回到楼上。
在餐厅桌上,凌云给三人泡上香茶,轻抿一口,开始日常研究。
两女则兴奋地拿出绘画本,在边上小声嘀咕着,在纸上画着什么。
凌云撇了一眼,发现两人貌似画的还不错,微微一笑,转头继续自己的活。
两女不时瞥一眼凌云,偷偷笑着。
凌云不管两人,专心自己的研究。
嗯,今天状态不错。
凌云似乎发现五行阵的改造关键点了。
五行阵的金、木、水、火、土5个子阵,与总阵既独立又紧密联系。
不同灵气属性含量的灵气进入阵法后,会先进入占据优势属性的子阵进行转化,按照金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,最后完成各灵气成分的平衡。
一旦各属性平衡破坏,则再次进行五行转化,维持平衡。
那一旦把引灵子阵换成聚元阵的引元子符,在阵法运行部分加上加速和封绝子符,五行阵改也就能顺利运行了。
但五行阵以攻击为主,如果和聚灵阵改结合,只需要把它的灵气生克运行机制部分结合进去,其他的攻击子符都可以抛弃,嗯,暂时可以不用。
嗯,要形成元晶,阵法中心还需要加点什么,单独的压缩子符?
气-液-固,三相。
元气转变成元晶,对什么敏感呢?
温度?
冰冻符文?
绝对零度符阵?嗯,有点复杂了。
还是压力?
或者浓度变化?晶体析出?
嗯,需要好好实验一下,看看是哪种因素,或是多因素结合。
嗯?不对,这里有点没想到啊。
在不同属性元气差别大的情况下,优先的是阵内平衡啊,我要的可是要提高元气浓度,这就浪费了啊。
还是要用单属性的,机理是一样的,只是要突出优势属性。
嗯,可以这么改一下。底层的运行机制保留,上面的插件就只要一个,拿五行阵-水试试。
不错,看来可行。
拿起茶杯喝了口,突然发现餐厅内安静了下来。
转头一看,两女正好奇地看着凌云在干活。
“怎么?设计做好了?”
“嗯,我们设计了几个,等明天看完回来看看有没有新的灵感,到时再修改。”
“清轩哥哥,这是我们画的,你看看怎么样?”林妍霏拿着几张绘图纸跑到凌云身边。
第一张是长颈大肚瓶,两边是对称的细枝把手,瓶身修长,曲线优美,花纹细腻。
第二张是个多层香炉,造型简朴大方。
第三张是一个底座上3个泥娃娃,看脸型是自己三人,憨态可掬。
凌云呵呵笑着,指着第三张说:“你们两个真人比这可漂亮多了。”
两人小脸羞红。
“我们上去睡觉了,晚安。”
“晚安,清轩哥哥。”
两人逃也似的上楼了。
凌云嘿嘿一笑,拿出两个文件夹,把设计稿放进其中一个,封面上写上陶器设计稿;把其他的草稿收拾到另外一个文件夹内,封面上写上陶器设计草稿,起身放到书房的书桌上。
回到餐厅,手一伸,左手拿出一个厚1厘米、宽50厘米的金属板放到餐桌上,金属板上暗纹密布,在四角和中央各嵌入了一个类似钻石一样的东西。
右手拿出4个直径2厘米、高5厘米的玉柱和1个厚1厘米、宽5厘米的玉牌放到金属板上。
手指间微微冒光,玉屑纷飞,4个阵符制作完成,按计算好的方位放到金属板上,最后的玉牌只在一面刻上阵符,一面留下空白。
现在应该差不多了,先激发防护阵。
一阵光芒闪过,透明的光罩笼罩在金属板上。
再激发里面的聚元阵-水,丝丝缕缕淡蓝色雾气从餐厅边上打开的阳台门飘进来。
随着进来的水系元气越来越多,在阵法中心的玉牌上空出现越来越多的淡蓝色液滴。
虽然液滴越来越多,但并没有发生进一步的变化。
看来,水系元气并不是气,而是液体;单纯的聚集元气并不能转化成元晶。
那加个冰冻符应该有一定的效果,不过一个温度在零下50度左右,可能还不够。
嗯,先叠加3个试试看。
并没有停止阵法的运转,凌云凌空在露在上面的玉牌空白面刻下了冰冻符,激发。
一股冷气迅速扩展都整个阵法笼罩的范围。
随着温度的降低,玉牌上空悬浮的液滴中心慢慢出现细小的晶体。
哈!不错,成功了。
测量一下温度,嗯,零下120度,和乙醇近似,看来水系元气的固液相变温度在零下120度。
不过应该还能提高一下,否则应用范围就有点窄了。
聚集的元气笼罩在整个阵法内部,效率太低,应该只让聚到中间的阵基附近。这样冰冻符需要作用的范围也小了,效果应该更好。
嗯,阵基应该反转过来,在下面留出空间。
或许应该把阵基做成空心柱体,下面留出转移空间,这样形成的元晶自动转走到下面储藏空间。
从神识扫描出来的结构看,似乎还有压缩的可能。
可以试一下加压后会有什么变化,会不会提高相变的温度?
