装备可不常见。
“猛犸大盾
属性:免疫百分之十的伤害(不包括元素伤害)
技能:猛犸守护:发动后会出现一个猛犸的虚影,这时猛犸大盾将免疫百分之三十的伤害(不包括元素伤害)持续10分钟,冷却半小时”
这个属性还算是强的,免疫伤害按百分比算的还是很强的。
另一件装备虽然比较常见,但那装备的属性可不常见。
“生命之凯
生命:50000
属性:增加巨量的生命,但没有任何的防御,不过可以回复生命,战斗时秒回复1000的生命,而离开战斗后,每秒回复百分之二十的生命”
这个装备可以是逆天了,虽然不增加反应,但那回复血量的速度可是让人胆寒。掉的血还没有我回的多,那让攻击者多尴尬。

