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第6章 mod安装与跑酷

  既然要给战甲安装mod,就不得不提一下战甲能够使用的容量和能安装的mod上限了。

  每一副战甲都拥有30的容量,同时还拥有一个光环mod槽位以及8个普通mod槽位。

  安装普通mod除了会占据槽位还会使用战甲的容量,而光环mod则是相反,除了槽位在安装之后可以扩大战甲的容量。

  30的容量对于0级的mod也许刚好,但是当你将普通mod升满级,或者更高级的传说mod或者堕落mod升到满级的时候,你会发现仅仅是一张mod就会占据战甲15的左右的容量,只要2-3张就会填满你的战甲。

  不过好在excalibur之前就安装了一个名为orokin反应堆的战甲破限装置,所以目前拥有了60的容量。

  在已有的mod中一阵挑挑选选之后,叶鹏最终决定给战甲安装一下9张mod,

  光环:钢铁充能:+60%近战伤害

  普通:瑕疵的聚精会神:+12%技能强度

  简化:+30%技能效率

  瑕疵的持久力:+12%技能持续时间

  川流不息:+150%最大能量

  生命力:+440%生命值

  蓄能重划:+440%护盾容量

  适应:受伤后+10%对该种类型的抗性,最高可叠加90%

  华彩刀剑:可改变显赫刀剑的伤害类型,并提升300%的触发几率

  至于为什么不上更高级的传说和堕落mod,因为之前mod操作台中被破坏最严重的地方就是保存这些珍贵mod的地方,现在他们已经炸了,只有mod操作台修复之后才能重新制造。

  叶鹏挑选的几张mod在他穿越之前就是被升级满了的状态,不然看着为数不多的内融核心,他可能都舍不得。

  不过这些耗资巨大的满级mod也没让他失望,看着增加4.4倍的生命值和护盾,以及对同种伤害抗性,只要他不是傻呆呆的站在那里挨打,基本就不会有生命危险了。

  同时简化、川流不息和持久力也减少了战甲能量的使用量,不会像之前那样试验一下就没有能量了。

  在这就不得不提一下战甲的能量来源了,一种名为orokin电池的远古能量包,在战甲制造时就被安装在了内部,可以永久的为战甲提供能量。

  而且orokin电池还能自我回复能量,只不过战甲使用技能时消耗实在太恐怖了,所以才会出现之前无法在用技能的情况。

  在刚才操纵excalibur的时候,叶鹏还发现他的虚空能量也可以为战甲提供能量,等他掌握能多的虚空能量,再配上更强大的mod完全可以像永动机一样不停使用技能了。

  到时开着显赫刀剑用来切蛋糕、削苹果,完全不是梦,还不用洗。

  再次来到熟悉的小树林,叶鹏准备试试华彩刀剑的效果,这张mod在游戏中能通过调整战甲的放射能量颜色来给显赫刀剑附加不同元素,在现实里却是改变元素会给显赫刀剑带来颜色的变化。

  拨出显赫刀剑,随着将元素调整为火元素的念头,由能量构成的淡蓝色刀身渐改转化成了橙红色,同时表面附着了一层燃烧的火焰。

  一刀砍出,一颗大树应声而倒,同时火焰开始在断裂的切口上弥漫。

  将元素调整为冰,橙红色刀身尽数蜕变为白色同时带着阵阵的寒气,朝着切口再次挥刀。伴随着淡淡的雾气,燃烧的火焰消失不见,取而代之的是遍布焦黑的树身的冰屑。

  刀身的颜色变化为紫色同时跳跃着细小的电弧,这次附加的元素是电,挥刀砍下一截树干,除了点点的焦黑,没有其他效果,毕竟电的麻痹效果在树木上根本看不出来。

  最后是毒元素,变为绿色的刀身砍在树干上,一层危险的绿色开始在树身上蔓延。

  看着被大卸八块的树木,叶鹏还是非常满意这次测试华彩刀剑的效果。

  “指挥官,也许你应该在这里种一点树。”ordis看着又少了一点的树林提醒到。

  无视了ordis的提醒,叶鹏准备回飞船的训练场试一下跑酷。

  ......

  warframe是一个割草的无双游戏,是一个换装配色拍照的暖暖游戏,是一个休闲的挖矿钓鱼游戏,但更重要的是一个跑酷游戏。

  每次游戏从出生点到终点都是一段不短的距离,除了几个能飞或者有特殊技能的战甲,其余的都只能老老实实的在地上跑,因此学会里面的各种跑酷技巧就尤为重要,特别是当你组队的时候。

  组队的时候如果你跑的慢一些,你会发现那些跑酷熟练的玩家会直接就消失在你眼前,一同消失的还有路上的所有敌人,特别是当你跑到一半,甚至开始迷路的时候,你会发现其他人已经跑到终点在那里等你了。

  明明是同一起跑线开始的,但当你不会跑酷时,你会发现这次游戏你唯一做的就是从起点跑到终点,至于活的敌人?那是什么,我就没见过活的。

  来到训练场,依旧是那淡淡的熟悉感让他明白了各种跑酷技巧。

  接受消化完一连串信息后,叶鹏首先练习是的旋身飞跃也就是大名鼎鼎的子弹跳,这种跳跃方式会比普通的拥有更强的跳跃力度。微微下蹲,随着脚下发力他整个人向前跳去,同时还做着旋转的动作,在旋转360度后他再次落到了地上。

  虽然游戏中看着挺酷,但现实里旋转360的视野变化还是让叶鹏有点不适,即使通过战甲的强化他能清晰的看着过程中画面的变化。

  特别是当子弹跳之后还需要接一个飞踢或者向前翻滚以此来达到更加快速的移动目的时就更难受了。

  练习了一会儿之后,叶鹏决定还先试试二段跳和壁面攀附。

  起跳时将能量汇聚在脚下,在空中时用这些能量制造一个一次性的落脚点然后就再次起跳。壁面攀附也是类似,只不过能量汇聚的地方变成了身体和墙壁接触的地方,让你可以停留在90度的墙面上。

  这两种方式考验的都是能量汇聚的时机,壁面吸附时,过早会让你撞在墙上,过晚则会偏离预定位置。二段跳稍简单点,但在子弹后接一个二段跳时就很容易弄错方向。

  在经过了一系列撞墙和向着前后左右乱跳的情况后,叶鹏开始渐渐熟悉起操控战甲的感觉,但距离彻底的掌握还需要一定的时间。

  练习的时间总是过的很快,在ordis的提醒之下,叶鹏迎来了穿越的第一个晚上。

  吃过一顿味道还不错的晚餐之后,叶鹏躺在床上回想着今天的一切。

  只是一次普通的眨眼就穿越了,好在穿越前他也只是一个孤儿,倒是没有什么可以道别的,就是手机和电脑还没格式化,让他有点不安。

  而接下来的ordis、excalibur还有那些怪物,但总体上还是让他十分惊喜,毕竟一个梦想实现了。

  第一次穿越,第一次传识,第一次亲手杀敌,第一次......这失去很多第一次的今天注定会被他铭记。

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