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第37章 不一样的生活

猎场对决 一条翻身的咸鱼 4999 2024-11-14 17:27

  【玩家经验值已到达升级需求——】

  【已提升!获得一点自由属性点!】

  或许是于晓的错觉,他总感觉系统提示了两次。

  不过当他打开了系统的提示面板之后,发现自己确实没有听错,来自系统提示的声音确实响了两遍,这代表着此时于晓的等级已经来到了三级。

  那么现在,该让我们重新看看于晓自己的属性面板在经历了第一个副本之后,都有了什么新的变化了:

  【玩家名称:于枭】

  【玩家等级:3(200/300)】

  【玩家所持有的货币:200骨币】

  【玩家自由属性点:2】

  【生命值:70/70】

  【能量值:80/80】

  【力量:4】

  【敏捷:7】

  【体质:5】

  【智力:5】

  【智慧:6】

  【魅力:3】

  【装备0/6】

  【物品1/10】

  ………………

  在这里要说一下关于对决游戏的一些设定。

  首先就是所需的升级经验问题。这次对决游戏为了玩家们能平滑的度过前期,所以在玩家五级以前,恒定每升一级,便需要在原基础处上在获得一百经验才可再次升级。

  但当到了五级之后,玩家再次升级时,虽然还是在原基础上增加一百经验,但为了玩家的进度不会过于太快,便会将升级以前的所有经验全部清零。

  而要注意的是,玩家当要升级的时候只能在返回猎场之后才能结算。

  同时,玩家在升级之后,会立刻获得一点自由的属性点。当然在一些特殊的任务当中,玩家们也可以获得一些不定量的属性点,但大多都是具有指向性的,同样的,玩家自己的装备也会增加自身的某项特定属性。

  至于游戏当中的货币——也就是骨币就相当于这场游戏里最重要的筹码,在五级之后,与商店、玩家之间的任何交易都需要骨币来完成。

  并且因为现在联盟的特殊性,玩家之间财富几乎一致,所以为了不发生某些不必要的通货膨胀,猎场现在并没有设置充值入口,所有玩家都是在同一起跑线。

  毕竟人嘛,如果太闲了,就总是会发生很多不必要的事情。

  下面来个各类属性,这个在前面已经讲过了这里就不再多提了。

  唯一要注意的就是,某些特殊任务奖励的指向性属性点或者装备附加的属性点是可以超出玩家属性与属性之间的特殊限定的。

  现在来到我们着重应该强调的装备栏了。

  如玩家面板上的显示一样,通常装备的栏位在正常来说只有六个。

  装备的种类分为防具、武器、饰品三大主要的类别,至于像手雷那种消耗品则被分到了物品栏当中。

  至于在这三大类当中,又可以分为各种各样的小类别。

  这些东西要是都分一遍的话……那就说不过来了。

  譬如防具又可以分为盾牌、盔甲……

  武器可以分为近战、远程……

  饰品可以分为戒指、项链……

  等等等等。

  分出这些小类别的最主要原因,就是它们互相之间的克制关系。

  当然这些克制关系只是说在互相对打的时候能稍微有点优势,但最后的胜负之分,主要的还是看玩家们各种所能发挥出来的效果。

  同时,装备栏的六件空位可以同时撞上六件相同的武器/防具/饰品。

  但要注意的是,譬如你可以一下子装备头盔、盔甲、护手……等六件防具,但结算的时候,他们并不会叠加计算,只会按照你那个部位的防具来进行计算。

  而且任何部位的防具只能装备一件,不能像一只乌龟一样装备了六件盔甲然后就龟缩在哪里,然后跟谁也打不动你了一样摆烂。

  并且这些盔甲之类的防具也是有重量的,在重量过高之后,玩家的速度将会减慢,体力同时也会将降的非常快。

  所以,猎场其实并不推荐玩家们过多的去堆防具,毕竟大家来这里玩这个游戏都是为了发泄的,除了某些极个别的抖M和一些安心种田的休闲玩家以外,谁都不想像个乌龟一样窝在哪里挨打。

