第3章 梦境游戏
武霖坐在电脑前,看着空旷寂静的寝室。
明明周围一切都是那么的熟悉,却在此刻显得格外渗人。
鼠标在人族、灵族图标上连点。
“数据缺失,无法进入。”
“数据缺失,无法进入。”
“数据缺失,无法进入。”
“数据……”
终于,在武霖坚持不懈的点击下,进入到人族界面。
现在,人族的灵能科技树残缺不全,除了最基础的火枪兵、生产火枪兵的兵工厂外全部消失不见。
帝国皇帝的头像也变成了灰色。
在游戏里,灰色头像代表本势力已战败,势力首领被击杀。
怪不得人族无法选择。
退回到选择界面,连续点击进入灵族图标。
“数据缺失,无法进入。”
“数据……”
武霖成功进入灵族界面。
灵族的科技树除了世界树、基础的真菌孢子什么都被没了。
三位不死古圣的头像也是灰色。
试试恶魔族。
回到选择界面,点击恶魔族图标。
一次进入。
七位恶魔之王的头像全部亮着。
游戏里可以选择一位做为指挥官,显示在界面下方的头像框。
恶魔族的兵种以及配套的恶魔孵化池一应俱全,分毫不差。
选好一切,右下角进入游戏的图标亮起。
游戏的三个阵营两个残废,竟然还能进入游戏,我倒要看看游戏该如何进行。
武霖选择一位恶魔之王作为指挥官,进入游戏。
开场动画演示:
恶魔之王在亚空间里穿越,最后降临在一颗未知星球上,直接投放恶魔之巢。
如同正常游戏开端一样。
恶魔之巢落在大地上生根发芽,不断壮大。
武霖点开恶魔之巢的生产图标,一只只恶魔孵化池降临。
无数恶魔兵种从恶魔孵化池孵化,快速成长起来,开采周围的矿物、资源,并对外开拓领土。
和正常游戏战役不一样的是这颗星球上没有任何敌人,确切的说什么都没有。
恶魔们无论如何寻找,都找不到除了恶魔族以外的活物。
随着单机版的战役演变,恶魔之巢等级不断提升,不断有新兵种、新巢穴被制造出来,源源不断的恶魔降临在这颗星球。
恶魔孤独地进行掠夺,直至把这颗星球内部掏空,化为死星为止。
没有敌人,毫无体验感。
武霖坐在电脑前,看着电脑内不断扩大的恶魔领地,心想还有没有更有意思的东西。
突然,武霖化作一道光融入电脑里。
宛如星球般伟岸的恶魔之王隐藏在亚空间,武霖控制着他低下头,看向自己的身躯。
我竟然成了游戏里的七位恶魔之王之一。
现实中我附身在恶魔之巢内……
或许早在地狱里重生时,我就变成了类似恶魔之王的存在,只不过现实中我没有恶魔之王那么强大罢了。
武霖附身的恶魔之王俯视向那颗被恶魔完全占领的星球。
我还没在游戏里见识过恶魔之王降临后的场景。
设定中恶魔之王十分强大,游戏里却一直充当游戏的背景板,顶多是角色头像做些表情,说几句骚话。
直到游戏剧情到了最后,恶魔之巢被人族和灵族摧毁,恶魔之王也没有真正降临。
不如,让我试一试恶魔之王的真正实力吧!
武霖一把撕开亚空间,这具由灵能构成的恶魔之躯降临在星球外侧。
这种力量满满的感觉太真实了。
太强大了!!!
随着手臂轻轻一挥,巨大的能量搅动真空层聚变,宛如千万颗核弹爆发的力量在星球外侧爆发。
巨大的能量波冲向星球表面,大批恶魔沦为能量灼烧下的灰烬。
不到一会儿时间,就把星球上的恶魔霍霍一空。
失去兴趣的武霖退出游戏,回到选择界面。
武霖再次进入人族界面,带领人族残兵进入游戏。
同样在一颗荒凉的星球上降临,制造出火枪兵的兵工厂,然后就是一路点击,一路制造。
没有任何敌人。
灵能科技树残缺,不能制造除生产火枪兵的兵工厂外,其他的兵工厂。
皇帝已经阵亡,即使制造出火枪兵,也无法指挥部队排兵布阵。
不能控制部队怎么玩?
