第22章 第八天-第十天
从这一段场景开始,我会先以一整个场景为单位,记录一下我写作的过程,然後如果有需要补充的部分,我才会在後面添上。
这是因为从上一次,第五章开始,我就更注重故事结构,并且更趋向于以一个场景为单位来构思和创作。
这也是我更新的节奏,所以刚好在更完一个场景之後,可以直接接上对应的日记。
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摘要:
壹)计划:故事情节花了一个多月的時间才定下,按照《畅销书写作技巧》中关于後续场景的理论来计划。
贰)过程:写了一个半月,每天平均193字。遇到了很多困难,通过学习创作理论解决了。
叁)插曲:场景和後续、对话、更新速度、更新的策略、流量、心法、节奏与樂曲、程序库
肆)领会:写小说最重要的是感觉;写得很烦躁的時候不要急,做点其他事情再回来;写完之後,把稿子留在草稿箱多一天
伍)修改:无
陆)参考:《畅销书写作技巧》、《如何创作炫人耳目的对话》、《超级结构》、《小说写作教程》
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【壹,动笔前的计划】
这一段场景的设计,实际上花了我一个月左右的時间,才终于定下来。
在写完第七章的時候,我本以为,可以很顺畅地定下之後故事的计划。
但很遗憾的是,这个故事的计划,前前後後改了五版。
直到立夏15日(5月19日),距离上一次更新清明2日(4月6日),将近3个节气,一个半月左右的時间,我才把这个场景的计划最终确定下来。
故事的计划之所以修改这么多,主要是因为两点:
一)在写作時,我遇到了困难,出现了卡文、人设漂浮不定、情节不合理等一系列问题,因此重新修改整个计划。
二)在写作時,我学习了故事创作的一些理论,对故事结构有了新的认识,因此重新修改整个计划。
一)其实就是二)的原因,在创作这部分场景的時候,我一边写,一边根据遇到的困难去查阅相关的书籍(通常是通过得到APP里面的书城来搜索)或者知乎问答,发觉了自己在故事情节设计上不成熟的地方,花了非常長的時间来修正。
下面是这段场景最终的计划:
第八章:主角在“灾难”之後,了解现在的状况。(“反应”)
第九章:主角在了解状况之後,不断地反抗,但是依然被困住,在困境中发现新信息。(“困境”)
第十章:受新信息启发,主角了解自己目前的选择後,做出决定。(“决定”)
“”里面的这些术语来自于[德怀特·斯温]所写的《畅销书写作技巧》一书,在後面会再做介绍。
这段计划,可以让主角获得改变的契机,从而做出新的决定,进入下一个冲突场景:直面红妖。
同時,对困境的介绍,主角的犹豫和纠结,也增添了这个世界的合理性。
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【贰,写作的过程】
在上一段介绍了,这一段场景的写作确实花了特别久的時间。
为了给大家一个直观的印象,我公布一下,我每日写作的字数。
立夏8日(5月12日):
9:36早,第八章3153字,第九章520字,总共3673字
立夏10日(5月14日):
9:36早,第八章3679字,第九章1579字,总共5258字
立夏14日(5月18日):
12:29午,第八章2218字,第九章2946字,第十章1948字,总共7112字
在大约6天的時间里面,总字数增长3439字,平均每天573字。
正常网文作家是每天4000字+。
而且刚才那段時间是我效率最高的時候(仅看字数的话),如果算上之前的日子,我的每天平均字数会掉到193字。
主要的原因呢……也是上面提到的,在写作中遇到了很多之前没遇过的困难,所以多次修改故事,甚至全部推翻,这才导致花了这么長的時间。
我试过早上某章节还是3900+,晚上睡觉前变成了1900+。
这段期间的写作,经常是起来打开电脑-》之前写的什么垃圾-》重新写一个好了-》依然很垃圾-》去找书学习-》学习完了就先睡吧,如此循环反复。
因为自己还在上学,是挪了很多自己休闲時间来写的,但是进度这么慢实在让人很焦虑。
但从另一个方面来说,进度这么慢也让我彻底打消了拼手速的想法,做好了長期单机码字的心理准备,也算另一种收获吧……
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【叁,写作中的插曲】
这里综合地说一下在这段期间写作过程中遇到的困难和插曲吧。
甲)场景和後续
在写这一场景時,我遇到最大的问题就是如何构建故事结构。
我原先的设计方法是构造一个冲突,在这一场景中把冲突解决,然後再进入下一个冲突。
因此,我在一开始设计的時候也是这么做的,但是写着写着,我却发现自己很难抓住人物的情感。
