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第2章 II.本·理查德

帝皇伟大无需多言 牛奶戆 5924 2024-11-14 08:37

  作为一名穿越时长两年半的穿越者。

  本·理查德表示我想回家。

  这狗操的异世界真是一秒都待不下去了,到底是哪个缺德逼设计的世界主线?难成这样日子还过不过了?

  什么?

  是我自己啊?

  哦,那没事了。

  理查德在穿越前,是一名游戏制作人。

  负责主导开发一个超大型的ARPG项目(动作角色扮演游戏),中世纪风的西方魔幻世界背景,勇者斗魔王的传统题材,还糅杂了各种RPG、ACG与桌游元素,集百家所长,堪称究极缝合怪。

  而这款游戏中的关卡设计、战斗系统、动作技能、职业属性、敌人机制等大部分核心内容,都由理查德负责牵头开发。

  制作这样一款大型游戏所需要的精力可想而知,他从大学时代开始做起,直到成为一名将要奔三的老登,进度也才堪堪过半,将游戏的基础框架打造完成。

  之所以耗费如此之长的制作时间,除了游戏体量巨大外,也有理查德不愿意妥协的缘故存在。他想做一款属于国人的3A游戏,而且不是育碧那种流水线罐头,他想重现游戏史上那些不朽名作带给玩家的震撼,做出一款能让人们全身心感受到魅力的好游戏。

  制作这样一款3A游戏,最需要的是金钱。

  在这个开发成本水涨船高的年代,制作一款顶级的3A大作几乎需要十位数左右的投入,以及大量的人力资源。

  虽然前期靠着主创团队的努力以及理查德拉来的投资,勉勉强强做完了游戏框架,但后期海量的3D建模、美术打造、程序开发、系统优化乃至市场发行,仍需要一笔天文数字。

  悲剧的是,在制作最需要的钱的时候,赶上了市场经济下行,原本有意向投资的各家投资人纷纷消失,就连公司最大的股东也提出撤资。

  理由是:虽然能看出你们在弄一个好东西,但这类游戏没有在国内发行的先例,后续资金需求又大,制作周期又长,总而言之风险太高,别弄了吧。

  大股东觉得既然游戏框架都做好了,那不如直接改成手游,套上二次元美少女皮肤狠狠骗氪。反正游戏底子那么好,不说成为第二个原神,起码把前期投入收回来是不难的。

  理查德回复滚你妈的,制作团队想法一致,就算烂掉也绝不恰烂钱。

  可惜,梦想往往都是美好的,追求理想也是值得尊敬的,但现实依旧摆在眼前。

  现实就是,大股东带头撤资后,哪怕理查德等公司高层的几位主创想尽办法筹款,也发不出全公司员工两个月的工资。

  按照公司目前的规模,想要把他们梦想中的游戏做成,至少还需要五年。

  他们可以用爱发电,但公司上下的打工人不行,这个雄心勃勃的项目就这么潦草的结束了。

  在公司解散前,主创团队也曾考虑过发起玩家众筹,但这款游戏连个名字都还没有,毫无名气,后续天文数字般的资金缺口和超长的等待时间,也让众筹成为奢望。

  抱着试一试的心态,理查德带人将已完成的内容做了个试玩版本,想拿去给游戏主播和up主们推广试试。

  可惜游戏虽底子极佳,但因为试玩版本内容的匮乏,拿去给主播推广也没法产生太好的效果。

  于是乎,理查德做了一个违背祖宗的决定。

  把难度调亿调。

  原先游戏难度虽然谈不上简单,但为了适应市场和扩展受众,总归是在合理范畴内的:地图上的解密有迹可循,沿途的魔物小怪匹配玩家的战力,boss多打几次就能找到战胜的方法....

  但为了让游戏吃到流量,理查德把难度进行了彻头彻尾的重做,小怪变成魔王军等级,地图上的解密开始变得抽象,boss不受苦个几十回压根别想战胜——

  主播受苦了,节目效果就有了,游戏也就推广开了!

  理查德原本是这样想的。

  这种让普通玩家玩两小时就退款的难度,就算是技术高超的游戏主播玩起来都很折磨,再加上对游戏内容抽象化的改编,说不定就能让这款游戏成为玩家间津津乐道的话题....

  反正也不是我受苦,对吧?

  直到试玩版临近完成前,加班通宵数周的理查德看着凌晨四点的太阳,感慨四点睡觉六点起,科比夸我好身体。

  然后眼睛一闭一睁,他就穿越了。

  理查德这才反应过来,他已经要三十岁了,早就不是那个大学时通完宵再上一天课回来还能开两把大乱斗的年轻人了。

  大约我的确猝死了。

  Man,What Can I Say? Mamba Out!