看小兵发呆吗?
武霖像降临在恶魔之王身上那样降临在一位火枪兵身上。
不成为火枪兵一个兵都控制不了,成为火枪兵只能控制一个小队的兵力,无法像皇帝在时那样宏观控制全局。
人族算是废了。
灵族也是类似的情况。
世界树成长起来只是一棵会发光的古树,武霖附身后才能变成树人缓慢移动。
真菌孢子制造的生命体因没有不死古圣存在,全部沦为植物人。
哦!他们也确实是植物人。
这是必然的事。
灵族的可怕不在于真菌孢子制造的生命体,不在于拥有无尽灵能的世界树,而在于不死古圣。
不死古圣将自身分裂成无数个独立意志体,这些意志体促使真菌孢子制造的生命体产生自我意识,新灵族就此诞生。
随着新灵族的自我意识逐渐补全,不死古圣分裂的意志体全面隐藏,他们才算是真正的独立个体。
新灵族因与不死古圣的紧密联系,部分族人可以在意识里领悟不死古圣知晓的知识,成为先知。
先知是玩家扮演的不死古圣之下最为强大的英雄角色。
这就是灵族游戏前期弱小,中后期越集群,人才越多,科技越高的主要原因。
灵族真正的核心是三位不死古圣。
没了不死古圣,灵族比人族还废。
可既然三个种族都能玩,就代表三个种族还有发育起来的可能,我可不可以在现实中以恶魔之巢为根基复刻出三个种族?
或者,凭借三族走过的道路为鉴,走出一条属于自己的道路。
虽然现实好像并不存在灵能(真存在武霖也不敢用),但是灵能体系还是可以借鉴的。
一想到这里,武霖兴奋不止。
不行,我一定要试试。
武霖开始对自己的梦境进行探索,总结规律。
一旦较真起来,梦终究是梦。
梦里的一切都来自武霖的想象,经过一段时间的熟悉,梦变得可以随想法改变而改变,能一定程度进行塑造。
熟悉的寝室、电脑都由此而来。
如果不想回到寝室,武霖只需要一个念头就能改成其他场景。
只有关于游戏的梦境例外。
在武霖成为恶魔之巢后,跟随他一起重生的游戏变得不再简单。
在游戏里,武霖可以选择成为三个种族中的一员,可以按照游戏规则升级加点,也可以成为神明一般的恶魔之王。
但游戏开局进入的每颗星球、无边无际的真空宇宙、无处不在的亚空间都是武霖无法靠念头改变的。
仿佛它们不只是背景板,而是真实存在的。
因此,游戏成为相对于武霖的梦,更为真实的梦境世界。
游戏虽然相对真实,可毕竟依托于梦境。
在不影响游戏运行的情况下,武霖拥有一定的权限,可以进行一些小改动。
这些改动和开外挂、安装mod作用类似。
比如,武霖想一次性把七位恶魔之王都选中作为指挥官,三个种族进入同一个星球。
经实验确认,不会对游戏运行造成负面影响。
于是,七位恶魔之王裹挟恶魔之巢降临在星球表面,残缺的人族、灵族一同加入战场。
在恶魔之巢壮大到一定程度后,武霖附身七位恶魔之王一同撕开亚空间,把人族、灵族用灵能全面腐化。
既然能开挂,为什么还要老老实实打战役,给游戏带来变革才是武霖需要的。
举个例子,按照设定恶魔族是可以无限进化的。
但恶魔族的兵种就那么多。
就算设定里再厉害、再变态,兵种也是由游戏公司设计好,与其他两族维持好一定的平衡,不可能存在无限进化。
武霖依靠权限打破游戏规则,腐化其他两族就是在尝试创造新的恶魔兵种,探索恶魔族无限进化的可能性。
在七位恶魔之王腐化下,世界树成为恶魔之树。
七位恶魔之王如同不死古圣那样融合恶魔之树,分裂出意志体融入真菌孢子制造的生命体内,将灵族进行改造,创造出魔灵族。
人族也是同样的道理。
利用人族现存的火枪兵、兵工厂,制造枪械恶魔……
既然现实中恶魔之巢能生产恶魔兵种,说不定以后也能生产恶魔之树、魔灵族、枪械恶魔……