第27章 今天忙着炸团!和战斗数据【求收藏】
大概就是炸团....然后跟大家分享一下战斗体系。
dnd真快乐!
命中:近战:d20十力量+对应技能(刀,剑,投掷啥的)(除了枪)
远程:d20+敏捷十对应技能
伤害:近战+投掷:武器伤害+力量
远程(弓,弩啥的):武器伤害,(敏捷超100+1次攻击,之后敏捷每过50+1攻击)
防御或闪避:10+敏捷+闪避(要等于或大于才能打中)
无法躲闪,防御没有闪避加成只有敏捷加成
盾牌直接coc数据+血量(可消耗),穿身上kp自己加,穿身上的中型重型会限制防御敏捷加成但护甲多,轻型则不限制防御加成但护甲少(指材料一样)
技能,属性:1~50+1,50-100,每10+1,100-150,每10十2,以此类推
体型10~50每10防御+1,力量-1 ,100~150每10防御会-1,力量+1,150~200每10防御-2,力量+2,依次类推
投掷力量丢5个,多1个命中+1,伤害-武器伤害,10个后命中加1,伤害-2ⅹ武器伤害,依次类推
(自己弄的规则,经常炸团,问题不大)