我无论怎么写,都很难让主角马上奔向下一个冲突。
因为主角在前面冲突结束的時候遇到了一个灾难,按照常理,他需要待在某个地方,稍微地喘口气,思考一下自己等会儿要怎么做才行。
但这与我的创作理论不符合。
所以我就陷入了两难,一边是经典的创作理论,一边是感觉,这两者不知为何不能有效地结合在一起。
这个事情的转机,是我在知乎上看到的一个问答。
这是“网文忽神”在“请教大佬们一个写网文的问题”这个问题下的回答。在回答中,他提到了一本书,也就是我上面提到的,[德怀特·斯温]所写的《畅销书写作技巧》。这本书的作者认为,所有的畅销书的情节,都是由“场景”和“後续”组成的。
醍醐灌顶。
我可能一直在用创造“场景”的方法来创造“後续”。
于是这段期间,我花了一段時间来阅读这本书,解决了我很多的疑惑。
下面我用很短的篇幅介绍一下这本书对我的帮助。
这本书所说的“场景”的创作,其实与我之前创作的理论是相符的。即主角为了一个目标,与其他人或者物产生冲突,最後冲突解决,故事结束。
这本书所补充的,是关于“後续”的创作,下面是原文:
【後续是连接两个场景的过渡单元,就像两节火车车厢之间的铰链……它提供了一座桥梁,给人物和读者一个真实可信的理由,让他们向着某个特定的方向奋力前进,把人物引向进一步的冲突。】
之前我卡文,觉得人物感觉不合理的原因,正是因为我没有给主角一个合适的理由,让他去追寻下一个目标。
在阅读这本书之後,我重新开始设计故事大纲,终于解决了感觉和理论冲突的问题,把第八章-第十章的这个後续场景写出来了。
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乙)对话
在解决了场景的问题之後,接下来困扰我的就是对话。
主角和斗笠男子的对话这一小段情节,困住了我至少有一个月。
因为在写作的時候,我一直感觉这段对话很无趣,而且也不是很合理。
斗笠男子在这里所扮演的,其实是一个信息提供者,让主角了解目前的情况。但问题是,如果这个信息提供者,提供信息的方式很不合理,那么就会给人“工具人”的感觉。
譬如说,我一开始写的時候,让斗笠男子把自己施符咒的细节、对付红妖的经验,除妖的办法,全都婉婉道来。
而会对一个陌生人,说出这么多细节的角色,只能是话痨,或者特别善良的人。
可是这和斗笠男子的人设是冲突的,在我设计中,斗笠男子不是这么一个好人,他对于自己和他人的边界划分得很清楚,只会提供最基本的帮助而已。
而斗笠男子的人设和他之後离开的行为是绑定的,正是因为他的离开,才让主角不得不去思考,自己该如何自救,符合本故事的主旨。
而我在写这段对话的時候,无论怎么写,都很难即提供信息,又让人设一致,还要好看。
转变的契机依然是来自于书籍。
我在得到APP上面的书城,发现了[詹姆斯·斯科特·贝尔]写的《如何创作炫人耳目的对话》。
这本书对我最大的帮助就是提供了创造有趣对话的理论和方法。
在这里非常简要的介绍一下:对话的双方要有议程(最好是冲突的)。
小说的对话不同于生活中的对话,是用来展现人物性格和推动冲突的。
而当对话的双方有各自的议程的時候,冲突就容易体现。
了解这一点之後,我重新安排了角色。
我让主角成为想要获取信息的一方,斗笠男子成为想要隐瞒的一方,最终让角色的对话变得合理了。斗笠男子在主角的逼问下,即透露了信息,也符合了他的人设。
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丙)更新速度
上面讲了写作時遇到的困难,下面聊点其他有趣的事情。
作为想要成为网文作家的人,我研究过网文应该保持怎么样的更新速度。
这个问题在知乎上也比较热门,有很多新人从各种不同的角度来问,也有很多网文作家从各种不同的角度来答。
我得到的一个结论是,对于没有粉丝,没有特别高质量的故事,不太会把握风向的作者,在起点,不断更,日更4000字应该是一个比较稳妥的策略。
我相信,这个结论肯定被很多作家嘲笑过,鄙视过。
但是我也相信,这个结论,肯定是很多人,用時间和金钱的教训换来的。
我看过很多作者说起自己的经验,都谈到一旦断更,订阅数量就直接下去了的情况。而且很有可能,一本本来成绩能更好的书,一断更就下去了。
它可能反映了某种残忍的市场生态。
所以,作为一位无粉丝,还在学习的新作家,我很认真地想要往这个方向去努力。
但是,我目前确实做不到。
一方面,我还在上学,读着研究生,時间也比较紧张。
另一方面……即便把所有時间给我,不知道为什么,我也依然做不到日更。
看看上一段的统计吧,每天193字的龟速……
那没办法。
那么也就说明,其实以这样的更新速度,在我提升之前,其实是很难留下读者的,更多的是直接被养了。
那怎么办呢?
