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第5章 5.法师学徒

核平法爷 田冷 3091 2024-11-11 14:22

  “有时候精神力太强也不是好事,它总会让人过度清醒。”巫言哭丧着脸,打开了面板。

  应该是因为二十面体结晶的原因,面板上的数据有了极大的改变。

  等级:未知→lv2,精神力:lv1→lv3,魔力依旧看不清具体数值,但是显然也厚实了许多,值得一提的是,还出现了一个职业:法师学徒。

  在他误打误撞中,踏出了了解世界的第一步。

  [你感受到了来自自然界的魔力涌动,构建出了属于自己的法术核心,成为了一位高贵的法师学徒。]

  介绍很官方,但是却透露出不少的信息,比如达成法师学徒的条件应该是能够感受到魔力并且构建出‘法术核心’

  也不知道所谓的法术核心是因人而异的,还是自己有什么特殊之处,毕竟他在之前实验的时候就已经发现所谓的核心应该有多种链接方式。

  话说,六边形为什么不行呢?巫言依旧不得其解。

  但也幸亏不行,六面体比之二十面体,云泥之别。

  而且法师学徒都可以被称之为高贵的职业,那法师乃至法爷尊崇的地位可想而知。果然每一个有魔法的世界法师都是大爷。

  “我这是不是先上车后买票了?”巫言一脸古怪的看着介绍,只有成为法师学徒才有释放一级魔法的能力。

  自己之前的施法能力,应该被称为……术士?

  之前完全凭借天赋运转魔力,一遍遍构建法术模型从而释放魔法,难怪释放的那么累,原来是方法错了。

  感情构建法术核心,成为法师学徒就可以固化一个法术位作为常备法术了。

  固化法术只需要充能,提供施法材料就可以快速释放法术,比正常释放法术快了许多倍,不至于人家刀都架在脖子上了,你还在苦哈哈的冥想。

  念咒?不存在的,念坐标还差不多。

  显然法师的战斗能力也受到了限制,不像是一些游戏中那样无敌。

  抛开他作为焚尽元素的种族值,面板大体上还是很简洁的。

  唔,还是一些不同的,巫言看着面板置顶的一行字外加几个独立选项,不争气的咽了口黑炎牌口水。

  每一个法术学徒都代表着自己已经一脚迈入了魔法的大门,可以获得一项天赋,完全看脸。

  但是玩家有着三选一的机会。

  [天赋选择:多重施法、施法免材、快速施法]

  顾名思义,浅显易懂,但是往往越简洁的画风,越能体现出天赋的强大之处。

  见到施法免材,再结合面板上粗浅的介绍和自身实际,巫言恍然大悟,难怪有些法术自己释放不会出来,原来是需要材料作为媒介啊!

  为什么只能选一个啊……

  没有多想,就是它了,施法免材!他可不想以后随身揣上一堆玩意儿,等到开始打的时候才到处翻兜儿。

  而且自己现在这样子,怎么带东西嘛。

  心碎的看着另外两个天赋像是风化了一样从面板上散去,而施法免材的字样一闪出现在了天赋栏中,比之其它几个天赋看起来有些暗。

  现在巫言也是有五个天赋的人(元素)了,这种游戏的既视感让他感觉有些清奇,话说这怎么感觉跟玩游戏一样,也没见到经验条啊。

  “嘶!!”突然一阵痛楚传来,受到刺激巫言控制不住身体,轻轻一动,脸就向下在魔晶石坑里使劲摩擦了起来。

  “嗬~咳!”被呛了一嘴石粉。

  “噗!呸!呸!呸!”毕竟魔晶石粉不像是寻常物质,是可以被巫言接触到的。

  “这究竟是怎么回事啊?”过来了好半天撕裂灵魂的痛楚才缓缓消散,虽然还时有抽痛感,但是已经不影响他控制身体了。

  等到剧痛完全平息的时候,狼狈的巫言已经被埋在了魔晶石粉堆里,嘴里全是石粉,吐了半天都没吐干净。

  为什么一不受控制就开始以脸擦地啊,就离谱!

