第9章 9.游戏之外
伊心玩过很多游戏,对于“潜行”,“跟踪”之类的任务并不陌生。
一开始她会好奇,觉得有趣,后面渐渐开始感到无聊,再往后,她便看清了这种任务的本质。
走路死慢,而且只有在玩家跳到脸上时才会做出反应的,大小脑发育都不完全的npc;
无论大小形状如何,都能完美遮蔽玩家身形的障碍物;
只有当玩家在场的时候才会展开的剧情对话……
总的来说,在2030年的今天,这种任务已经不再具备什么可玩性,更多的只是成为了游戏设计师用来填充内容,拖延时长的工具。
因此,哪怕现在玩的是《命运之轮》,已经形成了这种刻板印象的伊心,也压根没把这个任务放在眼里。
直到三分钟后,名为戈达德的跟踪目标消失不见,“任务失败”的字样出现在眼前,她才收起了自己的傲慢。
二十分钟后,被戈达德一枪爆头,血溅的满屏都是的伊心感觉有点汗流浃背了。
此时此刻她只想说,不愧是《命运之轮》。
从游戏的角度来看,这个任务单独做成一个单机小游戏都绝对可以大卖,因为它在细节上堪称完美。
任务开始时戈达德会在路上散步,而玩家则处于一个相对较远的安全距离。
按照一贯的思路,玩家只需要慢慢地步行,保持距离让目标不要脱离自己的视野即可。
然而,不行。
跟踪目标会突然走向正好停在路边站台的公交车,上车溜之大吉。
所以玩家从一开始就要进入状态,配置好交通工具。
这个时候伊心的选择有几种:出租车,共享电车,还有就是抢占路人的汽车或是机动车。
最后一种是明显行不通的,如果她真这么做了,立马就会引起戈达德的注意,人物头顶那个代表警戒值的进度条能直接充到一半。
在这种情况下继续靠近的话,对方的警戒值很快就会涨满,之后直到把玩家直接做掉或是彻底甩脱之前都不会回到他的藏身地点。
至于出租车和共享单车,这两者应该没有什么区别,值得注意的是,要在三四站的路程以内换乘其他交通工具,否则同样会拉高警戒值。
知道了这些雷点以后,才能一路跟踪到戈达德下车而不触发任何警戒。
而这个时候,挑战才算是真正开始。
下车以后,戈达德会前往附近的大型商场,并且在里面通过变换步速,折返跑,换装等手段规避可能的跟踪。
想在这期间中跟紧目标而不被发现,难度极高。
好在玩家同样可以利用环境因素,以琴师为例,只要找机会把现在身上这套扎眼的校服换掉,再辅以借路人挡拆,系鞋带等技巧,就可以保持低警戒的状态通过这一考验。
前提是操作上不能失误,必须紧盯戈达德的动作做出应对,换做是其他人来玩,在这个环节凹上几个小时都是有可能的。
出于好奇,伊心还尝试过直接蹲守门口这种简单的办法,最后的结果就是,变装后的戈达德不知什么时候已经当着她的面离开了。
在任务的后半程,玩家会愈发感到吃力。戈达德就像是喜怒无常的boss一样,走在路上时不时就会回头看,或是借助道路广角镜,橱窗玻璃这些东西观察身后。
再加上他会频繁更换路线,警戒值的上升根本是挡都挡不住,面对这种情况,就连伊心都有些束手无策了。
“呼。”
伊心吐出口气,在重新开始之前点开了游戏右上角的“设置”,在里面找到“互联网”,打开。
这是她先前发现的功能,可以在游戏里访问网页,此时被她用来查询戈达德这个人的信息了。
“A级通缉犯,在逃两年半,反侦查意识和伪装能力极强,攻击性极强……”
“真跟游戏里的描述没什么差别。”
伊心觉得光靠现在的琴师应该是完成不了这个任务了。
根据她的推算,这个任务起码要有两名追随者相互合作分担压力才行。
“所以要强退吗?新手教程里说过,游戏意外中断的话,任务状态会重置。”
“不过就这么放弃也实在是不甘心呢……”
伊心坐在马桶上,支起一只手拖着下巴,就像在扮演思想者一样。
在游戏方面她总是很固执地认为,没有她打不通的难关,所以即便是现在这种情况,她也在尽力思考可能的解法。
忽然之间,伊心又有了新的想法。
既然现实里的人物特点会在游戏中得到体现,那么按理来说,在进行这种非战斗任务时也应该多从另一种方面去入手。
而不是像以往玩其他游戏一样,理所当然地认为只有一条路可走。
于是伊心很快回想起了一件关键的事情。
“希声”这个灵印并不是只有战力上的提升,它的描述里清楚地写着它可以……大幅增强听力。
如果这也会体现在游戏当中的话,那么只用琴师完成这个任务并非不可能。
想到这里的伊心不再犹豫,选择了重新开始。
搭车,换乘,进出商场。她随手就打过了前面的流程,然后控制琴师站在原地不动,直到戈达德的背影消失在街角处。
接下来,似乎没有特别的情况发生。
“还是不行吗?”
然而,就在下一秒,一个声波符号出现在了琴师的视野之中,其朝向正是戈达德离去的方向。
成了!
考虑到自己是在商场厕所里,伊心忍住了欢呼的想法,以免让别人以为自己是被便秘给折磨疯了。
不过她此刻的心情确实就跟疏通肠道之后一样顺畅。戈达德即便再狡猾,也不可能想得到,有人竟然能在各种声响混杂的室外环境里,准确地听出他的脚步声!
如此一来,他所有的反跟踪技巧在自己面前便形同虚设了!
试问要如何防范屏幕外的对手?
伊心依据声波的提示来控制琴师的行动,或走或停,或进或退,始终和戈达德保持着相对固定的安全距离。
原本紧张刺激的跟踪任务现在已经变得跟逛街一样惬意,尽管她的视野里已经没有了目标,但是她完全能想象到对方对着空气秀操作却一无所获的样子。
穿街走巷,千回百转。
戈达德的脚步声最终消失在黑河三区,一栋民房的地下室里。