我端正了心态,就把这本书当成练手的书吧,让它单机好了,不要去考虑什么日更这些的。
在没有写完一本书,积累相应的技能之前,这些都是虚的。
在锻炼自己能力的情况下,慢慢地增加更新速度,往这个方向靠近吧。
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丁)更新的策略
既然无法保持日更,那么更新的策略就挺重要的了。
所以呢,我也花了一点時间来研究更新的策略。
首先,更新的量要多少才够呢?
因为我暂時做不到日更,因此每一次读者看到我更新的時候,对我作品的第一印象就很重要了。
如果是体验很好,那可能还会再追。
如果已经不日更了,还特别水,特别短小,那么读者自然没有看的兴趣。
所以,关键在于,让读者留下不错的体验。
那么字数多少能让读者留下不错的体验呢?
这应该取决于两点:故事情节的完整性和读者看书的速度。
当你看的是一个完整的小情节,那么看完之後,读者情绪得到了释放,会有满足感。
但是如果你看的是情节的一半,那么读者的胃口就被吊着,会不舒服。
打个比方的话,前者就像一根火腿肠,後者就像半个汉堡包,重点不在量,在完整性。
因此,我一次更新需要提供的内容,至少得是一个完整的场景。
一个冲突的解决,或者冲突之间的连续情节。
那么速度呢?
我认为,网文实际上应该是现代碎片化娱乐需求的一个产物。
因此,我们需要对比的是,每天花在读小说的時间,是否和看一篇公众号文章相当?
为此,我用了《全职高手》来衡量自己看书的速度。
我看了一个场景(大概是君莫笑结束上一场战斗,到下一场战斗之前)之後记了一下時:
两章,5000字,3分钟。
也就是说,这一个完整的场景,让读者的情绪不会中断的单元,够读者看3分钟的。
这应该相当于读者今天看一篇公众号推送的時间。
我认为,这样的分量,应该可以被认为,读者体验不错的一个最小单元。
因此,我每次更新,会满足以下两点:
一)一或者N段完整的场景
二)5000字以上的量
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戊)流量
前面说了我更新的战略,现在多谈一点市场策略。
我最近也花了很多時间,去思考我网文之路该怎么走,战略是什么,如何让它与生活其他事情平衡。
其中很重要的一件事情是:流量。
我写网文,目前的首要任务是把写作技巧练起来,目标用户也是那些注重故事质量的用户。
但由于我的个人能力,我没有办法做到日更。
没有日更,就很难有签约和推荐了。
那么,在我能力提升上来之前,我只能单机,等待那一天签约降临吗?
我不满足于这样。
我要拥有主动权。
我清楚,我最终的目标肯定是那些愿意付出白银真金的订阅用户。
起点的商业逻辑也很清楚,他们目前需要的是能日更的作者,所以会优先把资源和流量给这些作者。
但是,如果我自己有流量,自己能吸引来那些愿意付钱的用户呢?
