第11章 阶段任务奖励
殷禾掂了掂麻袋,估计有3公斤左右。
具体这些火蜂胶是什么行情,他也不清楚,应该价值不菲。
看明天抽空去铁塔镇打探一下,顺便换一些物资回来。
至于这3公斤的火蜂胶和情报,殷禾给了闺蜜之主560点贡献,让他们根据情况和队友分配。
看过贝吉塔塔拍摄的照片,那二营长烧得有够惨的,至少可以弥补衣服的损失了。
其中60点是火蜂胶的奖励,500点是发现情报的奖励,殷禾并不想一次性给太多,免得贡献点都通胀了,目前还是以优先建设基地为主,升级打怪?呵呵,再等等吧。
随着天色变暗,玩家们都开始自觉回到避难所下线。
殷禾觉得自己这个NPC已经有点多余。
回到了避难所管理者办公室,殷禾取出水杯倒上温水。
正打算打开官网论坛看看小玩家们又有哪些整活,想了想,又起身取了小块火蜂胶放进水杯里。
很快,随着火蜂胶慢慢溶解,杯子里的清水呈现出淡黄的色泽,隐隐飘着淡淡的花果香。
殷禾随即小抿一口,“真香!”找了个舒服的姿势,打开了官网论坛。
不出所料,一篇《废土世界新NPC及势力更新,简直爽爆了!》的帖子火了。
【大家好!我是熏悟空!我回来了,今天的游戏体验简直爽爆了有木有!】
【我们直接进入正题,今天我们跟着管理者外出打猎,遇到了一伙掠夺者,十几名掠夺者被我们伏击一顿乱杀,那打击手感和打野怪完全不同。】
【掠夺者同样有着很高的智能,会躲闪偷袭,最开始我们三个玩家还有点不太适应,当掌握战斗节奏后才有所好转。】
【当然管理者和壹号仿生战士相当牛逼,像切菜一样,一刀一个“小朋友”,简直是暴力美学!(拳头)战斗的血腥感让我稍有不适,但还在可以接受的范围。】
【在击败掠夺者后,我们救下了5名来自铁塔镇的猎户,在他们的感谢中,让我精神得到了极大的满足,好像真的保住了几户家庭,这种感觉是我在其它游戏中从未感受到的。(哭)】
【根据我的经验预测,游戏制作组近期会有较大的更新,开放新的地图,新的战斗系统和装备,更多的NPC,同时贸易系统,经济系统也会进行更新。】
【最后,经过不懈的努力,我终于升到了等级2,因为是敏捷系,敏捷属性增长1点。
关于查看升级数据是需要进入避难所后,VJ才会更新等级属性数据的,我也是进避难所后才发现自己升级了,不知道这是不是BUG,这点请大家一定要注意。】
很快,帖子开始刷了屏……
滚滚芝麻球光速回复:【哇!要开新地图啦!(转圈圈)】
贝吉塔塔:【靠!为什么管理者不带我去!(炸弹)】
开心的我:【@贝吉塔塔,是不是好感度不够啊~哈哈!】
遛狗小生:【跪求制作组开发一只NPC白毛小姐姐。(色)】
二营长的意大利炮:【兄弟你这波分析简直是站在大气层!(龇牙)】
大鸡之霸:【官方什么时候放出封测资格,好想玩。】
会跳舞的大象:【求求给个封测资格吧!(大哭)】
歪嘴大龙网:【呵呵,爷笑了,你们继续编,一群水军,有本事截图上来。】
哆啦B梦:【我还是那句话,这游戏要是真的我倒立拉翔,截图为证。】
咪咪:【看你们玩的这么爽,也给我一个头盔吧!】
大雄:【跪求封头盔……】
……
看着还在刷屏的帖子,殷禾抿了口桌上的“小甜水”,不禁叹道。
这悟空老兄分析得有两把刷子,和自己规划的差不多。
看来游戏里对于血腥并没有那么敏感,自己还是太过于担心玩家的承受力了,应该是玩家认为自己是在玩游戏,并不是真实的世界,所以大脑自动钝化了某些感官?
殷禾随即打开了玩家名单,发现有三名玩家都率先达到了等级2,熏悟空、遛狗小生、开心的我,主属性都增长了1点,其它玩家也接近升级的临界点,看来用不了多久这些幼苗会逐步开始发芽。
就在他还在发散思维的时,一条任务奖励突然出现在视网膜前。
【阶段任务。】
【奖励:精品牛肉罐头400g*100罐,奖励积分100点。】
紧接着,房间暗门处传来一阵嘎嘎的声响,一个约1米大小的正方形纸箱被传送带送到殷禾跟前。
随即殷禾开始快乐拆箱,打开包装后,只见纸箱内整整齐齐堆叠着金属包装的罐头。
随手取出一瓶罐头研究,外观是正方形的银白色金属包装,上面没有任何文字说明。
看着三无产品的包装,他犹豫了一下,最终还是决定打开罐头看看。
随即沿着拉环揭开盖子,一股浓郁的肉香扑鼻而来。
看着颜色饱满的牛肉,瞬间食指大动,取出罐头底部的勺子挖了一块牛肉放入口中,慢慢咀嚼。
肉质鲜嫩多汁,是自己喜欢的五香口味,口感类似于安哥拉牛肉,味道确实不错。
能在废土吃上这种食物,也算是奢侈品了吧。
不过,殷禾还是觉得有些奇怪,为什么这次的任务奖励是牛肉罐头?
这个阶段任务奖励的标准是什么?难道是有玩家升级?还是基地建设有了新进展?
算了,想不明白就先别去想了,总之有奖励就行,殷禾也不想徒增烦恼。
殷禾心里清楚,自己的疑问实在太多,随着系统任务的推进,这些秘密自己迟早会知道。
星辰点点,月色如水。
半夜殷禾从梦中醒来,感觉全身肌肉有种酥酥麻麻的感觉,和第一次升级的感觉一样,看来自己升级了,不由心中一喜,立刻连接VJ查看属性面板。
【人物属性】
【姓名:殷禾】
【职业:管理者】
【等级:3】(+1)
【力量:12】(+1)
【敏捷:11】(+1)
【体质:10】【精神:11】
【天赋:精神冲击】
【说明:技能发动后,可让弱于自身的有机体产生呆滞、恐惧、放弃抵抗等负面效果。】
看着升级后的属性面板,殷禾脸上写满了意外和惊喜,本来自己初始属性就很强了,升级居然增加了2个属性点。
和玩家升级注重主属性增加不同,自己的属性加点就有点随机了,不过整体属性比较均衡,这就所谓的六边形战士吧。
按照普通成年人3-5点的力量标准,自己所拥有的力量至少是普通成年人三倍。
其它属性同样如此,而且也不是简单的1+1=2吧,单从爆发力来说自己感觉远远不止三倍。
就拿今天对付的掠夺者的表现来说,自己应该可以一个人单杀,可能是自己太过于谨慎了吧。
不过“苟”一点也挺好,总会给某些人带来“意外惊喜”。
看来数据也是仅用于参考,不然和机器人没什么区别。

