第69章 林可的学习成绩并不……
林可的学习成绩并不……不对,是生存状态并不理想。
先前为了逃生,他抛下触肢分身,几乎舍弃了近乎全部身体。
如果是正常环境,有缓慢恢复lv5在,他倒是能慢慢修复身体,恢复健康。
可惜现在不是正常环境。
【火抗性:2/10→0/10!】
火抗清零的一瞬间,林可烧起来了!
“吱吱吱~”
残缺身体内残存的水分瞬间沸腾蒸发。
高热环境之下,甚至无法形成雾气。
只有一股股焦黑的烟尘蒸腾上浮。
林可简直成了一只铁板烤鱿鱼!
脱水干瘪的凝胶之身表层瞬间燃起熊熊火焰!
甚至还是厨师技术不行,火大烧焦了的烤鱿鱼!
【饱水度:50/890→30/890!(警告!个体林可已陷入濒死状态!)】
饱水度掉的更快了!
先前成功消化了神骸,干掉了斯内克,更之前还吞了只操丝蜘蛛,进化点数早已足够升级了!
林可毫不犹豫,当机立断!
260点进化点数砸下去,开启升级程序!
【恭喜!个体‘林可’已满足升级条件!
高级凝胶史莱姆怪lv2→lv3!
检测到个体林可遭受火元素侵蚀!
已开启针对性进化……】
如同灌下了大半杯冰水,升级带来的清凉舒爽感轻松压过了火焰炙烤的痛楚。
凝胶躯体之上附着的火焰瞬间消退,体液不再沸腾,总算是从被烧死的险境中短暂脱离出来!
鉴定!
【个体:林可。】
【种族名:次生体高级凝胶史莱姆怪lv3(进化点数:0/290)。】
【饱食度:100/880→100/1000!
已发展天赋能力:过食、加速消化(小)。】
【饱水度:30/890→40/1100!
已发展天赋能力:过饮。】
【预估寿命剩余:5年→7.5年(有望成为凝胶史莱姆中的长命老登!)
【‘猛毒无效’!(可以免疫猛毒了!)】
【可调用魔素量:45/45→50/50!】
【‘物理抗性(小)’!】
【燃烧状态下成功激活针对性进化,已提升火抗性!】
好!成功触发了!
【火抗性:0/10→10/20!
(注:火抗性条独立存在,高温条件下优先消耗。
火抗性耗尽后,火元素仍会造成身体损伤,抗性条随时间恢复。)
已发展进化天赋能力:暑热无效!→炎热无效!(可以免疫炎热环境(≤60°)了!)】
火抗性条翻倍增长了!
暑热无效也升级为了炎热无效!
这是好事,但炎热无效林可暂时还用不到。
【火抗性:10/20→9/20。】
很显然,火抗性还在下降。
这说明林可所处的铁板烧环境明显要超过炎热环境的六十度限制。
估摸着,怎么也要比‘炎热’还要再高几个档次。
再升一级?
林可倒是想。
但进化点数还差大约一百多点才能升级到lv4。
存储空间内倒是还有不少魔物存货,只要能吞噬消化掉大概就能获得升到下一级的进化点数。
但一来,按照现在火抗性升级的幅度,恐怕再升一级也无法到达免疫铁板烧的程度。
二来,他现在极度失水的残缺身体就只有个台球大小。
林可已经试着尽可能吞下魔物,但最多只吞下一只操丝蜘蛛的腿儿!
这还是用了缩小与膨胀化尽可能增大了身体。
【恭喜!个体林可成功吞噬消化魔物操丝蜘蛛!成功提取中量魔素,已转化为进化点数!】
【恭喜!进化点数+1.3、+1.3……】
残缺状态下,吞噬消化的速度太慢了!
【火抗性:10/20→9/20。】
等攒够点数,恐怕林可早就随火消逝,化为阵阵烟尘了!
提升等级争取到的宝贵时间不容浪费!
当务之急是想办法脱离岩浆河流,找个安稳地方慢慢修复随时都有可能嗝屁的身体,然后再安心消化存货!
可惜缓慢恢复lv5恢复速度还是太慢了,要是能取得更上位的恢复技能……
【恭喜!抉择时刻‘蜘蛛洞穴寻真物!’已完成!】
【已达成选项一成就:‘他的命我要定了,即便要用上我的命!’】
嗯?
抉择时刻居然判定完成了?
可为什么是选项一?
选项一要求不是要以杀死斯内克为第一目标吗?
回想一下,虽然他一开始第一目标是救下女孩母亲。
但可惜没救下来,选项二‘以救人为最优先’确实不算完成……
第二目标虽然是获取神骸,但取得神骸之前,却不得不先干掉偷袭他的斯内克。
所以选项三‘以神骸为第一目标’也无法判定完成。
抉择时刻完成与否的判定,明显基于林可的实际行动。
所以搞到最后回头一看,极端复仇分子竟是他自己?
话说回来,那个选项四‘掉头就走’的难度也是SSS。
现在想来,匹夫无罪,怀璧其罪,想必即便林可不去救人。
仍旧会因为之前已经获得了第一块神骸,而被圣子和军团长那票人盯上,设法找到。
到时没了偶然进入空间缝隙的机会,恐怕危险度还要更高……
【成就奖励!技能‘缓慢恢复lv5(max!)’进阶突破!】
铁暗恋!
哦,已经和障选小姐结婚了啊,那没事了!
这是赤果果不加掩饰滴爱呀!
介个就是爱情啊!
【可将低级技能‘缓慢恢复’进阶为中级技能了!】
【选项一、‘缓慢恢复lv5’→‘自我恢复lv1!’
将缓慢恢复进阶为中级被动自我治愈技能‘自我恢复’的选项。
进化后保留受伤后自动开启的被动治愈效果,大幅强化治愈效果,提升治愈速度,但只能对自身使用。】
【选项二、‘缓慢恢复lv5’→‘治愈lv1!’
将缓慢恢复进阶为中级主动治疗技能‘治愈’的选项。
进化后保留受伤后自动开启的被动治愈效果,中幅强化治疗效果,提升治愈速度。
自身完备状态下,可主动使用治愈技能治疗其他受伤目标。】
【选项三、‘缓慢恢复lv5’→‘舍身治疗v1!’
将缓慢恢复进阶为中级主动治疗技能‘舍身治疗’的选项。
进化后大幅强化治疗效果,可用来治疗任意受伤目标,但技能无法对自身使用,无法自我治愈。】
来了!
这次还多了个选项三!