阵法内的细小晶体慢慢聚成一个宽度1厘米的晶体。
凌云手捏压力符阵和冰冻符法诀,拿出元晶,慢慢加压下神识扫描观察元晶的结构变化。
十重、百重,居然只有在百重压力符阵的作用下元晶才有明显的变化,形成类似金刚石的结构。
要知道一重压力符阵相当于一百个大气压,也就是说要一万个大气压才能改变元晶的结构。
缓缓撤去压力符阵,元晶显然已经有了稳定的结构,新的结构并没有崩溃。
在常压下,结构还是稳定的,嗯,很好。
不过怎么在阵法上镌刻上百重压力符阵呢?看来单纯的暴力叠加已经不行了。
嗯,之前考虑过建立3D的阵符,可以用压力符阵来尝试一下。
不过现在先看看这个元晶怎么样再说。
凌云把元晶放入防护阵,撤去冰冻符,防护阵内的温度慢慢上升,元晶结构没有变化,最后到常温状态,还是稳定。
手捏火符,含而不发,防护阵内温度慢慢升高,温度计上显示已经超过摄氏100度,元晶结构还是稳定。
凌云兴奋地挥了下手,好!
第一块基石搞定。
不过,还是要好好研究一下这个压力符阵,如果要在压缩区刻画上100个压力符阵,这是不可想象的,太繁琐了,需要精简。
凌云调出以前考虑过的3D阵符的草图和压力符阵。压力符阵实际上是一个压力符的叠加阵法,单个压力符的效果也就在十个大气压,但是组成压力符阵后,就能达到百个大气压的效果。
不过压力符阵已是极限了,但是其运用的原理确实可以借用的,其最重要是一个放大效应的子阵,应该好好运用一下,压力符阵就是通过多个放大子阵来实现十倍的增幅。
那平面上不能叠加,我可以在三维空间内叠加啊,并通过具有方向性的叠加,实现一生二,二生三,三生万物的效果。
幸好当时软件修改后添加了三维功能,并能建立三维的多层切片,要不然还没法在软件里实现这个3D符阵。
凌云悟通了原理,修改起来就快了。
修改完毕,检查了一下,又修改了几个小问题。
运行阵法,顺利通过。
凌云拿出一个直径2厘米,长5厘米的金属阵符坯,这是特殊锻造过的金属,专门用于制作阵符。
现在镌刻3D的阵符,玉符的韧性相对就差点,不适合精细雕刻了。
同样,普通刻刀就不没法用了,还是用神识来操作吧。
精细而快速,就是有点耗灵石,等元晶能量产,就不需要耗费灵石了。
加油吧,少年!
3D阵符虽然复杂,但是对于凌云来说镌刻起来还是没有问题的,神识既强,空间概念也强,对于这种3D操作,刚开始还有些不适应,但是一旦熟练,发现非常得心应手,制作起来有种爽快感。
检查了一下,没有问题。
还是老规矩,防护阵、封绝阵开启,激发3D压力阵符,防护阵波动了一下,显然压力阵符的开启,形成的压力很大,激发了防护阵的能量波动,不过还在范围内。
凌云测试了一下压力的范围,效果不错,已经达到了五千个大气压的压力,而且如果增大阵符的大小,压力还能上升一个台阶。
现在用的阵符材质并不是最好的,只是自己能冶炼的中等材料,提升的空间巨大。
而且这个阵法设计的原理应用很广,远不是这点运用,以后要好好琢磨琢磨,现在暂时先放一边。
随之把新改动的阵基设计输入软件,并把改动加入到五行阵的其他4种子阵中。
略作调整,形成新的聚元阵。
重新拿出一个2米的金属基防护阵,在餐厅门口放好。
随手拿出一摞玉柱、玉牌和一块特殊金属,在玉柱和玉牌上刻上阵符。
把玉牌用金属链接成一个半径10厘米的镂空五棱柱,柱体下部没有玉牌,与下方双层各10厘米见方的金属架相连。上部金属支架4侧各有1块3D压力阵符组成空间符阵,下部是架空的。
准备完毕,先激活防护阵,一道透明光膜笼罩整个金属阵基。
再次激活聚元阵,光芒闪过,阵法成功运行。
天地元气快速会聚,但这次只出现在阵法中央的五棱柱体内部。
很快白雾充满柱体,在柱体内部形成蓝、绿、红、黄、白五色区域,但是各区域的变化并不相同。
淡蓝色的水系元气正常成液,并伴随着冰冻符的作用形成一个个细小的晶体,到达一定大小后被缓慢吸入下方的金属架内,1分钟后通过3D压力空间符阵区域落入下方。
但其他区域并没有形成这样的变化,显然不同属性的元气,其特征有很大不同,不能用同一套方法来解决。
凌云计算了一下,按照这个微型的聚元阵聚集水系元气的效率,如果改成完全聚集水系元气,每分钟能生产1块1立方厘米的水系元晶,1天能出1440块水系元晶。
凌云感受了一下元晶内的能量,1000块元晶基本相当于1块下品灵石。
嗯!这效率还可以!
不过其他属性的怎么弄呢?
凌云有点头大,先中止阵法的运行,需要好好想想。
现在这个聚元阵-水是没有问题了,但是这阵法也不能在城市运行,毕竟不能掠夺太甚,有伤天和。
如果像是火山口,大洋中,极地这些地方,影响就小了,甚至是有益的。
不过以后需求最大的还是火系元晶,这个聚元阵-火还是要好好研究下。
毕竟现在元气最浓郁最合适的自然环境,也就活火山口了。其他几个多多少少对生活在其中的生物还是有影响的,就布置在火山口是没有伤害,反而是有益的。
嗯,这个得好好研究一下,以后的大计划就要靠这个了。