我想到的做法是在微博和知乎上面引流。
这两个平台,流量都要大得多,而且也有不少人在那里写小说。
微博和知乎本身不适合承载長篇这种动辄数十万数百万的文体,但是可以通过这些平台,吸引有类似需要的读者,引流到起点。
如果我能给起点引流,引来愿意付费的读者,那么我就不需要太担心签约的问题了。
计划挺美的,实践起来肯定是另一回事,我也做好了会失败的准备。
但是我觉得战略上,这个思路还是可以的。
所以我现在,在知乎和微博上会偶尔写一些故事,也算练练笔力。
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己)心法
在写作的过程中,我经常发现这种情况。
一些卡了我很久的问题,在看了别人的书籍之後,迎刃而解。
这通常是因为像我这样的新手作家,对于写故事这个事情,通常有很多自己都没发现的执念。
譬如说,我在很長一段時间之内,经常制定了计划,却写不出好故事。
直到我查阅了一些其他作家的回答或者写的相关书籍,我才发现,原来问题是我太注重理论,轻视感觉所造成的。
我之前一直觉得,写作是一种技巧,应该根据理论来构造故事,这样才能避免自己写得很开心但却感动不了观众的情况。
(我目前的想法修正为,理论很重要,但是在写故事的当下,不要去考虑理论,而是找对感觉之後,就一股脑地写,这样才能写出来。
等到写完之後,休整一下,再用理论进行分析和修改,会更好一些。)
这些执念,如果不是看到了这些书籍所记载的作家的经验,我是发现不了的。
我觉得,这些東西,就有点像是武功里面的“心法”。
这种東西,光是看别人的小说,是学不到的,只有等作家分享,或者自己领悟,才可能明白。
所以,我现在写下作家日记,也是希望让其他的朋友,能够从我的错误当中,更快地发现自己的问题,领会到“心法”,从而更快度过新手期,创造出更好的作品。
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庚)节奏与樂曲
说点比较发散,异想天开的吧。
我这段時间,也在研究故事的节奏。
我在听歌的時候,忽然想到,歌曲的节奏好像也和故事很相似啊。
特别是流行歌,都是先从缓和的曲调起来,慢慢引起听众的情绪,最後在高潮爆发。这个和故事理论中的“铺垫-高潮”,“起承转合”很相似嘛。
我开始动歪脑筋了。
既然,歌曲那么注重调动感情,那么代表现在流行的歌应该能够很好地调动情绪吧?
那么,这些歌共同的结构,是不是就代表了调动情绪最好的结构?
我们作家,是不是可以从中学习到什么?
所以我就去听了几首我最喜爱的流行歌曲,包括咻咻满版本的《孤勇者》和《铃儿叮当》、阿肆的《热爱105度的你》。
慢慢地,我摸索出一些规律,下面以孤勇者为例。
孤勇者的开头,用了四个八拍左右的旋律A。
接着,开始旋律B和更强的旋律C。
然後开始渐强,来了旋律D,把人带到高潮。
高潮後,来了个“战吧”,这种极强的旋律E。
然後是插曲。
然後重复B、C、D、E,再次把人带High。
然後转折,再来一次D、E,把所有情绪释放。
最後来点结尾曲调F,结束樂曲。
这就是《孤勇者》的结构。
这其实跟故事的起承转合,有一点类似的地方。
A是引子,也可以被称为第一幕,这里主角和读者开始准备踏入新世界。
B、C、D、E是起承转合,其中D(“转”)开始冲突和情绪逐渐增强,到达E(“合”)的時候冲突解决,情绪释放。
然後插曲是镜像瞬间,这里作者点出故事的主旨,主角内心转变。
然後B、C、D、E重复一遍,是内心转变之後主角的反击,而且在E的時候出现跟第一次E不一样的变化,引出第三幕。
然後D、E重复一遍,这里是最终的战鬥。
然後结尾曲调F,交代一下後续。
我想,可能能最大程度调动人类情绪的结构,确实存在类似的地方吧,所以故事和音樂才出现了相似的地方。
当然,在调研的時候(就是听歌啦),我发觉还是存在其他有区别但是一样好听的结构的。
譬如说咻咻满版本的《铃儿叮当》的结尾曲调F就很特别,给人不同于《孤勇者》那种单一情绪的感觉。
《热爱105度的你》则没有第三次重复D、E,只是到第二次就结束了,而且第一次起承转合和第二次完全一样。
虽然因此这首歌的情绪没有《孤勇者》那么满,但是这也让这首歌真的可以做到洗脑无限循环。
