第1319章 我是骷髅兵42
迪娜得到半身套装的线索。然后参加拍卖会用两朵龙魂花拍卖了一身泰坦套装。
龙骨草和龙魂花是仅有的可以治疗半身主要药材。而这次泰坦套装也是点名要能治疗神级强者的药材才会更换。
迪娜检验了泰坦套装没毛病。而且五属性还都是减伤,免伤,回血,增加防御力或者增加防御等级的属性。估计这也是非玩家只能感知到铠甲的防御力吧。例如加生反伤增加防御率之类的属性都没有。不过作为骷髅本身的防御力就是比较高的。这减伤免伤和增加防御力和增加防御等级的属性一上来估计也没什么东西能破迪娜的防御了。估计回血也是当做治疗的卖点销售的吧?不过以为一个拥有装备栏的玩家只要套装属性上去了其他的都是小意思。
迪娜这一身套装装备上后加上自己的属性同阶互殴估计掉的血还没回血快呢。美滋滋。
只可惜迪娜现在只有十阶。不过现实中想从十阶传奇进入十一阶半神还有个取巧的方法,那就是领悟出领域。例如重力法则加持在武器上可以增加攻击力。重力领域可以让一片地域重力加倍。
而且迪娜秽土了那么多精灵。对于领域还是有些了解的。生命领域配合木遁简直开挂。死气领域配合须佐可以凝聚死气巨人。更别说共杀灰骨配合白骨领域也可制造一片死亡之地。更别说三昧真火的火焰领域。死神镰刀自带的死神领域。再加上忍蜂的空间虫洞,仙法忍术等等。
总之可选择的东西太多也是很容易迷失自己的。遇事不择问百度。咳咳问赫敏。有这个人工辅助迪娜也不想太费脑筋。
迪娜总结。作为亡灵骸骨一族升级快防御高是肯定的。但后期底蕴不足从传奇以上都属于垫底的种族一类。
根据记载骸骨一族的强者大多都是以高防为主。而且以迪娜的尸骨脉增强骨头的防御就是增加骨骼的硬度,这样尸骨脉的优势才能增加。
以防御为主的骸骨亡者会把法则融入骨髓,这样激发的法则会使得骨骼水晶化。而且还是平常化。骨骼硬度的增加力量也会变强。抛弃巨骸骨状态,用亡灵身上的死气模拟须佐,利用装备的特性须佐状态的防御不见得比巨骸骨的低。
而水晶骸骨虽然抛弃了攻击力。但遇到强敌不但可以用尸骨脉弥补战力。也可动用死神镰刀的神器法则弥补半神法则不足的状态。再加上体内封印的黄龙重力法则和超重力领域辅助这已经是推算中的攻击力最优解。
走领域给予己身的水晶路线吗?强化防御。优化力量。以死气须佐代替巨骨化。加上骨骼自带的共杀灰骨作和体内封印黄龙领域为底牌。的确是个不错的选择呢。
既然如此迪娜开始冥想。亡灵一般进入半神领域都是在激战或者吞噬中自然进阶的,这样领悟的领域大多是战斗法则杀戮法则吞噬之类。对于领域的开发比较随机。而迪娜有不但有系统傍身还穿越多个世界。这些法则都拥有备份,就如游戏一般把这些备份感悟导入灵魂之中就如血脉觉醒一般自动运行起了领域。

