首页 男生 其他 主神空间毕业后,我加入惊悚游戏

第8章 所谓生路

  在古宅后方的草地上,江灵看到了一只牛牛。

  没错,就是那种最普通的黄牛,不是什么倒卖门票的投机主义者,而是真实作用在耕地上的一种牲畜。

  它脖子上拴着一截绳子,此刻正趴在地上安静的吃草。

  江灵缓缓的靠近,摸了摸它结实的后背,牛牛从地上站立起来,伸出舌头舔了下他的手,显得很是温顺。

  “这种地方配一只牛子,是什么用意?”

  江灵有些疑惑的挠了挠下巴。

  难得是怕玩家饿着,杀来吃肉?

  不对吧。

  谁特么上游戏里面现杀现做啊,吃烧烤是吧。

  等下,以自己现在这个条件好像也不是不行哦?

  “牛牛这么可爱,怎么能吃牛牛呢。”

  江灵摇了摇头,转身回到古宅,拍了下夏生的肩膀:“道士啊,你有没有什么想对我说的话?”

  夏生尝试着回复道:“呃...感谢大神救命之恩?”

  “不,不是这个。”

  江灵:“我们把情景还原一下,如果你还被吸在棺材上,我把师傅的黄纸给你,你给我画完符,之后我非常无助的询问你有没有办法能从这里逃脱,那么你接下来的回答是?”

  “我也不知道啊。”

  夏生面色迷茫道:“我师傅都不知道,我怎么知道?”

  “嗯...让我想想。”

  江灵用食指点几下自己的头。

  众所周知,玩家在游戏剧情的一般都是跑腿和传话。

  如果他从师傅那拿纸是跑腿,替师傅给他道歉是传话,那么还缺点什么?

  哦,对,还有下面的内容呢。

  按照正常的思路,玩家收到师傅的指引信息,被困在古宅里,唯一能交流和讨论的人只有夏生。

  所以只要把血书上的内容告诉他才行。

  “小道士,你把这上面的文字看完,有没有什么思路和感想?”

  江灵把血书交给了夏生。

  他擦了擦眼泪,看了一遍,还是茫然的摇了摇头。

  似乎除了悲伤之外,夏生什么都做不了,也都什么也不知道。

  “你妹的,该不会真的有这么死板吧?”

  江灵有些无语的拿回血书,开始给他念叨起师傅留下的信息。

  当念完以后。

  夏生顿时就仿佛变了一个人一般,双眼睁大,脑海里仿佛出现了整个宇宙,他脱口而出:“我知道了,是红白撞煞!它们生来就是死对头,你需要...”

  江灵:“我需要什么?”

  “呃...说不出来。”

  夏生有些不好意思的挠了挠头,尬笑道:“不知道为什么,我嘴里自动就蹦出了这句话,要说有什么思路嘛,好像是有一点,但也说不清。”

  “靠北的,我就知道。”

  江灵发出一声国骂。

  按照原剧情,夏生被黏在棺材板上,没有视野,只能玩家由玩家转述,或是将信息念给他。

  而这场游戏的设定就是他灵光一闪,把关键的信息说出一半,再留个白,然后慷慨就义,也是属于非常经典的剧情套路。

  “那好吧,红白撞煞,生来就是死对头,从这再开始想。”

  江灵继续动用大脑,复盘起游戏原本的生路。

  目前可知:“死人比活人有用”,“红煞和白煞生来就是死对头”,“红煞和白煞的规则生来就是相反的,是两种极端”。

  其实推理到这就已经结束了。

  游戏所有的线索五一不再将通关方法指向鬼打鬼,也属于是比较明显的提示,唯一的疑点就是该如何办到让红煞和白煞自相残杀。

  “关键点在于这两只鬼的规则。”

  江灵回想起之前的经历,以及游戏设计的种种布置。

  首先是红煞这边。

  师傅说了,它挂在树上,是吊死鬼。

  而师傅也是吊死在房梁上,加上那些吊死在树上的人,这些都是例子。

  说明吊死鬼只有一种固有的杀人方式,那就是上吊绳。

  那么上吊绳触发的条件呢?

