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第3章 最好的时代

全球神祇之起源 78457 2798 2024-11-14 16:02

  “来呀,来抓我呀,抓到我就.....”

  后勤位面园的一处小学里,一小帮孩童恣意欢笑着。

  后勤位面园是一处依附于主世界存在的附属位面。

  这个位面曾经是不存在的,说它是一个位面,其实,也像是一个神器,那是一段尘封的往事,它们的出现,源自于一群伟大的人。

  3035年,天降流火,【神祇游戏】的横空出世,是恩赐,也是劫难。

  在最初的日子里,人们从【神祇游戏】中获得的只是好处。

  对人们造成的最大伤亡也仅仅只是玩家间的恶意PK,那些混乱邪恶的玩家虽然不多,但总是像野草一般,抓住一波,又长出来一波,杀完一波,就又冒出来一波。

  就仿佛有光的地方必须要有黑暗一般,这些邪恶玩家也是这样,神祇游戏各国家联合共同体三令五申禁止“神域玩家”自相残杀,抓到一个处死一个,还是抓不完,仅仅只是因恶意PK死亡的玩家变少了许多而已。

  神人混居的日子依然常见,直到,第一个玩家因为天赋,奇遇等各种各样的因素超速晋级半神后,开启了【神域游戏】的新功能,扫描位面节点。

  第一个位面碎片出现,“神域玩家”终于除了系统商城和窝里斗以外,出现了新的让实力可以突飞猛进的机缘。

  但是好景不长,又过了近十年,经历了一段时间的爆发似的实力增长后,一个大型位面碎片出现了,可怕,可怕,极其可怕的真神,无论怎么杀都杀不死,怎么反抗都显得无力。

  最终不知道堆进去多少的鲜活生命,半神,乃至真神种子,终于将祇圣灵化身勾引出来在主位面下强杀数次,无数神性生物与半神神域崩溃,终于将祇削弱到极点,神域破碎,神国坠落,神火寂灭。

  可是在这样的恐怖破坏力下,主世界吸收了坠落下来的位面碎片,底蕴增长不少,但是生活在主世界的普通人却死伤无数,在大地震颤下,众生平等。

  而且,一个极其致命的问题出现了,在大家震惊的目光中,一些人类竟然从神域中走出,使用力量与外域真神的眷属们战斗,他们不是神域生物,而是,曾经的地球人!

  这还仅仅只是震惊,更可拍的是,有很多人仿佛难民一般被折磨的不成样子,趁着大战,这些“神域玩家”自顾不暇从这些神域中成功逃离,一些水面下的黑暗悄然浮现。

  矛盾,无法破解的矛盾,无法调和的矛盾,最终使“神域玩家”与“普通人类”成了同一个世界走出来却仿佛两个世界的不同物种一般极端对立的矛盾。

  最开始到底是怎么发现的地球人类也可以进入神域就不得而知了,但是无疑的一点是,地球人类,一旦选择进入别的神祇的神域,会被降格。

  虽然,在地球上只是个只能生老病死的平民,但是,进入别人的神域,就相当于降格为别人神域的附属生物,生杀予夺,是圆是扁,都是看这个神祇的心情的。

  神威如狱,愤怒时如霹雳般降下惩罚,神恩如海,喜悦时赏赐如细雨般丝丝甘露。

  生死从此不再由自己,但是这样的好处就是,因为是高位生物降格,会自动获得神域中附属生物的极佳气运,极佳根骨,只要神域的空间上限,能量浓度足够,就能够无瓶颈快速晋级,这在其他晶系壁就是妥妥的命运之子。

  可是降格就是降格,有人为了世界付出,不惜跌落主位面,也要跟外域生物拼个你死我活,也有人放纵恶念,悄悄或者趁着外域入侵掠夺人口。

  将地球人类花费几百年的神域时间彻底繁衍降格成附属眷族,提高神域底蕴。

  激烈的矛盾,最终,在又十年里,数千位男女老少全世界的半神站出来,放弃自身位格,融入地球主世界,创造后勤位面园开始。

  当时为了解决“神域玩家”与“普通人类”的矛盾,确保人类族群的正常,健康繁衍,不断补充新鲜血液的前提下,各国顶尖半神集思广益,最终试验性的做出的决定。

  由成功晋级半神的玩家们,尝试将自身的神域和其他玩家的神域融合,并且合并入主世界位面内,但是并不是完全融化自身,融入主位面,为主世界提供养分。

  而是,将自身的存在,炼化成一件超神器,半升格自身神域,将众多半神的神域融合起来,混合主世界本源,形成新的位面,依附于主位面形成附属位面,在保留同样的位格的同时,形成主位面的下级位面。

  这样,在面临外域入侵的时候,主世界首当其冲,只有主世界完全沦陷,才会轮到后勤位面园受难。

  不过,如果主世界都沦陷了,后勤位面园真的就成了外域神祇的乐园了。

  通过数十位半神,数千位热心群众的有意义的献身,能够达成条件的可成长性神器【蓝星附属位面——后勤位面园】横空出世。

  除了觉醒神域一再失败,彻底放弃觉醒希望,也不愿意做一个苟活于位面园里的米虫的人们,选择定居自己熟悉或者喜欢的半神,抑或是寥寥无几的真神的神域里,降格成神域生物。

  想要成为传奇或者“神域玩家”的属神,肯定是不可能了,现在没有玩家的神域发展的这么快,最多也只能活到五百岁,就黯然陨落了,换算一下,就是主世界一年多,很短,也很长。

  剩下大多数的普通群众都迁移进了后勤位面园,除非成功觉醒神域,成为神性生物,否则,重回主世界的机会,几乎可以说是约等于0了。

  后勤位面园呢,主要就是通过一位位的半神或以上的神灵的无私奉献,彻底融入这神器内,才会让它的功能一点点更加完善,法则更加清晰,位面更加稳固,面积更加辽阔。

  通过最初的设计和锻造,成功的让它在不跌落位格的情况下,挂载在主世界的身后,主世界一日不亡,后勤园一日不现身。

  可以为主世界更快的输送新鲜血液和战士。

  于是,每天升入主世界的神性生物们也是极多的。

  不过,由于,现在的游戏仓虽然由于众多半神的加工加点制作,还是数量稀少,没办法大分量供应,每年提供给下位面的觉醒名额是有限的。

  第一批次是“神域玩家”后代,优先获得觉醒权(最低18周岁。)

  第二批次是每年高考成绩前50%的学生们,按成绩排序在大半年内按成绩觉醒完毕。

  第三批次是每年后勤位面园的杰出贡献社会人,看着很多,实际上,能得到的人真的不少。

  其中,第一批次觉醒的成功率是90%,只要不是资质太差,都会成功觉醒。

  第二批次成功率是50%,成功率瞬间下降了很多,但是,这已经是极好的情况了,正常的全民觉醒率只有10%-30%之间。

  第三批次就是正常的觉醒率了,10%-30%之间。

  总体来看,这是一个逐渐上升的,生机勃勃的,机遇无限的时代,对于“神域玩家”来说,这就是最好的时代,长生久视,开拓位面海,战斗,封神,一切都是那么充满激情!

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