  利用身法闪避或者用一两件防具进行巧妙的格挡才是正道。

  同理,武器也是一样的。

  当你进行攻击的时候只会按照你造成了伤害的那把武器判定,并不能说我装备了六把武器,打别人一下等于打别人六下。

  最后的重点就是饰品了。

  饰品是唯一可以同时装备多件而且还不冲突使用的装备。

  唯一需要注意的一点就是,饰品之间的配合了。

  饰品和武器、防具不同,它更多的是像一种力量被封印在了那里面,而你在使用的时候会调动里面的力量。

  所以有时候虽然你可以同时装备了两样属性完全相反的饰品,但这不代表着你在攻击的时候就会同时附带着这两种不同的属性,更大的可能是这两样冲突的属性在你调动的时候,互相抵消了。

  譬如说你有着了一个火焰戒指和水流戒指,它们各自的特效是当你攻击时会附带着火焰/水流特效。

  当你同时装备时,并不是说你攻击的时候会同时附带着火/水两种属性,更大的可能性是它们互相抵消,你这次的攻击变成了没有附带任何特效的攻击。

  同理,不一样的饰品之间也可以相互配合,互相增幅玩家在调动时的力量。

  所以不同的饰品搭配会使得玩家在进行攻击时有可能变成事半功倍,但也有可能事倍功半。总之,对决游戏并不想让玩家们变成一个个只知道看装备数值的盲目追从者,而是想让他们找到属于自己的那条路。

  至于面板当中最后的物品栏就简单了,这一项跟小说里的那些储物空间、纳戒什么东西都一样。

  跟那些东西所需要注意的一样,物品栏的准则就是不能装取活物以及体型过大的物体。

  并且最重要的一点就是单个物品栏只能装一个物体。像那种盒子里装东西,再用盒子装起来的盒子并不能算成一个物体,譬如盲盒之类的。

  但像一盒火柴、一盒烟这种具有密封性且没有拆封过的物品却可以算作一个物品。

  总的来说,判断是否能装进物品栏,还是得有猎场来评判。

  ………………

  好了,现在画面回到我们的主角这边来。

  就在于晓浏览着自己的属性面板的时候,他忽然发现自己的物品栏不知道什么时候多出了一件物品。

  “?”

  “这是系统为了补偿我这两局跟坐牢一样的游戏体验所发放的奖励吗?”

