一番审问,谷凌得知在深渊内抬升高度,就会被诅咒锁定
在第一层-阿比斯之渊-逃离深渊,诅咒是轻微眩晕和呕吐感。
在第二层-诱惑之森-逃离深渊,诅咒是严重呕吐感,末端神经麻痹。
在第三层-大断层-逃离深渊,诅咒是平衡感异常,幻听,幻觉。
在第四层-巨人之杯-逃离深渊,诅咒是浑身剧烈疼痛,全身孔洞流血。
在第五层-亡骸之海-逃离深渊,诅咒是丧失所有感觉,意识混乱,产生严重自残行为。
在第六层-来无回之都-逃离深渊,诅咒是丧失人性,也丧失人型,成为怪异生物。第六层没有活着回来的人,这就是“来无回之都”名号的来源。能得出这一结论,靠的是黎明卿在第五层的前哨基地拿人做实验,还有前往第六层的白笛发出的热气球飞信得出的结论。
所谓逃离,就是上升。至于从侧面出去,没人试过,也没人成功过。
谷凌倒想试试,可惜肉身羸弱,还是不要试逝的好。
“现在,是什么时候?”
“我们在第四层呆了12天,地面就是96天,在第三层呆了4天,地面过去16天,从地面到第三层用了1天不到,我们下深渊是2769年8月21日,现在应该是.......”
普丽丝顿了顿,接着说道:“10月29日。”
“?”“地面时间和洞里的不一样?”
“不一样,地面从第二层起,每一层的时间流速都是上一层的一半,
地面过去32天,第二层过去16天,第三层过去8天,第四层过去4天,第五层过去2天,第六层过去1天”
谷凌脸一黑,游戏任务显示是有第七层的,也就是说在第七层存活七天,地面过去448天,如果自己要去第八层甚至是突破深渊,可能地面已经过去了七八年。
“黎明卿是谁?”
“您....不是....黎明卿?”
“黎明是谁?”黑雾再次发话。
“传说中的黎明卿,是白笛之一,数百年前就已经存在,常年驻守在第五层的前线基地,偶尔会进入上层抓取素材。说到这,普丽丝微微发抖。
“被黎明卿抓做素材的人,如果有死的机会,会毫不犹豫的去死的。”
“笛子是干什么的?”
“笛子是身份的象征,白笛是最强大的深渊冒险家,再下面是黑笛,棕笛,蓝笛,赤笛。”
如此说来,谷凌属于“无笛”。
“那是怎么区分是什么笛的呢?”
“看笛子颜色啊。”
“我是说,怎么确定是哪种笛子的实力”
“白笛不知道,这是白笛之间的秘密,能从第四层活着逃离深渊,就是黑笛,能从第三层逃离就是棕笛,第二层是蓝笛,第一层是赤笛。”
......
谷凌给他们放走了,临走前给他们植入了循环催眠程序:
谷凌做不到消除记忆,但是催眠可以做到伪效果,比如,一个人可以记得昨天做了什么,但是不会时刻回忆昨天做了什么。
经过催眠,就可以让人不容易主动去回忆昨天做了什么,但是有外人去问他昨天做了什么时,引发思考就能破除催眠,回忆起来,但谷凌的催眠程序是时刻循环发动的,让他们在即使有外在影响的情况下也不会去回忆这段时间。
这支小队一路向上,沿途的生物都被收发器干扰,谷凌的感知范围随着他们的步伐从第四层一直延伸到洞口。
谷凌现在已经可以通过催眠来操控收发器感染者了。现在只要他想,随时可以让地面上的感染者按自己的想法办事。
谷凌的本体仍在第四层,寻找破解“诅咒”的方法。
谷凌控制一只毛茸茸的生物,将其精神力变频,以此为媒介来探索深渊的“频率”
从1hz试到一千万hz,再到一亿hz,直到第一亿四千万hz时,谷凌对深渊“精神力”才看的最明显。
它不像谷凌的精神信号,均匀如空气般扩散在四周,而是如同歘流般变化无常,充满坑坑洼洼的稀疏区,也有弥漫的富集区。