  江灵之前去到树下面,有很清晰的流程。

  他刚抬头,绳子就几乎在同一时间挂在脖子上,这已经非常明显了,由低到高。

  触发条件可能是动作上的抬头,也有可能目光上的注视,又或者两者皆有。

  再说白煞。

  唯一的死者例子是夏生。

  他趴在棺材上,脸朝下,没法起身。

  显然是触发了棺材鬼的诅咒规则。

  再加上白煞出场的时候始终是躺在棺材里的姿势,红煞出场时始终是刮在树上向下看的姿势,这就全都符合了。

  红煞吊死鬼需要你抬头,白煞棺材鬼则需要你低头。

  它们两个的本体正好是一个是永远低头,目光向下,一个是永远抬头,目光向上。

  红煞的吊死绳将人向上吊起无视所有防御,白煞的棺材将人向下拉拽防御一切攻击。

  最强的矛和最强的盾,正好是完全相反的两个极端。

  通关的方法当然就是用最强的矛攻击最强的盾,产生悖论。

  最后的结果大概就是二者两败俱伤,无力猎杀玩家,或者保持对等,陷入一个长时间的平衡状态。

  只要红煞和白煞对上眼,它们的规则诅咒就会产生对冲,作为第三者的玩家即可高枕无忧。

  “也就是说,只要我把棺材挪个位置,将其拽到吊死鬼的树下,那么它们就会触发彼此的杀人条件,游戏就结束了。”

  江灵的眼前一亮,用握拳的右手砸了下左手心,“这不就结了,通关!”

  等下。

  好像有哪里不对。

  正常人拉得动那口棺材吗?

  江灵是下意识的用自己的力量换算的,别说棺材,星球都拉得动。

  但普通人不行。

  其他的玩家就算天生神力,不管是推还是拉,只要用力就得低头,那不是触发了棺材鬼的杀人规则?

  哦,对,还有牛牛。

  原来牛牛是干这个的。

  怪不得这古宅的大门设计的这么宽敞。

  让牛牛拉就行了,耕牛本来就是拉犁的,拉个棺材当然轻轻松松。

  这么说来,这个副本好像挺简单的?

  反正江灵是没觉得有多难。

  毕竟整张图的信息就那么多,如同探索全了的话,结合师傅给的线索一看,大部分人几乎可以秒破。

  但江灵继续盘算了一下,好像没有这本也没有他想的那么简单。

  如果完全不开挂,就当普通人玩,首先天就非常的黑,能见度极其有限。

  在这种环境下,胆子大点的人还好,胆子小点的人敢动地方就已经非常困难了。

  其次。

  吊死鬼是必死的秒杀机制,一般玩家都扛不住,被吊起来就是个死。

  而棺材鬼有免疫一切灵异攻击的鬼棺,就算玩家有些手段,也都无法在其身上发挥作用。

  偏偏它们彼此的短板还都比副本的环境弥补了。

  吊死鬼本体没有防御,但其所在的树尸体极多,就算有师傅的提示,常人想要找到他的本体也不免要花费许多的心思。

  棺材鬼的攻击强度一般,但其借助古宅的阴气可以悄无声息的侵蚀人体,属于温水煮青蛙。

  这二者一外一内,触发的诅咒规则还正好相反,在摸清之前很难做到无伤。

  所幸游戏本身有师傅的法器和夏生的三道符咒,如果玩家跟了剧情,也能拥有一些保命的手段。

  综合着看下来。

  这个副本简单的地方在于信息少,线索明朗,保命的道具较多。

  而所有的难点都集中在了不便观察的环境以及鬼强大的能力上,设计的初衷就是为了让玩家在道具的保护下尽量开动大脑,而不是凭借蛮力硬闯。

  “渍,这么好的本,好像是我有点暴殄天物了啊。”

  想到这,江灵叹了口气,并下定决心,下个本一定要杜绝开大挂,好好的玩上一玩。

  已经将副本所有的内容理顺。

  江灵走出古宅,将目光投向了后方那连绵不断的黑色山脉。

  师傅说过,不要去后面的阴山,有更为强大的鬼厉。

  棺材鬼也说过,他属于是借了这阴山的光,所以修炼的极快。

  甚至是吊死鬼,最本能逃命的方向也是通往阴山的树林。

  一切的一切都说明,这阴山之中,藏有更大的恐怖。

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