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第3章 准备

一颗大水球 半月闲人 4185 2024-11-14 19:21

  自从一个木桶找上门,主动要求被捡起来之后,白开水的运气就再没有多好。

  费劲巴力的用钩子捡物资,好大一会儿也没捡到多少,海面上看着那些漂浮的垃圾,感觉一钩子下去能拉回来不少,可惜的是,钩子没有吸附功能,并不像游戏里那样,钩子勾住物品之后会牢牢地抓住物品,杂草和棕榈叶还好说,软不拉几的,能挂在钩子上,木板、铁片子、塑料片子就别说了,不是横向勾住地,根本拉不回来,更别说木桶了,这玩意儿只能靠命,离得木筏进的才能勾住或者说用手拽到木筏上。

  感觉努力了1个多小时,因为没有计时工具啥的,只能靠感觉了。

  共收获物资:

  【木板】5次

  【杂草】20次

  【塑料】3次

  【棕榈叶】14次

  【铁】2次

  【木桶】2次

  看着木筏上的两个木桶和物品栏里的物资,白开水很伤心很忧愁。

  “我是有耐力天赋的,长时间打捞物资也需要短暂的恢复一下,其他人怎么办?”

  “唉……不知道爸爸妈妈怎么样了,那几个二傻子怎么样了,那一抽屉的小姐姐小妹妹们怎么样了……”

  打开人物面板,虽然是人物面板,但更像是一个小综合面板,在哪个转动的地球模型上方出现了一行数字,白开水明白那一串数字的意义,不过这么长时间都没有变动过,应该是通讯塔的问题,白开水不敢想象一旦通讯塔建造成功之后,这串数字的变动会有多大。

  【7596934179】

  白开水打开了制造面板,上面已经有了几个可制造项,就在拿到海上漂浮的物资时,制造面板就出现了相对应的几个制造项。

  切换到物品栏,挨个物资看一下。

  【木板】3单位

  类型:材料

  品级:原材料

  简介:基础材料,存入物品栏后,会形成标准单位(长方体、100x50x5cm),不够1标准单位的不计数。

  【塑料】2单位

  类型:材料

  品级:原材料

  简介:基础材料,存入物品栏后,会形成标准单位(长方体、20x10x5cm),不够1标准单位的不计数。

  【棕榈叶】14单位

  类型:材料

  品级:原材料

  简介:基础材料,可存入物品栏,本身为大型单叶片、1标准单位(叶片长120cm、宽80cm,叶杆长40cm),破碎不够1标准单位的不计数。

  【杂草】20单位

  类型:材料

  品级:原材料

  简介:基础材料,存入物品栏后,会修剪并形成标准单位(长条、50cm),破碎不够1标准单位的不计数。

  【铁】1单位

  类型:材料

  品级:原材料

  简介:基础材料,存入物品栏后,会形成标准单位(长方体、20x10x5cm),不够1标准单位的不计数。

  白开水将这些物资收录到不等价交换器中,好像无底洞一样的不等价交换器,有多少收多少,但是没关系啊,从里面往外拿的时候也是想拿多少拿多少,嘿嘿……无限拿,之前钩子拉上来的时候无法存入不等价交换器,实验各种物品的存入取出,未经过物品栏转化成标准单位的物资,是无法存入不等价交换器中的。物品栏放不了木桶,不等价交换器也收录不了,所以只能放在木筏上。

  系统提示图鉴更新了,系统提示这个玩意儿很有意思,没声音、没文字的,只有打开面板的时候会在各类面板标签处右上方标记一个小红点,哼~嫌弃(`へ´*)ノ,这不就是传说中的“红·治疗强迫症·下不去·找不到·消不掉·顽固·点”吗?

  【图鉴】

  【海洋垃圾】:基础资源,从旧地球人造物中分解而来,垃圾从海底深处间歇性上浮直至海面,并随着海下洋流、暗流等海水流动扩散,此外玩家丢弃到海洋里的物品也可被分解成海洋垃圾,海洋海洋生物不会主动接触海洋垃圾,海面上海洋垃圾可积累,存在积累上限,海洋垃圾积累越多,该区域内出现中型及以上海洋生物的几率越大。

  【海洋生物】:由旧地球海洋生物、近海生物等可依托海洋生存的生物所组成,海洋生物自被投放之日起,将在短时间内进行迅速生长、安全繁衍及快速扩张,注意!海洋生物会因为未知因素产生变异或进化,海洋生物不主动触碰海洋垃圾,但海洋生物对海洋垃圾极其反感,体型越大反感越强。

  【木桶盲盒】:特殊物品,不可存放物品栏,未开启的木桶成完全封闭状态,木桶破损视为开启,开启后木桶破碎,资源原处掉落,随机出现随机数量的资源,桶内资源包含基础材料、部分动物幼体、植物种子、部分小型可即时食用植物、土壤、各类图纸。

  “我哔!这是什么哔哔哔狗屁设定!资源越……啊,不是,是哔哔哔垃圾哔哔哔越哔哔哔多,哔哔哔鱼哔哔哔越哔哔哔大!?”