拿俩深渊生物做实验。富集区,上升一丁点就会受到诅咒效果。稀疏区诅咒效果很弱,如果能找到一条一路都很稀疏的路线,或许可以无伤上升。
稀疏区移动的速度并不快,如果能形成通道,可以从中逃离的概率会很高。
谷凌更好奇的是这种力量是如何造成伤害的。
三天过去。
谷凌对于这种精神力的伤害机制还是没有什么头绪,不过在精神力运用方面有些进展。
既然精神力有“频率”有“波”的性质,那就可以仿照“波”来开发。
比如,“反振”与“共振”。
反振,就是制造频率相同,方向相反的波,可以将精神力消解为零,共振则可以巨幅增强甚至造成反弹伤害。
不过,接受外来精神力“波”再制造反振波或者共振波,中间是有一点延迟的,做不到完全同步的反振或者共振。
军队阅兵时不会在大桥上走齐步,正是因为“共振”,即使是走路的脚步,在共振的增幅下也能成为摧毁大桥的力量。
因为它不但能增幅,还可以“叠加”
就像荡秋千,一个坐,一个推,等到秋千回到推的人面前近乎停止时,动力势能转化为重力势能,这时推一把施加的力造成的动力势能与先前的势能不会冲突,而是继续加速。
不过用这种共振还需要有东西承载或者反弹才行。
就像用力过猛,荡秋千的就会从摆动变成圆周运动。
精神信号的叠加可以提高“振幅”,可以让它衰减的更慢,传播更远,探索的更精细。
精神力暂时没有叠加的方法,因为它本质上是由符文把其他能量转化为力。精神信号只是媒介,而不是能量来源。
理论成立,实践开始。
谷凌先是尝试用生物体作为“承载体”,不断共振增强精神信号,然而很快该生物就被循环的精神信号彻底洗脑,大脑永久的只剩下该精神信号转化的电信号,然后不断逸散该信号,直至脑死亡。
算个半成品技能,命名为“精神回荡术”
而精神力的反振可以抑制其波动。
反振是使二力抵消,而非真正消失,就像人受到重力和支持力,让人不会飘到天上也不会陷入地中,二力不显作用,却时时存在,一旦一力缩小,另一力就会显现作用。
所以反振术可以让谷凌精神力不露痕迹,如同没有一样,却又可以极速发挥作用。
然而谷凌对于渊深中的“诅咒”是什么作用机制暂时还是没有头绪。
接入收发器的小队已经回到了地面上。谷凌虽然没有直接夺舍的手段,但是简单的操纵还是很简单的。
直接利用收发器形成恶魔的低语,比如让某个人选分叉路时“走左边”,吃饭时“吃这个”,隐秘的催眠。
现在,地面之上无人幸免,全都被感染了收发器。
谷凌就这样作为一个看不见摸不着的幽灵游荡在渊深上方。
…………
两个月后,谷凌终于初窥诅咒的面目,一种极其复杂的精神力程序。但是这种程序的语言谷凌完全不懂,就此卡关。
而外界如今也被谷凌的收发器肆虐。全世界都感染的差不多了。
这个时界只有这个深渊是异常的集中地。其他地方的异类大多源于深渊产物的流出。
外界是工业爆发前期的模样。暂时还没有机械化生产,对于铁器的利用都是靠手搓,但又有热气球,铁统,复合弓等发明,汽车(深渊遗物动力),还有些奇奇怪怪的手搓物品,堪称艺术。
按理来说,这样一个异常的地方,应该会让全世界的人都趋之若鹜才对,即使信息不发达,但是奥斯特上的聚落不应该是小镇,而是城市才对。岛上面积宽阔,多的是未曾开发的地方,商队接连不断,不算闭塞。
谷凌虽能全世界范围自由切换视角,可终究只有一人之力,调查起来甚是麻烦。
回去就学ai,造个大数据程序帮我找信息。谷凌累的发麻,想着故乡003区。