  很奇怪的是,在死后,理查德居然穿越到了自己制作的游戏世界中——

  原因暂且不明,但这个世界竟然与主创团队构想的奇幻世界一模一样!

  所有设定都变成了现实,神话、魔物、魔法、文明、形态各异的种族与繁衍生息的人类国度.....

  他们就算用再多钱做一辈子开发,也不可能做出如此完美如此真实的游戏!

  倒不如说,就没人能做得出来。

  因为这就是一个彻头彻尾的异世界!

  于是乎,有了个好消息,和一个坏消息。

  好消息是,这个世界就是理查德设计的,作为造物主一样的存在,他对一切都很熟悉。

  坏消息是,这他妈是经过难度调整的测试版。

  熟悉屁用没有,你见过哪个出辅导题的老师去高考还能考满分的?

  属于是想恶心玩家,结果把自己恶心上了。

  理查德看过不少网络小说,但也不明白自己的情况是属于是魂穿还是肉穿。

  游戏中的世界名为“谬兰”,处于诸王割据的时代,而他的身份则是一名彻头彻尾的普通人:

  本·理查德,诞生于布瑙公国的一名孤儿,22岁,无业游民。

  这个身份来自于他的内部账号,主创团队用于测试游戏时创建的存档,编号002。

  体型与外貌完全继承了上辈子的模样,只是变得更加年轻,与二十二岁的他别无二致。

  小肚子和高血脂都没了,因为加班而快要秃顶的发际线也恢复了,果然穿越才是男人最好的医美。

  或许是身为游戏角色的缘故,理查德穿越到谬兰时自带了一个系统。

  并不是还未来得及实装的恋爱游戏,也不是什么药老之类的逆天老爷爷,而是一个纯粹的游戏系统。

  类似于客户端一样的存在。

  能进行简单的交互,调整角色面板,查询主线任务,还有一个聊胜于无的每日签到奖励。

  通过系统,理查德得知了一件令人惊喜的事——

  在系统的任务面板中,明确的标注了,只要通关游戏,他就能回到地球!

  这属于是老太太钻被窝——把爷整乐了。

  理查德根本不想在这个世界多待哪怕一秒,能回去他当然巴不得立马回去。

  我家里的冰箱空调手机电脑ps5switch两个t的硬盘一橱柜的手办不爱洗澡的猫猫纸片人的老婆都还在等着我啊!!!

  这个世界虽然是他构造的,但抛开奇幻元素,文明只有中世纪文艺复兴年代的水平,哪怕在这当上贵族,能体验到的娱乐与舒适度都远不如现代的阿宅。

  更别提,这还是个危机四伏、稍不注意就会完蛋的世界。

  但回地球的前提是通关主线.....

  若是难度没提升之前,理查德或许还能试一试。

  但现在,他连试试的想法都没有。

  被自己魔改之后的游戏版本是个啥难度,他心里还是有b数的。

  比如这座石像之谜地下城的大厅,原本只驻守着五头石像魔,却被他上调成了十二头,对不组队的单人玩家而言几乎就变成了群殴噩梦一般的存在。

  正儿八经的第一结局【战胜魔王】,更不是人能做到的事。

  就算刷到满级,成为这个世界所谓的人类巅峰强者,也完全不是数值膨胀后的魔王的对手。

  想要打赢这个版本的魔王,要不技术高超到能无伤战胜它,要不就只能使用一周目以后突破等级上限的属性去硬打。

  理查德可不是能无限重开的游戏角色,而是货真价实的人,机会只有一次,打不过就嗝屁了。

  永别了,家里的冰箱空调手机电脑ps5switch2个t的硬盘一橱柜的手办不爱洗澡的猫猫纸片人的老婆.....

  像什么第二结局、第三结局之类的,更是一个比一个逆天。

  游戏想要通关共有五种结局可选,但理查德心里明白,在这种超高难的世界下,哪种都做不到。

  更别提他现在还只是一个普通人。

  他的属性面板全都是0,纯纯的白板。

  毕竟这只是个跑测试用的角色,啥都没来得及调,连职业都没有,谁知道他会穿越?