总之,虽然说音樂和故事还是相差蛮大的,但是我觉得可以借鉴一下思路。
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己)程序库
这段期间,在思考网文的更新速度時,看到一个回答,很有意思。
它说的是写作手速的事儿,是“黑门山”在“哪些自称手速5000以上的写手都是些什么人”这个问题下面的回答。
大概的意思是说,成熟的作者之所以能写得快,是因为他们脑子里面已经有成熟的情节和套路了,可以直接拿来用,所以他们写小说特别快。
就好像写代码的人,已经准备好了程序库,有需要直接调用就可以了。
凭借直觉,我感觉他说的是有道理的。
我在这里拓展一下,他说的其实是:当作者把一些写作基本技能练熟之後,他就能写得特别快。
譬如构造对话,譬如写场景,譬如构思情节。
因为,其实创作故事的時候,我们卡文卡得最多的地方,就是在于这些小点。可能卡在某一个对话上,可能卡在设计情节上,可能卡在描写场景上。
如果把这些技能,在平時多加练习,把它练熟了,速度自然就上去了。
因此,我也为自己打了定心针,现在不要太担心更新速度上不去,只需要好好地练习写好故事的技巧就可以了。
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【肆,写完後的领会】
甲)写小说最重要的是感觉
这一领会其实在前面谈“心法”的時候,已经提了一点,这里再补充一下。
之所以会有这样的领会,是因为在创作这一场景的時候,我最大的问题就是始终和感觉对着幹。
可能是因为来自理工科吧,对于分析思维和理论有种谜一般的执着,因此在写作的時候,经常明明写得挺顺的,会想说“这一段是不是有点不符合理论呀?”
结果,一按照所谓的理论来写,就写得一塌糊涂。
我认为原因有两点:
一)理论本身是不完全的。
它有一点像语言的语法一样。
固然,你在学习外语的時候,需要遵循语法,不然其他人无法理解你在说什么。
但是,语法本身是在变化的,它是在人们使用这个语言的过程当中,自发涌现的一种秩序。
举例,所谓的“中式英文”,是说用中文的语法或者句子结构来组织英文的词汇。对于英语母语者,这固然是不对的。
但是,如果你了解“新加坡英语”,就会发现这种语言存在大量的中式英文。
对于这种语言的使用者,如果你用英式英文,反而显得奇怪或者刻意。
我觉得写作理论也是这样的東西,它涌现于故事的创作当中。
诚然,理论之所以出现,是因为它确实很好地描述了某些客观规律。
譬如说,经典的三幕,它反映了人们内心对于完整结构的诉求,通过三幕来让读者的情绪达到高潮并释放。
但是,它也是随着时代而改变的。
现在网文反映了这一点,你会看到很多有趣的网文,它的开头或者故事情节未必符合理论,但是吸引读者,让读者感到乐趣的效果一样好。
因为网文现在已经不单单是故事本身了,它还包括了书友的互动这一块儿。玩梗或者无厘头,很多時候是经典小说的大忌,却是网文的灵魂。
所以,理论本身也不能当成写作完全的指引,单凭理论来创造小说更是不恰当的。
二)感性是人们创造最自然的方式
这一点也和语言很类似。
我们学外语,即便语法学得多么深入,通常也很难达到母语者的程度。
这是因为,我们没有通过大量的使用来形成对语言的“感觉”。
而在使用该语言的日常场景里面,“感觉”是对话和写作的基础。
在非常短的時间内,如果没有“感觉”,你很难把多余的脑力放在思考内容上,全部花在理解对方的话了。
创作小说也是同理。
在创作小说的场景中,没有“感觉”,你很难知道下一步应该做什么,很难知道读者此時的感受是什么,很难知道角色自己的感受是什么。
你就根本写不下去。
只有通过感觉,你才能源源不断地让故事进行下去。
上面这两点带来的结论是:写故事的時候,应该先让感觉走,之後再冷静下来,用理论去修正。
这也是我花了一个半月,摸索出来的悲惨教训。
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乙)写得很烦躁的時候不要急,做点其他事情再回来。
我在写这一段场景的時候,经常陷入一种倦怠。
因为我笔下的人物,在这个场景来来回回待了可能好几个小時,我对这些文字已经没有感觉了。
我写下任何一段话的時候,都会觉得写得很无聊。
这通常就会让我继续卡上半天,直到睡觉時间。
