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第72章 全新的等级,全新的技能

完蛋,成反派NPC了 忧伤边界 2890 2024-11-14 08:07

  “姓名:唐顿”

  “种族:人类”

  “力量:3”

  “敏捷:2”

  “精神:1”

  “耐力:2”

  “阵营:无序混乱”

  “职业:序列9:利刃施虐者”

  “角色评价:一个平平无奇的序列9”。

  “天赋:隐藏者”

  “技能:基础剑术LV3(200/200)”

  “世界影响值:397”

  “经验值:749”

  算上之前因为说服普林斯而获得的150点世界影响,如今的唐顿足足拥有397点世界影响值。

  即便冒着风险一直在钢丝上跳舞,所获得的世界影响值还是少的可怜。

  距离序列8,还剩下613点世界影响。

  值得庆幸的是,唐顿已经攒下了两次【世界影响满100】的奖励抽取,每一次都有两次奖励机会,算起来唐顿已经凑了4次奖励。

  【尊敬的冒险者,您一共获得4次抽奖的机会,请您做出选择。】

  【奖励1:角色任意属性+1,您可以从力量、敏捷、智力、耐力四种主要属性中选择】

  【奖励2:一副神秘地域的藏宝图——其中可能隐藏着某种【污染物】的讯息】

  【奖励3:技能卡—影遁,您可以使用一次远古精灵序列的职业技能】

  【奖励4:技能书——卓越剑术LV6,您可以获得一本来自上古纪元的残缺剑法】

  看着意识中跳出的4条可供选择的奖励,唐顿总算放下心来。

  这是游戏中的一种隐藏玩法——如果玩家能够不断积攒奖励而不进行兑付,那么接下来的奖励有几率变得更加丰厚。

  其实之前说服那位裁决所黑执事的时候,唐顿就获得了150点世界影响,达到了抽取奖励的要求,但唐顿依然按捺性子继续“攒世界影响值”。

  他就是想试试,到了这个世界是否还遵循着游戏中的设定。

  毕竟...前世这个游戏的噱头就是“风险越大,收益更大”。

  从某种程度上,这个变态的游戏更鼓励玩家在低等级、低级别的情况下进行更大的挑战。

  因此才有这种变态的奖励玩法。

  唐顿将目光首先放在奖励4上——

  【卓越剑术(LV6):来自上两个纪元中,某位神秘而强大的弑神者的剑法,很遗憾,这本剑术笔记只是残缺的,如果想要获得另外的部分,需要冒险者前往遥远的西大陆。】

  弑神者?难道前几个纪元中真有神邸存在?

  唐顿很难想象,所谓的“神”究竟拥有这样的能力,毕竟在这片大陆,即便是最近的神迹,也发生在三百年前。

  至于“神”在哪里,三大教廷的圣典中更是讳莫如深。

  罢了,总算赌对了,至少这本能够到LV6等级的剑术笔记,能够极大缓解自己目前战力不足的困境。

  随着这本【卓越剑术】被兑换,唐顿意识中金光一闪!

  “技能:基础剑术LV4(0/800)”

  果然,在获得了高等级剑术笔记后,原本已经满经验的LV3顺利晋升到了LV4。

  不过,竟然需要800点经验才能将基础剑术练满?

  要知道,之前基础剑术从LV1到LV3,也不过300多点而已。

  在这个游戏的设定中,基础剑术等级,就意味着骑士等级。

  难怪这片大陆一直认为,剑士的主要门槛就是骑士三阶。

  对于普通武者而言,想要突破骑士三阶果然是难于登天。

  即便是拥有面板的自己,也需要整整800点经验值,当真是头大。

  随后,唐顿将意识放在“经验值”上。

  绿色的经验条中,显示着数字:749。

  在“布鲁王国行宫晚宴”之前的晚上,唐顿将所有的经验都花在了晋升骑士位阶上,现在显示的经验值,都来自于之后的两次战斗。

  首先,是在行宫晚宴那晚,杀掉了那位来自塞弗伦公国的五阶骑士高手。

  虽然是有佩里嬷嬷的帮助,这位名叫贝尼托·古德曼的刺客只是死于自己的偷袭,但这位五阶骑士依然带来了一个惊人的经验点数——

  528!

  算下来,这个经验值,足够抵得上3个当初被自己干掉的血族约坦了。

  这还是偷袭后的结果。

  恐怕这位刺客的实力应该是五阶骑士巅峰,想到这里,唐顿对那位刺客的强悍实力也有些后怕。

  而剩下的经验值,则来自于自己被约翰和那名“超凡失控者”的偷袭那日。

  虽然有小姑娘倩妮的帮助,不过算起来,唐顿也算以一己之力杀掉了那名“超凡失控者”,而这也为唐顿带来了218点经验。

  两次几乎丧命的惊险战斗,带给年轻男爵的回报同样足够丰富。

  749点经验,距离突破骑士四阶,只差最后一步而已。

  尚未过成人礼的骑士五阶?

  即便在这个以超凡为尊的异世界,这也足以震撼整片大陆吧。

  想到这里,唐顿将意识放在奖励3上。

  【奖励3:技能卡—影遁,您可以使用一次远古精灵序列的职业技能】

  【技能卡(一次性)——影遁,作为最亲和自然的种族,精灵族的战士同样会收获大自然的青睐】

  【影遁:激活之后遁入阴影,倚靠大自然的庇护,降低敌人侦测到你的几率。持续直到你离开大自然的区域。】

  这倒是一个非常不错的隐藏技能。

  从某种意义上,他甚至比之前的【潜伏】要更强,毕竟潜伏只是隐藏身形和气息,而【影遁】只要身边有树木,就能做到更高效的隐蔽。

  可惜...是一次性的啊!

  唐顿犹豫片刻,还是恋恋不舍地放弃了选择任意主属性+1,依然选择了奖励3。

  在临海城如今波澜诡谲的局面下,对于目前的他,快速提升实力无疑是最适合的选择。

  唐顿注意到,意识之中还有两个小格子闪着幽幽的光芒。

  【渴血(技能):通过吞噬对方的血液恢复部分生命力,当然,尊敬的冒险者,你要小心控制嗜血的渴望。】

  【技能使用次数:0/1】

  【石化(技能):短时间内,强化你身体的防御,同时对灵魂攻击的防御效果有一定提升,但你步伐会变得十分迟缓】

  【技能使用次数:0/1】

  源于【序列9:利刃施虐者】的特殊吞噬能力,唐顿在那次与血族约翰和“超凡失控者”的战斗中分别获得了这两个技能。

  不过,唐顿的意识放在【序列9:利刃施虐者】中【吞噬】的解读上。

  【如果你要使用这种能力,你也将承受所造成的灵魂痛苦】

  唐顿并不确定,自己是否能承受使用技能的副作用。

  这也是在战斗中,唐顿迟迟没有用过吞噬而来的技能的原因。

  毕竟...这不是游戏。

  而是冰冷残酷的现实。

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