  再次打开面板,巫言一眼就看见了问题的罪魁祸首。

  [施法免材]已经从暗淡变成了常亮状态,显然剧痛是因为天赋的融入带来的。

  心里有气,但是也只能安心受着。

  巫言自然心里明白,若是承受一次剧痛就能收获一个天赋,有一个算一个,法师都会变成受虐狂。

  “现在有了施法免材,那几个法术终于可以用了是吧?”

  巫言早已将一共六个一级法术的法术建模背的烂熟,心中一动就要开始勾勒连接藤蔓术的节点。

  但是一开始冥想,心窍中的景象却是让他愣住了,一个具有十二个顶点的正二十面体法术核心位于心窍空间的绝对中心,正在围绕着体心进行不规律旋转。

  一束束几近微不可察的魔力粒子被从虚空中被汲取出来,经过法术核心的转化后存入自身的法力池中。

  美轮美奂的画面一时让巫言都有些痴迷了,如此核心,即便自己没有进入冥想状态,恐怕也无时无刻都处在修炼状态吧?

  虽然流量小的有些过分……

  当然最关键的不是这个,而是冥冥中有一个声音在告诉巫言,只要在核心中刻录下一个法术,这个法术就会固化在他的灵魂之中。

  不可更改,不可消除,不可遗忘。

  只有一次刻画的机会,如若失败,没有重来的机会,不要妄想在强大后再去刻录,只有法师学徒才有一次机会。

  [这是世界的馈赠,再往后所有固化的法术都与它有着本质上的不同,我们称呼它为:本源魔法。]

  它将极大影响你日后的进阶,日后的选择,长远,厚重,而深刻!

  本来只是来尝试新法术的巫言没想到一进来就收到这么一个重磅炸弹,直接被炸的晕晕乎乎的。

  即便是以他两世为人,死过一次的心境,现在再看到这个法术核心都不禁感到心神震动,可想而知,那些初学魔法的少年男女在刻画本源法术的时候会紧张成什么样子。

  缓缓平复了一下心绪,冰冻三尺非一日之寒,先把别的法术学会再从长计议吧。

  心神一动,法术核心随之隐没,它其实依旧停留在原地,但是不会再影响巫言施展下一个法术。

  事实上只要你不去主动干预,心窍空间内的每一个法术都是互相独立的,相互之间并不会产生什么影响。

  而法术固化后,再去施法更是可以免去大量繁琐的步骤,不至于因为晦涩的咒语、冗长的节点而施法缓慢甚至失败。

  藤蔓术的勾勒并不困难,毕竟无论是节点的坐标还是空间所处的位置巫言都早已烂熟于心,只要均匀的将魔力精神力注入,基本就能却报施展成功。

  先尝试用精神力勾勒几遍,确保节点没有问题,不会一不小心又把自己干掉后,巫言开始了自己的尝试。

  如何平衡精神力的注入量与对外界的关注程度是每一个新手法师都要考虑的问题。

  毕竟你总不能闭着眼睛施法吧?

  不过这个本来就不能对巫言造成多大影响的问题,在巫言精神力晋升lv3后就更不能算是问题了。

  藤蔓术的节点多达二十三个,黑炎节点并没有对藤蔓术进行焚尽附魔,估计是因为相性不合的缘故。

  它也不像是小火球术那样直接出现在巫言的手中,而是由巫言选择其出现地点,自动攻击附近所有被‘标注’为敌人的物品。

  伸手一挥,十倍于小火球术的消耗让巫言大吃一惊,明明同样是一级法术,为何消耗会这么恐怖?

  [藤蔓术:催生自然植物生长,或塑造魔力植株,困束敌人。]

  伴随着巫言身上大量魔力的导出,藤蔓终于倔强的从大地中生长了起来。

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