  若是早知道有今天,理查德就直接把角色面板全拉满了,什么狗屁魔王,一拳秒了有啥好说的。

  一刀九万九,刀刀爆烈火,有啥问题?我们绿玩都是这样的。

  但他现在的面板统统是0,不进行职业选择,就无法进行任何战斗方面的修行,系统奖励的经验值也无法换成等级和属性点。

  在游戏的设置中,初始职业共有七种。

  剑士、弓兵、枪兵、骑士、通灵者、杀手、狂战士。

  各有各的缺点,没有哪个谈得上特别强劲的,还是得看加点和武器选择。

  如果让他这个设计者来选,理查德更倾向属性均衡的剑士,或可以安全打输出的弓兵。

  这七个职业里理论上是狂战士最强,但狂战士的智力很低,战斗时用得也都是以命换命的技能,让人犯怵。

  来到这个世界两年半,理查德至今仍未进行职业选择,攻略地下城和每日登录送的经验奖励还一直堆积在系统中。

  并非不能选,根据系统给出的引导,想要让他这个白板角色选择职业,只需要找一家冒险家公会花十银镑进行登记即可。

  但之所以一直不进行职业选择,并非理查德不想,而是不能。

  这七种职业,无论哪一种练到满级,都没有战胜魔王的可能。

  想要战胜魔王,需要一个至少250级的职业面板,属性上才不落下风。

  可不战胜魔王,等级就会锁死99级,必须通关一周目才能解锁等级上限。

  死循环了属于是。

  之所以这样,是因为单项属性的上限为99,每升一级只给一点属性点,在一周目时就算将属性点全加到一种属性上,也只能堪堪和魔王持平。

  而魔王却是罕见的六边形战士,它的长处是你的长处,而你的短板还是它的长处,没可能打赢的。

  设计师,你到底玩不玩游戏?要不要看看你设计的是什么牛魔东西?

  哦,设计师又是我啊,那没事了。

  每种职业的限制都很大,例如剑士没有法抗、弓兵单挑很弱、枪兵充满不幸.....每种职业的技能对属性的要求还各不相同,单一职业很难攒出全面的技能组合与属性面板。

  虽然职业等级提高后可以进行二级职业的进阶,将某一方面专精到极限,但这并不是理查德想要的。

  如果想在这种高难度的世界下通关,依赖传统职业肯定没戏,必须整点狠活。

  通关石像之谜地下城后。

  看着眼前的首通奖励,理查德深吸一口气,强行按耐下激动,这玩意果然在这!

  这是一顶环状的古旧冠冕,没有任何华丽的装饰,异常朴素。

  四方有龙鳞似的尖锐棱角,通体由一种灰烬般质感的漆黑之骨打造。

  黑的仿佛能吞噬能灵魂。

  无铭帝者之冠。

  眼前,弹出了系统的物品介绍——

  【罪业之都最后一任帝皇的遗物。掺杂了神明与古龙的遗骸,以焚烧文明的怒火铸成。这顶冠冕仅属于战胜魔王的勇士,旧时代的丧钟将为新皇敲响。目之所及,皆是您的国度——】

  【注意,该物品佩戴后无法解除绑定,且人物职业、属性、主线将会被强制修改】

  【被动技能:“国度”。佩戴者将获得一定范围内的光环加成。在该光环内,帝皇的每一位“子民”都将为帝皇提供百分之一的综合属性。“国度”的光环范围与增幅属性将随着帝皇的疆域扩展而提升。】

  【注:无铭帝者之冠会随着佩戴者等级提升而获得强化】

  这顶皇冠是开启二周目的道具。

  它本该被放在魔王城的最深处,在击败魔王后,作为玩家的终极奖励。

  戴上之后,冠冕会跟随着玩家读档,直接继承到二周目当中,然后作为解锁等级上限的道具,继承一周目的所有属性与技能。

  之所以这顶冠冕会出现在这座地下城中,原因相当幽默:

  穷。

  因为没钱,魔王城庞大的地图压根就没做....

  但得不到冠冕,玩家就无法正常体验二周目,于是在试玩版中,理查德就随手把这顶冠冕丢到了这个地下城中来。

  反正试玩版的地图只做了五分之一,等玩家攻略到这座地下城时游戏就要结束了,作用差不多。

  可谓上辈子的偷懒,变成了这辈子的福报。

  因为那座抽象石像的问答关卡存在,数千年来,这座地下城一直没被谬兰世界的原住民攻破,没想到现在给他捡了个大漏....

  俺不是偷勒,是俺刚拾的勒,恁都早说,俺还寻思这皇冠也没人要咧......

  对于此时此刻的理查德而言,除了高血脂和啤酒肚,他没任何东西能从前世继承。

  但戴上冠冕之后,他将失去等级的枷锁,也就是说,只要能把经验刷到手——

  他就能顶着十周目的究极面板,去速通魔王城!

  呦呦呦,这不魔王吗?几天没见,这么垃了?

  理查德捧起作为首通奖励的漆黑皇冠,随后,毫不犹豫为自己戴上——

  【无铭帝者之冠已与玩家本·理查德绑定】

  【玩家编号002,初始职业已登记——】

  【恭喜您,成为了一名“勇者”】

  【系统积攒的91000点经验已发放,您已达到当前等级上限45级,请尽快完成职业晋升——】

  理查德纯真的笑了。

  都什么年代了,还在玩传统职业?

  懂不懂六边形数值怪的含金量啊?

  那么接下来,

  该去拷打拷打外头那名会中文的魔法师小姐了。

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