  他连忙用脑海里的意识打开了自己的物品栏。

  当看到自己物品栏里静静躺着的道具之后,于晓恍然大悟,原来这东西在这里啊。

  【名称:史密斯公司882型左轮手枪】

  【类型:远程武器】

  【品质:普通】

  【特效:无】

  【装备条件:无】

  【是否可以带出副本:是】

  【备注:在这个边陲小镇上已经烂大街了的杀人工具。不过想用好它还是需要一定的射击基础,除非……你想自杀。】

  这是那把伊森想用来自杀的枪,结果现在却被于晓顺过来了。

  当时于晓都忘了这玩意可以带出剧本了,拿回这把枪的主要原因仅仅只是在当时杀了希尔巴之后,自己不知道该把这把枪扔哪里,便随手就放在了物品栏里。

  结果这一放,就放到了剧本结束,自己给回来了。

  望着展示框里的左轮手枪还有着三发子弹,于晓有点唏嘘。

  早知道这玩意在自己的物品栏里面,那自己在回来之前就该去买点枪支弹药什么的了。

  要知道在五级之前商店、交易市场还没有开启的时候,想要买点东西、补充一下弹药什么的可真是太困难了。

  至于它的杀伤力仅限于血肉之躯的问题,于晓现在倒是还没有多么担忧。

  因为根据猎场的介绍,玩家在十级之前,所能接触到大部分副本都是几乎能用枪解决的副本。不让你用枪的那些副本大多数都是解密或者根本没机会用枪的副本。

  所以,这把枪对于于晓来说,暂时够用了。只不过看着里面就才三发子弹,于晓感叹道这能用的次数有点少啊。

  就这样于晓在电梯里随着意念一动,便从物品栏里拿出那把枪。

  随便把玩了一下,然这仔细看了看,于晓发现这枪和当时用的时候一模一样,就连上面的那些锈迹都纹在了相同的地方。

  玩了没一会的于晓就把这把枪从自己的物品栏移到了自己装备栏,之后,他便开始实验起来,这把枪到底能在什么样的情况下才会出现在自己的手里。

  在实验了一下之后,于晓发现确实和说系统提示的一样,只要于晓意念一动,这把枪就可以出现在以自己为中心,附近半米的距离之内。

  在不停的跟变魔术较上劲了的于晓在玩了一会之后,就收了起来。

  看着镜子里的于晓,他发现自己现在的样子有点憔悴。

  虽然是在游戏当中过了两三天,但即使这样于晓还是感到一丝疲倦了。那不是肉体上的劳累,而是在脑中充斥的各种信息一直在孜孜不倦的使用着于晓的大脑,这是他所思考的东西太多才导致的。

  就这样,于晓强忍住再玩一局的冲动,选择了退出了猎场游戏。

  随着镜子里的画面慢慢变暗,于晓的视线从电梯中慢慢的回到了现实。

  抬头望了望已经泛黑了的天空,于晓打了个哈气。

  虽然在游戏当中过了两个副本,加起来三四天的时间,但现实的时间才刚刚从早上来到晚上。

  完了一天的游戏了,说不累,那肯定是不可能的。

  即使这款游戏是有游戏保护机制,但还是那句话,思考了太多的于晓还是感觉到了一丝劳累。

  只不过,他的回想起今天这一天在游戏里的经历,于晓的眼睛却确丝毫没乏倦的样子,反而一副兴致勃勃的样子。

  毕竟就这两个副本的经历,精彩的程度也比他以前浑浑度日的日子多了不知道多少倍。

  他接着打了一个哈欠,喃喃自语的说道:

  “第二人生嘛……啧,还真挺贴切的。就是这俩副本太折腾我了,不然这玩意我一定给个五星好评!呃……好像也没好评这一说法。算了,不管这些。”

  “对了,我好像还听说过着游戏在睡觉的时候也能玩,那正好,到时候整个休闲的剧本放松一下去。”

  就这样,于晓一边跟自己说着话,一边慢慢从床上爬了起来,慢慢的走到了量子合成装置的面前。

  望着眼前的这个熟悉的装置,于晓刚想跟往常一样按下制作营养药剂的制作按钮时,他的手指却不知道怎么的了,悬在了半空当中,然后点击到了别的制作按钮。

  过了一会,一些蔬菜和肉类出现在了量子合成装置的上面。

  鬼迷心窍的于晓不知道哪根筋搭错了,忽然想制造出一下蔬菜和肉食,等会亲自下厨做一顿晚饭。

  虽然这些东西并不能像真的那些蔬菜肉类一样,但在外形、手感、味道上几乎和那些东西也没什么不同了。

  真是奇了怪了,吃了不知道多少年营养快餐的于晓不知道怎么了,就忽然想亲手做一顿晚饭给自己,啧……太阳打西边出来了。

  可能是在伊森的记忆当中做了很多菜,他也想尝试一下,但那是游戏啊!而且还是别人模糊的记忆,怎么可能做出好东西来。

  结果不出所料,于晓做出的东西……啧,甚至不能称其为食物,只能说能吃罢了。

  但即使这样,于晓也并没有什么抱怨或者后悔之类的情绪。

  反而是一本正经的坐在了餐桌上,一边不断的点评着自己做的这是什么东西,一边将大口的将这些饭都给吃干净了。

  比起难吃的味道,或许对于他来说,亲手做出来的这顿饭的意义更偏向于是在对过去道个别。

  吃饱喝足之后,于晓就这样瘫坐在沙发上,无神的望着洁白的天花板,仿佛是在思考诗和远方一般。

  桌上的这碗已经吃完了的饭菜,就像是一个见证者一样,见证着于晓新的生活的开端。

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