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第61章 夜与昼(一)

  丝线融合机械编织,形成一面墙。巨刃切过,墙壁被瞬间切碎,然后瞬间复原,墙壁合拢包住巨刀。

  械生成!丝线编织·时间环!

  整面墙壁处于一个循环的状态,从诞生到消亡,可以随时到达某个状态。

  墙壁和时间环的强度都是有限,拦不住巨刃的。但,已经足够了。

  第一面墙壁破碎,第二面墙壁紧接着出现。连续不断的墙壁,彻底消磨了巨刃的威力,骑士得以从容躲开。

  魔神释放攻击,骑士回击。君昼出手,君夜负责阻拦。

  随着时间推移,魔气越发浓郁,君昼也不着急,她是有底牌的,不怕君夜的卡牌。

  反正时间拖得越久,对她越有利。

  骑士手上长戟破碎,裂成一块块碎片,然后融合在右手臂的铠甲上。

  五人抬起右手,一个炽热原点在虚空中形成,光芒汇聚,一个小太阳在空中凝聚。

  诡术·第二太阳!

  五人合力,将“太阳”扔出。

  这一切说来很长,实则很快。几乎是巨刀彻底击溃墙壁的同时,“太阳”已经飞射而出,击溃巨刃,划过虚空,经过的丝线地面完全融化,形成一道岩浆通道。

  遮蔽视线的魔气之间一条火焰通道形成,通道边缘魔气剧烈地燃烧。

  阿斯莫德抬起长枪,想要用枪尖挑飞太阳,巨蛇吞噬太阳能量,降低他的压力。

  可是“太阳”威力超乎想象得强大,阿斯莫德一步步后退,旗帜燃烧,长枪发红,烫得他手掌焦糊。

  他并不是想要抵挡,而是要用“太阳”击溃魔神柱。

  长枪崩碎,但是”太阳“的方向也发生了偏移,直直撞向阿斯莫德的魔神柱。

  还没等阿斯莫德露出欣喜的表情,“太阳”便在半空中爆炸,无尽的光与热向着四周汹涌而出,整个死亡竞技场彻底消融,一瞬间释放的光芒竟比太阳还要耀眼。

  别看声势惊人,其实波及的范围并不广,君夜和骑士并没有受到影响。

  光芒散去,一个巨大的岩浆深坑出现在沙漠之中,这个世界等阶不高,所以造成的破坏很大。

  魔神五柱完好无损,倒不是第二太阳的威力不足以摧毁魔神柱,而是魔神们太小看君昼了,他们总不会以为自己真的可以逃走吧?

  魔神柱完好无损,魔神就不一样了,阿斯莫德和阿加雷斯重伤,其余三位魔神全部死亡。

  君夜展开卡牌,诡术·能量回流!

  空气中的光与热向着骑士汇聚,融入他们的体内。

  第二太阳需要时间蓄力,能量回流能够减少一半的时间,使用条件是有大量能量在空中,而且是自身的攻击造成的。

  君夜继续使用刚才的模式,拖延时间。

  君昼面色凝重,她的底牌是魔域降临,只要两张魔气释放失效,它便可以直接使用。

  魔域降临是秘银卡牌,展开之后,会瞬间制造一个小型魔域。极大幅度强化五柱魔神,极大幅度压制敌方。

  用不了多久,魔气入体。骑士便会进入入魔状态,君昼便可以达成条件,直接使用诡术牌走火入魔,让入魔骑士或是自爆或是癫狂。

  魔域降临是类建筑牌,绝大部分诡术牌是无法让它无效化的。它影响对方靠的也不再是魔气,而是魔域本身。

  单凭第二太阳,是无法打破的。

  所以,到了这一步,基本就已经锁定胜局了。

  但是,现在魔气被第二太阳燃烧殆尽,而不是失效。

  第二太阳可以通过能量回流缩短蓄力时间,能量回流可不是只能使用一次,而且还是可以叠加的,骑士的攻击只会越来越快。

  倒五芒星阵能够复活魔神,但无法让魔神完全恢复状态。每一次死亡都会魔神产生影响。

  随着叠加的增多,第二太阳将会很快成为常规攻击手段。魔神只会连续不断的被击杀,直到倒五芒星不堪重负,彻底崩溃。

  那个时候,就是胜负已分的时刻。

  诡术终究不如禁忌力量那么不讲理,一切都是有极限的,在一定条件下,确实能够无限复活。但超过限度,规则就会被打破。

  随着等级和等阶的提升,诡术才会越来越强大,越来越难被打破。

  君昼这边,魔气永远不会积攒到入魔的程度,魔气释放也不会被无效化。能够绝杀的底牌根本用不出来,想要获胜,就不能再让骑士使用第二太阳。

  可是有同为灵丝的君夜阻拦,只能依靠魔神对抗骑士。

  魔神的能力确实足够强大,但他们需要恢复时间。

  竞技场被摧毁,骑士有更广阔的躲避空间,还有君夜支援,想要在蓄力完成之前打断对方,是一件很困难的事情。

  她还要一张陷阱的诡术牌,对方全部杀死五位魔神之后触发,召唤魔域降临入场,并复活五位魔神。

  第二太阳不足以杀死所有的魔神,想要达成条件,就必须要魔神主动送死。

  双方对抗了一会,因为要支援骑士,君夜一直处于下风,但是君昼也没有能力将其彻底击败。

  第二太阳再次蓄力完成,骑士扔出,快如闪电,又是光与热的释放。

  君昼提前让所有魔神放弃防御,这样他们全部都会被杀死,达成条件。

  她已经做好准备,等待陷阱触发,结果发现,还是那两位魔神没死。

  君夜主动将威力调弱了,这显然不是巧合,对方根本就是知道自己的卡牌。

  元灵师的卡组都是绝密,一旦卡牌泄露,敌人就能组建克制卡组。尤其是在资深阶段,卡组初成,还有很多缺点的情况下。

  这场对战是不公平的,对方从开始就锁定了胜局。

  当初的科德斯并不知道卡牌组成,他是猜出陷阱的。

  继续重复上述过程,君夜再次展开勇者无惧。

  除了具备某些特殊能力的,诡术牌是有冷却时间,长短不一,无法连续使用。

  骑士身上再次套上圣盾,更适合拖延时间了。

  蓄力完成,君夜没有让他们再使用第二太阳,而是用出了光辉永驻。纸牌炸弹差不多冷却完成,所以他不能用第二太阳。

  纸牌炸弹只能无效第三张牌,如果不用,就要等待下一轮。

  君昼选择了用,虽然没有多大的意义。

  果然无效之后,第二太阳紧接着而来。

  还是没有杀死所有的魔神。

  “结束了!”

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