第2章 设定问题(统一)
统一讲一讲设定问题
万法大陆等级划分:1阶-12阶,王级,皇级,尊级,帝级,圣级,创世(王级-圣级每阶细分前中后期)
僵神殿僵尸划分:白僵,黑僵,绿僵,跳僵,飞僵,游尸,不化骨,四大尸祖(后卿,赢勾,将臣,旱魃)-四大尸祖有且只有四只-
僵神殿召唤僵尸忠诚始终保持100
白僵
初始等级:3阶
成长潜力:7阶
黑僵
初始等级:5阶
成长潜力:10阶
绿僵
初始等级:7阶
成长潜力:12阶
跳僵
初始等级:9阶
成长潜力:王级
飞僵
初始等级:12阶
成长潜力:皇级
游尸
初始等级:王级
成长潜力:尊级
不化骨
初始等级:皇级
成长潜力:帝级
四大尸祖
初始等级:帝级
成长潜力:圣级
-除主角外其他人的兵种建筑设定-
一天一次只能召唤一个
不论成长潜力
当然召唤费用晶石依次递增
比如二阶兵种毛毛虫召唤一次5晶石,三阶兵种召唤一次就要10晶石
成长潜力越高的兵种召唤费用越多上限500晶石一次
-主角僵神殿兵种建筑设定-
一天一次500晶石
不限僵尸数量
召唤僵尸由僵神殿等级而定
1级:95%概率白僵,5%概率黑僵
2级:80%概率白僵,15%概率黑僵,5%概率绿僵
3级:65%概率白僵,20%概率黑僵,10%概率绿僵,5%概率跳僵
4级:50%概率白僵,25%概率黑僵,15%概率绿僵,8%概率跳僵,2%概率飞僵
5级:35%概率白僵,25%概率黑僵,20%概率绿僵,10%概率跳僵,5%概率飞僵,3%概率游尸,2%概率不化骨
创世(不可升级):30%概率黑僵,20%概率绿僵,15%概率跳僵,15%概率飞僵,8%概率游尸,7%概率不化骨,5%概率四大尸祖
因为主角一次召唤不限僵尸数量,所以是一次性召唤兵种数量总和其中各等阶僵尸占比的概率
比如说:
僵神殿1级时
主角今天召唤可以得到20只僵尸
其中95%的僵尸为白僵,5%的僵尸为黑僵(理想状态)
但是每个人的运气不一样,有可能召唤全是白僵,也有可能全是黑僵
-爆种召唤-
可以简单的理解为暴击召唤
简单的来说就是提高高等阶僵尸的召唤概率
养尸地:
十年养尸地,百年养尸地,千年养尸地,万年养尸地,幽冥养尸地
进化概率分别为1%,2%,5%,8%,15%
进化指的是等阶的进化,生命层次的进化,比如从白僵进化至黑僵,而不仅仅是等级的提升,当然进化也会提升等级
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还有什么设定的读者老爷们可以评论,我会加设定,或者有什么设定读者老爷觉得不合理,我也可以一定程度上修改设定,如果和我的大纲有冲突,我酌情修改
最后最后征集龙套名字和主角要不要有女票!!!也征集异兽名字!!!
比如:
①秦大爷
兵种:5阶兵种丛林豹猫
初始等级:1阶
成长潜力:5阶
出场于百城大战
②恐惧森蚺
皇级异兽
出场于百城大战