而到了明天,再来看的時候,会发觉其实写得还可以。
之前觉得很平淡和比较乏味的情节,现在看起来刚刚好,甚至有点搞笑。
这可能是因为冷静和休息了之後,作者对这段内容的感觉又更接近一无所知的读者了吧。
所以,怎么写都写不好的時候,休息,做点其他事情,特别是不那么刺激的,让大脑回到原来的状态。
我知道,对于拖了很久的章节,作者有很强的冲动,就是今天把它写完,所以会忍不住一直写,即便卡住了也一样。
但是,创作也要符合客观规律,该休息就休息吧。
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丙)写完之後,把稿子留在草稿箱多一天。
我发现,不管什么章节,我只要能忍住,不在写完那一刻发出去。当我第二天来看的時候,总是能修改得更好一点。
有这么三个原因:
一)可以添加伏笔
在构思後面的故事的時候,经常会发现如果在前面多添加一些後面场景的细节,多做暗示,等到故事发展到後面会有特殊的效果。(就是伏笔啦)
最简单的方法,就是让前面的稿子在草稿箱多留一天,这样就可以直接添加伏笔了。
二)感觉更对了
放到草稿箱之後,第二天来看,可能感觉会更贴近读者一些,所以可能能够采用更好的方法来引起读者的情绪。
三)有更多余力来精修
把故事写完之後,就不需要考虑故事情节了,可以把更多的心思放在提升故事文字的质量上面。
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【伍,之後的修改】
无
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【陆,参考资料】
列一下在写这一场景的時候,对我有很大帮助的书籍
1)[德怀特·斯温]《畅销书写作技巧》
---这本书给新手作者提供了大量实用的建议,包括一些创作故事的心法、文字的选择、故事场景的构造等等。
它最特别的是,会把每一个理论挖到很深,让你明白“为什么非这样不可”。
它也提供了很生动的例子,让你可以通过例子抓住他想要表达的意思。
2)[詹姆斯·斯科特·贝尔]《如何创作炫人耳目的对话》
---这本书提供了创作对话的理论,可以让你知道该怎么去制造一个有趣的对话。
而一本书,可能50%以上都是对话。所以,这本书很有用。
***
下面是一些其他的,对写作很有用的书。他们构建了我创作故事的理论体系,干脆也放到这里来介绍好了。
3)[詹姆斯·斯科特·贝尔]《超级结构》
---和第二本书是同一个作者。
这本书专注于构造故事结构的理论,学习了之後,你就能非常快速地构造一个故事的大纲了。
4)[杰里·克利弗]《小说写作教程》
---这本书可以说是我小说写作的开始,它介绍了一些创造小说的基本理论,包括冲突,包括情感等等。
对于所有开始写作的人,我建议从这本书开始,因为这本书能帮助你建立一个全面的故事写作理论体系,之後你只需要不断地在这个体系添加进新的理论和细节就可以了。
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多说一点,刚才介绍的这两本书其实对我也有很重要的意义。
我是清华大学的学生。在2020年的時候,因为遇上了新冠疫情,被迫留在家中,到现在已经将近2年半了,无法回校。
而在这之前,我刚好借了《超级结构》和《小说写作教程》,因此它们也跟随我一起被留在家中,无法还回去(图书馆已经让我当毁书赔偿处理了)
而正是因为如此,疫情这段期间,我仔细地研究了这两本书,构建了故事理论的体系,开始认真地想要从事小说创作。
所以,它们对我,有特殊的意义。
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《小说写作教程》偏重于介绍故事的本质,譬如像冲突+行动=结局这种经典套路和为什么要读小说这一类的理论问题,适合作为新手的入门书籍,帮助树立一些恰当的观念。
《畅销书写作技巧》则可以看成进阶版,更具体地介绍了每一段故事该怎么写。
《超级结构》和《如何创作炫人耳目的对话》则更加专业,分别偏重宏观的故事结构和微观的对话,结合起来很互补。
总之,以上四本书,各有侧重,结合起来,就能帮助大家形成很全面的故事创作理论体系了。

