第19章 十大奖励!三大经典外挂齐活儿!
根据【坚守宝山】任务中的五杀一抽奖机制,这个65杀,理论上他可以抽13次盲盒。
不过实际上,他要先减去之前已经抽过奖的【透视】跟【杀气腾腾】这俩奖励。
还要再减去“提前抽奖”所获的【夜视】这个债务式奖励。
等于说,他现在还能抽11次盲盒,但真正获得的奖品,却只有10个!
其实10个也不少了,毕竟这才多点时间啊。
正常来说,这么容易获得的抽奖,奖品应该很一般才对。
但是有那个说话很好听的客服小姐姐帮忙作弊的话,那就不一样了。
只要有内部人员帮忙作弊,想必这次抽奖所获的奖励,不会让他太失望。
但正如文宝所想的那样。
估计这种好事儿,也只有这个第一次接的新人任务了。
之后再想有这么好的事儿,估计不太可能了。
所以他必须把握这次机会,多多抽奖,多多增加开局奖励。
如果能靠着这个任务,搞一身牛逼技能,做一个真正的挂逼,那可就……呵呵呵!
想完没事儿后,为了节省时间,文宝直接来了个十一连抽。
果然,第一个是空的,明显是还债性质的。
不过剩下的十个盲盒,全都开出了奖励,而且都非常不错。
【叮,恭喜您获得自愈技能。】
【叮,恭喜您获得超感技能。】
【叮,恭喜您获得六级液体防弹衣套装一套,并解锁购买权限。】
【叮,恭喜您解锁芬兰M44式冲锋枪,及其配件弹药。】
【叮,恭喜您解锁东德人民军M56钢盔购买权限。】
【叮,恭喜您解锁东德人民军全系列军服购买权限。】
【叮,恭喜您解锁二战美军K口粮购买权限。】
【叮,恭喜您解锁G43步枪,及其配件弹药。】
【叮,恭喜您解锁毛瑟M1918反坦克步枪,及其配件弹药。】
【叮,恭喜您获得侍者卡一张。】
看到这一串的奖励,文宝下意识挑了挑眉。
哟,都还不错。
武器装备啥的就不用细看了。
包括明显属于二十一世纪装备的液体防弹衣加陶瓷插板也是。
这些东西呢,文宝就算以前没用过,起码也见识过听说过。
所以,这些玩意儿基本不需要多加研究。
真正让文宝在意的,是那两个技能,以及那张侍者卡。
尤其是那个侍者卡,虽然暂时不知道具体是啥,但听起来就感觉很厉害的样子。
本着好东西放在最后的原则。
文宝先没去研究侍者卡,而是先看起那两个技能。
稍微研究了简介后发现,其他先不提,至少这两个技能呢,那是针不戳!
首先是自愈。
根据介绍,自愈技能是一个纯被动技能。
只有在自身出现轻伤二级及以上情况下,才会自动触发。
该技能无冷却期,可随时开启,只要你积分足够,且受伤程度达到轻伤二级就可以触发。
触发该技能后,他就拥有了类似金刚狼罗根·豪利特的再生恢复能力,再生速度与造成的损害成正比。
且毒物、麻醉剂等外来毒剂,都无法在体内产生超过数秒的作用。
同时,自愈期间,他的痛觉也自动减轻十倍,可以忍受常人难以忍受的疼痛。
唯有在一瞬间,将其大脑百分之九十以上的部分彻底毁灭,才能阻止这种恐怖的再生能力。
代价就是,技能启动期间如果受伤,会根据受伤程度以及恢复速度不同,消耗不同数量的积分。
受伤越严重,恢复速度越快,消耗的积分也就越多,反之亦然。
一旦你身上的伤势全部恢复如初,则该技能自动消失。
重新激活该技能,需要再次受到轻伤二级以上的伤害才可以。
当然,如果在自愈技能启动期间,你自己持续自残,持续受伤,也可以让这个自愈技能持续发动。
不过要小心的是,自愈的恢复速度相当快,你的自残速度必须跟得上恢复速度才行,否则一旦伤势痊愈,技能就自动消失。
另外,因为该技能是需要消耗积分的,所以技能启动期间,如果你没有足够的积分来支撑消耗,还没恢复完全就积分清零的话。
那就抱歉了。
没积分,该技能就不再起效,会自动停止自愈能力,然后你很可能会因为伤势过重而死。
该技能只是能通过消耗积分的方式快速自愈,但不提供复活服务。
所以想要保命,务必要留点积分当保底,不要因为过度消费而意外嗝屁。
当然,日常也最好小心一点,不要仗着自愈能力无所顾忌,疯狂作死。
嗯,这个技能还不错,是个保命的,很好很好!
等等,这个自愈,要先受伤才触发,那不就是传说中的锁血吗?
如果再加上辅瞄、夜视跟透视……
我擦!
传说中的射击游戏三大经典外挂,透视、锁血加自瞄,我这是都齐活儿了啊!
嗯,不错,我喜欢!
对了,还有一个技能——超感。
所谓超感,是让文宝拥有类似蜘蛛感应一样的超强反应能力,让他拥有更强的预判能力。
同时,超感还有很强的第六感,能自动察觉别人对自己的杀意跟恶意,并精确判断发出这种杀意或者恶意的具体来源。
与此同时,如果自然界发生什么能威胁到自己的事情,也能通过这个超强第六感,提前感应到,并做出相应的规避。
这个能力是一个主被动能力。
就是说,可以选择主动开启,也可以被动开启。
不主动开启该技能,反应速度等等,一切都跟正常人一样。
主动开启该技能后,就瞬间拥有超强的蜘蛛感应,反应速度瞬间超神,可以做出到平时做不到的动作,并拥有超强预判。
与此同时。
在没有主动开启该技能,继续以普通人状态行动的时候。
此时如果有人对自己产生杀意,或者意识到有强烈危险的时候,该技能会立刻被动触发,并在危险来临的时候,在你反应过来之前,优先选择最佳的躲避方案并付诸实施。
等于说,就算你不主动开启这个技能,一旦遇到危险,这个技能会瞬间开启,并在你大脑没反应过来的时候,好像非条件反射一样,先一步选择最佳逃生方案,并先一步实施该方案。
而且跟辅瞄、透视以及夜视这几个技能一样。
超感技能启动期间,是不需要消耗什么积分的。
但开启该技能的时候,会稍微增加自己的能量消耗。
所以说,平时要多吃多喝,多补充能量。
嗯,超感能大大提高反应速度,是个加敏捷跟自动逃生的能力,也是个很有用的能力。
要是我能力全开,呵呵呵。
就想问一句,还有谁?
当然,这些能力只是让自己的战斗力变的更强,在某些场合很强力。
但如果是在战场上面对海量敌人的话,比如把自己放进斯大林格勒保卫战那种血肉磨坊里,自己这些能力也未必能真的能保命。
因为战场上的意外太多了。
所以该怂还是怂的。
不能因为能力变强了,就真的可以为所欲为了。
除此之外,还有一个需要特别关注的重点——侍者卡!

