首页 女生 都市言情 重生2011:我们的游戏时代

第136章 伟大的先行者

  林西的思绪飘回了属于“另一个林西”的大学时代。

  他想起了自己是如何逃课、挂科,在无尽的游戏里麻痹自己。

  在那个三本院校里,未来就像宿舍晋省窗外那片灰蒙蒙的天空,看不清方向,也看不到希望,更无力改变。

  直到那天。

  林西到现在还记得,又是无聊的一天,他在知乎上闲逛,无意间点开了一个问题:

  “中国的游戏行业什么情况下才能追上世界?”

  在高赞回答中他看到了那段话。

  是一段将他从泥潭中拽起的话。

  “我有一个梦想,有一天,西游记能出动作游戏,打神弑佛,那绝对比战神带感。”

  “我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需汉化,因为是我们自己的游戏。”

  “我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,气宇轩昂,扬眉吐气。”

  “国产不倒,单机永存。等着我们的好消息!”

  读完之后,林西感觉自己像是被一道惊雷劈中。

  他第一次知道了那个ID——“浅墨”。

  他开始疯狂地在互联网上搜索这个名字。

  他找到了“浅墨”在长期连载,访问量高达数百万的技术博客。

  林西痴迷地读了他博客里的每一篇文章,逻辑清晰,深入浅出,充满了对技术的热情和对后来者的无私分享。

  “浅墨”,真名毛星云,在留学期间,作为一名尚未毕业的本科生,以惊人的毅力,独自完成了超过百万字的编程巨著——《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》。

  得知此事后,林西立刻下单买了这本书。

  当那本厚得像砖块一样的书送到他手上时,他被彻底镇住了。

  书名上的“逐梦旅程”四个字,直接宣告了作者的理想主义底色。

  林西一页一页地啃着,那些曾经让他头疼的代码和算法,在“浅墨”深入浅出的讲解下,似乎都变得生动起来。

  他第一次感觉到,原来编程,可以是一件如此富有创造力和美感的事情。

  林西从最基础的C++开始,啃着“浅墨”的书,模仿着他博客里的代码。

  第一次让一个小球在屏幕上动了起来。

  他不再逃课,开始疯狂地泡图书馆,他的人生,第一次有了清晰的目标,他想要做游戏,想要追随“浅陌”的步伐改变游戏业界。

  后来毛星云还在2014年,拿到了微软最有价值专家MVP大奖。

  这个奖项是为了表彰那些对技术社区做出卓越贡献的“奉献者”而设立的。他实至名归。

  2015年,毛星云硕士毕业,加入了腾讯互动娱乐事业群IEG。

  毛星云的职位一直与游戏引擎相关,林西猜测着,或许是他认为只有为中国的开发者做出一款好用的引擎,才能提升整个中国游戏行业的生产力。

  2021年10月,毛星云在知乎上宣布,腾讯天美F1工作室正式成立,一个致力于攻克开放世界3A级游戏大作的团队,这是当时世界上最流行也最困难的项目类型。

  然而,天妒英才。

  林西永远记得,2021年的那个冬天,当他刚刚从海外归来,准备加入《黑神话》团队大展拳脚时,从社交媒体上看到了那则令人心碎的噩耗。

  【腾讯方面最终向媒体确认:旗下天美F1工作室员工毛星云于12月11日上午意外身故。】

  那个曾经照亮他前路的灯塔,熄灭了。

  他倒在了黎明前。

  他要是能再多活几年,该有多好。

  林西曾不止一次地这样想过,说不定就可以拉他到《黑神话》项目组,与那个在前行路上高举火炬的前辈并肩作战了呢?

  后来,网上有很多人嘲讽,说都怪他加入了腾讯,是那个庞大、冰冷的商业机器,磨灭了他的理想,压垮了他的精神。

  要是和《黑神话》团队一样出来干,早就成事儿了。

  但只有身处这个行业的林西才明白,个人的能力,在时代的洪流和行业内系统性困境面前,是多么渺小。

  尤其是,毛星云只是一个不擅苟且的技术专家,他看到的是:

  腾讯是中国最大的游戏公司。如果他能在腾讯做出改变,或许是最有可能改变中国游戏界的。

  林西还想起了那份报道里,一个令人心碎的细节。

  在F1工作室成立的公告中,毛星云特意澄清,媒体将他的职位“Lead Engine Programmer”翻译为“首席引擎程序员”是一个误读,更准确的翻译应该是“引擎组组长”。

  这个微小的修正,在当时的林西看来,只是一个技术人的严谨。

  但现在,他读懂了那背后深藏的、清醒而痛苦的认知。

  他被推上了神坛,成为了工作室的公众代言人,却深知自己并非那个拥有最终决策权的“首席”,而是一个被赋予了“首席”级别期望的“组长”而已。

  实际上他能做决定的事,并没有那么多。

  他面对的,是中国3A游戏开发领域冷酷的现实。那是真实存在的,足以压垮任何理想主义者。

  是“人才赤字”。整个行业严重缺乏有经验的3A游戏人才,少数可用的人才成为各大厂商激烈争夺的对象。

  毛星云自己发布的招聘公告,本身就凸显了这一困境。当初的《黑神话》发布实机演示,主要目的也是为了招人。

  是“技术鸿沟与高昂成本”。3A开发需要巨大的资金投入和尖端的技术支持。一小时高质量游戏内容的开发成本就可能超过2000万人民币。

  更是无处不在的“内卷”文化。超负荷压力和普遍焦虑,正在吞噬着每一个中低层从业者。

  以上种种,才是压垮他的一捆又一捆稻草。

  林西转过身,看着自己办公室里那块巨大的白板。

  上面画着“盘古”引擎的未来规划,是从专用引擎到通用引擎的一条通天大道。

  他看着引擎组,看着那些年轻的天才面孔。

  他想,这一世,自己是幸运的。

  他拥有了“浅墨”当年不曾拥有的一切——领先时代的认知、充足的资本、一群志同道合的伙伴,以及……

  一个亲手打造的游戏引擎。

  他不再是一个孤独的追梦人。

  他成了一支舰队的领航员。

  林西对着另一个时空里,那个曾为他点亮微光的孤独身影,轻声说道:

  “我们做到了,但这仅仅是个开始……”

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