第21章 “21”任务完成与公会
在近战防御玩家即将消耗殆尽时,玩家群体中出现了很多开着嘲讽的敏捷型玩家。
他们肆意地展现自己的身法,用急速与走位闪躲着敌人的攻击。
但他们有着一个共同的缺点:他们的坚韧都太低了,哪怕是一次打击都可能让他们失去战斗力。
随着时间流逝,战局逐渐进入白热化,双方在战场上不断进行着人数交换。
从大教堂复活回归的主t们重新顶上了防线,在源源不断的援军支援下,玩家们赢得了这次战斗。
虽然他们中70%的近战玩家已经战死过一次,更有甚者已经经历了2次甚至3次的阵亡。
战胜了怪物潮的玩家们连忙跑去城下摸尸体,虽然并没有什么好装备,但是怪物素材还是很重要的嘛~~
戴怀仁全程围观了这一次围城,说道:“你说要不要给玩家们一点奖励,不然以后的怪物围城没有足够的玩家参与防不下来多尴尬啊。”
系统的声音响起:“怪物围城的强度是动态难度,由防守玩家的数量决定。但是我也赞同你给予玩家奖励的这一做法,你认为该如何奖励他们呢?”
“不如就一人奖励80银币(0.8g)和两件随机精良级装备吧。”
“这样会使装备逐渐变得严重过剩。虽然你已经通过使装备随机掉落这一机制让获得正合适装备的概率减少,但如此大量的装备投放会让玩家群体通过交易获得一套和手的装备变得更加简单。”
“没关系的,正巧开荒火山地图的基础需求就是精良品质的装备,否则会很容易就去世的。更何况我还要引入稀有这一装备等级呢。”
说罢,戴怀仁进入了玩家模式,准备去商业街购买自己需要的史诗装备。毕竟狗大户就是这样的啦~~
在商业街戴怀仁选择了一把半手剑,在作为坦克的抗线压力小的时候可以举起来双手剑舞。
半手剑(史诗)
基础伤害:20+10
力量补正:0.7
敏捷补正:0.4
特效:锋利(基础伤害+10)
特效2:力量增幅(力量+10)
特效3:耐久光环(50码内队友防御力+5)
拿在手上单手挥舞了几下,戴怀仁很满意。虽然作为gm他可以支用无限制的金币甚至直接创建自己的装备,但他还是喜欢用自己亲自打出来的奖励兑换物资。
这时玩家们正在研究新出的公会系统,每个公会只能容纳1000人,这意味着并不是每个玩家都能加入自己心仪的公会。
戴怀仁发现公会列表里出现了第一个公会,“惊了,竟然有人能凑出10g来建立一个公会。”而10g,除了他们五位经历了开荒世界的老玩家以外,对其他人而言是会令人望而却步的。。
看着这个叫做“锤姐后援团”的公会在短短几分钟内就满员了,戴怀仁逐渐理解了这一切。肯定是他们的会长“雷神”怂恿大家一起凑钱建立了公会。
看着他们在自己的公会驻地里面蹦蹦跳跳,四处张望的样子,戴怀仁觉得他们应该会对自己设置的公会建筑功能很有兴趣。
是的,戴怀仁在设置公会功能的时候,还解锁了玩家们一个叫做:“建筑”的功能,这项功能能使玩家在公会驻地里按照自己的想法建造属于自己公会的独特的建筑物,虽然要消耗各种建筑材料,比如建造石制建筑要消耗石材,金属架构则要消耗矿石之类的。
他走向“锤姐后援团”的公会驻地,发现这里已经有一批人在建筑了。