  “996啊,还是007啊。”

  “*%%#&%¥#&……R%^$%^%&^&%”

  “哦,那我这个不等价交换器要它干嘛用!拿小钩钩有事没事勾垃圾呗!搁这保护海洋环境人人有责呢!”

  “这些东西漂海上叫垃圾,我收起来就不叫垃圾了吗?”

  “我哔哔哔哔,哔哔,哔,哔哔哔哔,哔…………”

  “当我是哔哔吗?我这收集的越多,我木筏周围越容易出现大家伙,我离升天越……嗯?”

  “呃……好像正不叫垃圾了,算了,以上当我没说。”

  在这一连串的口中国术之后,深刻的知道了什么叫嘴在前面飞脑子在后面追的白开水,开始一言不发的甩钩子勾资源,毕竟“保护环境,人人有责”嘛。

  往物品栏里存的那些基础材料,看着一堆一堆的放到物品栏里,其实物品栏里的资源涨幅没多少,而且白开水发现,每种资源在往物品栏存放的时候,存放大概1.5单位的资源,物品栏里显示的是1单位,要是再往里放入大概0.5单位的资源,数值就会变动为2单位,但是存放1.5单位资源后,再取出该资源时,只能取出1单位该资源,而那个0.5单位资源莫名消失了,为此进行多次试验,结果就是消失了,不见了,被物品栏吃了。

  白开水站起身来,眺望远处,摆了一个深沉眼神的姿势后,决定在这新的世界要开始努力的新生活,首先就是扩展木筏,打开制造面板。

  【木筏基座】

  类型:建筑

  品级:成品

  简介:你的地盘,系统制造,可存入物品栏,规格统一(100x100x40cm),结构简单,上下方形木板,中间固定两个方形空腔塑料体,木筏基座四边有简易榫卯插锁结构,连接时需要对齐用木锤敲打,成功连接后融合成为整体,可破坏,不可调整。

  固定需求:木板4单位,塑料4单位。

  【绳子】

  类型:材料

  品级:成品

  简介:基础半成品材料,系统制造,标准单位(直径2cm,长度100cm),可用于制造其它物品,也可直接使用,用途广泛,破损存入物品栏不够1标准单位的不计数,可根据需求添加材料调整长短,调节后不计入标准单位,可破坏。

  最低需求:杂草4单位。

  【钉子】

  类型:材料

  品级:成品

  简介:基础材料,系统制造,标准单位(四棱大头,长度10cm),可用于固定结构,对生命体具有一定伤害性,可根据需求添加材料调整样式及大小,调节后不计入标准单位

  最低需求:铁0.1单位。

  【木锤】

  类型:工具

  品级:成品

  简介:基本工具,系统制造,不可存入物品栏,适用于制造、建造、修理,可根据需求添加材料调整样式及大小,调整后功能不变,可破坏。

  最低需求:木板1单位。

  白开水有不等价交换器,所以不太愁材料紧缺,先搓绳子和钉子,然后把绳子和钉子录入进不等价交换器,虽然从不等价交换器里取出来的材料都是标准单位的,但是能用就行,何况现在还没有什么特殊需求。

  先制作钉子和绳子,制作的时候有读条,嗖嗖的,挺快,做完绳子和钉子,制造图纸又更新了。

  【木质墙板】

  类型:建筑

  品级:成品

  简介:房屋基本结构,系统制造,不可存入物品栏,外沿宽度100cm,外沿高度最低200cm,厚度5cm,可根据需求添加材料调节外沿高度,最高不超过400cm,可根据需求进行多样改造,需使用木锤将木质墙板与木筏基座连接,垂直对齐榫卯插锁处并敲打,成功连接后融合成为整体,墙板与墙板连接处自动调整融合,可破坏。

  最低需求:木板6单位,钉子8单位

  【木质层板】

  类型:建筑

  品级:成品

  简介:房屋基本结构,系统制造,不可存入物品栏,长宽100x100cm,厚度5cm,可作为地板和天花板使用,天花板四边有简易榫卯插锁结构,与墙板对齐使用木锤敲打连接,连接成功后融合为整体,不可调整,可破坏。

  固定需求:木板2单位,钉子4单位

  【木质门和栏杆】

  类型:建筑

  品级:成品

  简介:房屋基本结构,系统制造,不可存入物品栏,厚度固定5cm,大小、样式根据需求改造,与预留区域不匹配将无法安装,在安装位置使用木锤对齐敲打连接,连接成功后融合为整体,可破坏。

  最低需求:木板2单位,钉子4单位

  看到这里,白开水先是做了一个木锤,毕竟没有木锤啥也干不了,撸起袖子,大喊一声:

  “开干!”

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