首页 男生 其他 为了做好反派,我设计烂作游戏

第2章 莎士比亚

  【获得系统“改写命运的窃取者”】

  【系统介绍:你是篡改命运的偷渡人,世界意志已经注意到你。

  一个月后,你必须击败江枫,获得天珑修仙学院的入学资格。否则世界意志会将你判定为非法偷渡人。

  世界意志是仁慈、善良、守序的化身,鉴于江枫是天命之人且根据你的灵魂本源,因此特意给予你一套特殊系统。】

  【系统功能:设计游戏】

  【系统效果:系统会将游戏随机投放到任意修仙者身上,每有一名修仙者闯关失败,系统持有者会获得1个随机属性点】

  【当前系统等级:Lv1(0/1000)】

  系统?

  正要阻止顾月儿那不对劲的想法时,陆仙诗视网膜前出现了一块面板,上面一长串的话让他呆愣在原地。

  而顾月儿看到陆仙诗震惊的表情,心里暗自窃喜。

  看来自己提出的方案跟仙诗的不谋而合,不然为什么会如此震惊,肯定是因为我猜中了他的想法。

  只是这个方案多少有点不太合适,所以仙诗才一直不知道怎么开口。

  没关系的,我知道你压力很大……明白过来的顾月儿坚定了决心,郑重地道:

  “放心吧仙诗,这事我一定能办成。”

  说完便转头离开,准备回去拟定详细计划。

  陆仙诗听到这话,这才从系统的震惊中回过神来,可惜这时候顾月儿已经双手作伞撑在头顶小跑离开了亭楼,兴奋的都忘了用术法来避免淋湿。

  看着顾月儿离去的身影,陆仙诗摇了摇头。

  算了,等晚上给她打通讯再把事情解释清楚吧。

  现在得先解决一下系统。

  陆仙诗坐回石凳,视线重新聚焦在面板上

  ——改写命运的窃取者?篡改命运的偷渡人?

  事情的起因恐怕是我刚才改变了自己和顾月儿的命运,成功避免了悲惨结局,把故事引向了不一样的方向。

  但在世界意志看来,这属于违背因果,所以降下惩罚,让我必须完成所谓的任务

  ——一个月后,击败江枫。

  江枫,是《修仙人生》的男主角,天命之人。

  在设定上,他拥有最强的修行天赋,无论修炼什么功法和技艺都事半功倍,手到擒来,一帆风顺。

  典型的爽文男主标配技能。

  主打让玩家玩的爽,玩的快乐,体验神挡杀神佛挡杀佛的快感。

  而故事的开头,便是发生在天珑市内。

  陆仙诗记得,一个月后是修仙高考的日子。

  男主江枫会在修仙高考上大放异彩,展露出那极为恐怖的修行天赋,成功获得天珑市第一修仙学院的入学资格。

  而那时的江枫,修为好像在练气九阶。

  这么一听,不知道内情的旁人肯定会觉得就这?

  但身为游戏设计的陆仙诗,知道江枫是在短短一年内,从练气三阶的废物一下起飞,接连突破,直到练气九阶,实在是恐怖如斯。

  至于陆仙诗?

  这种开局的小卡拉米,后面早就被剧情淘汰,在铁窗里含泪哭泣,未来都不会有他的戏份。

  “也就是说,我必须在一个月后干翻一个开挂的家伙?

  “否则会被世界意志抹杀?”

  陆仙诗嘴角微微抽搐。

  这不变相还是工具人反派吗?

  还是个倒计时版反派。

  想到这里,他不由想躺平认输,倒不是他怂了。

  只是他深知,江枫的挂到底有多大。

  那真是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。

  可有时候,人的自尊心总是喜欢作祟,更别提自尊情怀更严重的陆仙诗。

  他偏偏真就不信,身为创世神之一的他,还奈何不了一个小小的主角?

  这个反派,他当定了!

  于是,陆仙诗将目光投在了系统的功能上

  ——设计游戏。

  在接收到系统的瞬间,他就已经明白怎么使用这个功能,以及这个功能带来的效果。

  简单来说,就是利用系统自带的能力,在一个异空间设计一款游戏,设计完成后,把修仙者抓到这个空间里,逼他玩游戏。

  每次失败,会被系统抽取一定的灵气值,一部分用来维系空间的运转,另一部分转换成属性点供给给陆仙诗。

  当然,这个过程并不是纯压榨。

  陆仙诗不是万恶的资本家。

  毕竟人在外,名声还是要的。

  修仙者每成功通过一个小章节后,会获得一种随机奖励。当成功通关游戏时,会获得瞠目结舌,梦寐以求的奖励。

  这个奖励是百分百无法拒绝的,谁来都一样。

  修仙修的是什么?

  长生?变强?唯我独尊?

  错!

  是欲望!

  不管是想长生还是变强,本质都是欲望。只要有欲望,那么奖励便不会拒绝。更何况,通关小章节的奖励也不是那种十连垃圾,那都是修仙者持续游戏的动力来源。

  而基于功能所带来的效果,陆仙诗就不得不思考起来。

  究竟什么样的游戏既需要做到流程冗长,剧情稀烂,又要兼备处处是坑,让修仙者寸步难行。

  毕竟,奖励是激励机制,薅属性点才是关键,这决定了他在一个月后能不能打败主角。

  陆仙诗站了起来,凝眉辗转在亭楼里。

  几分钟后,他有了答案

  ——恋爱游戏!

  恋爱游戏能完美容纳他所需要的三点要素:流程又臭又长,屎一样的剧情,不明所以的对话,甚至还有炸裂的人设,恶趣味的情节等等。

  恋爱游戏里的烂作数量称第二,没人敢称第一。

  毕竟这年头,精美的画风一摆出来,加上一丢丢的标签元素营销,玩家就会不请自来,主动喊出那句经典名言。

  有了主意,陆仙诗迅速在大脑里搜索前世里的恋爱游戏烂作。

  他玩过的恋爱游戏不多,有名的《沙耶之歌》《命运石之门》《Angel Beats!》《秽翼的尤斯蒂娅》倒是玩过,可这些都是名作,不算烂作。

  唯一玩过的烂作《多愁善感死亡轮回》剧情已经记不清了。

  没办法,玩一次烂作就得被恶心几天,谁也不想回忆那糟糕的游戏体验。

  陆仙诗顿时陷入了纠结。

  同时也深刻意识到,这时候知识储备的重要性。

  良久一番思考,陆仙诗想到了一个绝佳的方法。

  他要做一个缝合怪!

  把这些名作的剧情和人物都缝合在一起,主打一个互不相干,跳跃性拉满,然后再把对话改的无厘头。

  这样基本能把修仙者整疯…不是,拉长游戏时间。

  很好,玩法搞定了。

  看起来就前途无量,属性点源源不断。

  陆仙诗嘴角擒着笑意。

  接下来是游戏名字。

  一款游戏,必须要有一个合适的名字才能突显出游戏的核心,才能被世人所铭记。

  经过短暂的思考,陆仙诗大手一挥。

  【莎士比亚】

  多么准确的形容词,无比契合游戏的主题,而且这名字间接道出了高等文艺一般的水准,让人看不清道不明,没有共情的人是理解不了其中内核的。

  况且谁又能拒绝这么一款欲罢不能且晦涩难懂的游戏呢。

  这个世界的修仙者可大部分都是执拗的。

  陆仙诗露出了满意的笑容。

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